le migliori armi da ottenere presto in warframe
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Con i tanti cambiamenti Quadro di guerra ha subito, ci sono molte più restrizioni su quali armi puoi ottenere fin dall'inizio. Questo sistema sembra semplicemente limitare la facilità con cui è possibile ottenere armi di alto livello e banalizzare tutto il contenuto della Mappa Stellare, il che è giusto. Quindi, detto questo, ecco le migliori armi per iniziare presto Quadro di guerra , insieme ai requisiti di creazione, acquisizione e prerequisiti di maestria.
Le migliori armi per iniziare presto Quadro di guerra
Armi primarie
Hek – Grado 4
Questo fucile ha una potenza enorme e ha i numeri per dimostrarlo. Potrebbe non avere la capacità di liberare rapidamente le stanze, ma per i danni a bersaglio singolo è un contendente a inizio partita. Inoltre, per un fucile, questa cosa ha una buona portata.
Il progetto di Hek può essere acquistato sul mercato per 25.000 crediti e richiede:
- 25.000 crediti aggiuntivi
- 5 neurodi
- 900 circuiti
- 1.200 Recupero
- 1.000 Rubedo
Quanti – Grado 4
Quest'arma può assomigliare a quei giocattoli con artigli trasformati in una pistola, ma c'è di più di quanto sembri. Il Quanta è un fucile laser che infligge danni decenti che possono essere mescolati con danni da tossine per ottenere danni corrosivi. Solo questo può guidarti attraverso la maggior parte della carta stellare. Finché non utilizzi il fuoco alternativo, l'efficienza delle munizioni lo rende una scelta forte. Sfortunatamente, devi far parte di un clan per ottenerlo.
Per creare il Quanta, dovrai spendere 15.000 dall'Energy Lab in un dojo del clan e utilizzare:
- 25.000 crediti aggiuntivi
- 7 Fieldron
- 1.000 circuiti
- 7.000 Recupero
- 1 Forma

Terrore – Grado 5
Se sei abbastanza fortunato da sconfiggere lo Stalker all'inizio del tuo Quadro di guerra viaggio e ricevi questo progetto come consegna, sei pronto fino alla fine del gioco. Le incredibili statistiche critiche e i danni da taglio di quest'arma distruggono i nemici.
Per creare il Terrore avrai bisogno di:
- 15.000 crediti
- 6 Morfici
- 900 circuiti
- Pacchetto di polimeri 750
- 900 plastidi
Tonkor – Grado 5
Nonostante tutti i nerf a quest'arma e alle armi AoE in generale, il Tonkor è ancora un potente lanciagranate. Puoi liberare stanze con una build semi-decente ed essere sulla buona strada per i contenuti più difficili Quadro di guerra .
Per creare il Tonkor, dovrai acquistare il progetto per 30.000 crediti e:
- 60.000 crediti aggiuntivi
- 1.500 Recupero
- 200 Ossio
- 800 criotico
- 2 cristalli di argon
Armi secondarie

Sonicor – Grado 2
Da aggiungere alle armi AoE, il Sonicor è un potente secondario per dare ai tuoi nemici un assaggio di un grande bada-boom. Oltre ai grandi danni da schizzi, i nemici vengono ricoperti di pezza, il che è una fonte affidabile di controllo della folla.
Per creare il Sonicor avrai bisogno di 20.000 crediti e:
- 20.000 crediti aggiuntivi
- Piastra in lega 6.500
- 600 Ossio
- 2.600 plastidi
- 2 cristalli di argon
Atomi – Grado 5
Nonostante i nerf alle armi a raggio di catena, molti di loro sono ancora estremamente potenti. Tuttavia, Atomos è uno dei primi che puoi ottenere. A causa del suo innato danno da fuoco, è già un grande contendente per una delle migliori armi del gioco.
Per ottenere gli Atomos, dovrai acquistare il progetto dal mercato per 30.000 crediti e:
- 60.000 crediti aggiuntivi
- 1.500 Recupero
- Pacchetto da 1.300 polimeri
- 800 Rubedo
- 2 cristalli di argon
Armi da mischia

Galatina – Grado 3
Questo gioco riguarda i ninja, ma se riesci a portare in battaglia una spada grande quanto te, cogli l'occasione. Il Galatine è un'arma da mischia mostruosa, con grandi danni e una lunga gittata. Potrebbe essere un po' più lento, ma puoi fondere i nemici all'inizio del gioco usando una build non ottimizzata.
Per ottenere la Galatine, devi acquistare il suo progetto per 25.000 crediti e realizzarlo utilizzando:
- 30.000 crediti aggiuntivi
- 4 Gallio
- 750 Salvezza
- 500 Rubedo
- Piastra in lega 200
Tonbo – Grado 3
Le armi ad asta sono piuttosto versatili. Non puoi sbagliare con loro a causa della loro portata e dei colpi multipli. Il Tonbo è il trampolino di lancio per ciò che verrà in termini di altre armi della sua categoria.
Per creare il Tonbo, dovrai acquistarlo dal Tenno Lab in un dojo del clan per 15.000 crediti e utilizzare:
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- 20.000 crediti aggiuntivi
- 2 Modulo di controllo
- 800 plastidi
- 2.000 Ferrite
- 100 Ossio
Guandao – Grado 4
Questa è fondamentalmente una versione migliore del Tonbo in termini di danno grezzo. Il Guandao ha statistiche critiche migliori, quindi può portarti facilmente alla fine del gioco. È anche un po’ più elegante grazie alla nappa proprio accanto alla lama.
Per creare il Guandao, dovrai anche ottenere il progetto da un laboratorio Tenno in un dojo del clan per 15.000 e utilizzare quanto segue:
- 15.000 crediti aggiuntivi
- 3 Gallio
- 65 Ossio
- Pacchetto di polimeri 750
- 2.500 Ferrite