la demo di radio the universe e una meraviglia cupa e soddisfacente

È passato molto tempo
Non sono sicuro di quando Radio l'Universo prima ha attirato la mia attenzione, ma non sembrava come appare ora. I giochi Pagina Kickstarter è entrato in funzione nel 2012 e le ricompense per i sostenitori dovevano essere spedite nel 2014; questo ovviamente non è accaduto, e negli anni successivi, sono andato avanti e indietro sul fatto che mi aspettassi o meno che il gioco uscisse. Gli aggiornamenti dello sviluppatore 6E6E6E sono stati poco frequenti e vaghi e l'ultimo aggiornamento a la pagina itch.io del gioco arrivato quasi tre anni fa.
Una parte di me era molto ansiosa quando ho sentito che a Radio l'Universo dimostrazione sarebbe disponibile durante Steam Next Fest . Non ho passato un decennio a immaginare attivamente il gioco, ma ci ho pensato per un po' di tempo ed è sempre difficile per un gioco essere all'altezza delle crescenti aspettative. La buona notizia è che la demo per Radio l'Universo è eccellente.
Azione, avventura, puzzle: il solito
Strutturalmente, Radio l'Universo non sta aprendo nuovi orizzonti, almeno non in questa demo. È un gioco di avventura dall'alto verso il basso in cui fai oscillare una grande spada o spari con una pistola ai tuoi nemici e, a volte, all'ambiente. Se hai mai giocato a 2D Zelda gioco, sai cosa aspettarti da questo, dare o prendere un tiro di schivata e una pistola. Ma soprattutto, il gioco ripete tutte queste idee in modo molto intelligente.
Prendi, ad esempio, la mappa. La mappa nel Radio l'Universo la demo è un tipico affare a raggi e ruote, in cui a volte nuovi attrezzi apriranno nuove strade. L'unica vera differenza tra questa mappa e un milione di altre mappe di gioco top-down è la verticalità, ma questa diventa una differenza fondamentale. Il pulsante di schivata funge anche da pulsante di salto nella normale navigazione, il che significa che navigare su schermate singole di solito significa trovare un modo per superare un muro, liberare percorsi e creare nuove piattaforme su cui saltare. Questo non rivoluziona l'attraversamento dall'alto verso il basso, ma sembra solo un po' più coinvolgente del solito.
Oh, e davvero un bel combattimento
Un altro modo Radio l'Universo si distingue è nel suo sistema di progressione. Invece dell'esperienza tradizionale, Radio l'Universo ha celle, che usi per acquistare nuove abilità e aggiornamenti. Le cellule possono essere trovate su tutta la mappa in piccole scatole, ma il modo più affidabile per ottenerle è saccheggiarle dai nemici. I nemici non lasceranno cadere le celle se li uccidi semplicemente, però: devi ridurre i loro HP esattamente a zero.

Ciò conferisce un'inclinazione tattica unica al combattimento. Voi Potere basta eliminare i nemici toccando il pulsante di attacco, ma se vuoi fare progressi significativi, devi considerare attentamente quali attacchi stai usando e quando li stai usando. Il tuo attacco standard infligge due danni per colpo, ma un attacco caricato ne infliggerà tre, quindi alcuni nemici ti chiederanno di inserirlo nel tuo set di mosse se vuoi le loro preziose cellule. Radio l'Universo costruisce quel concetto in alcuni modi davvero avvincenti. Se il colpo finale è un attacco in corsa, ad esempio, il nemico lascerà sempre cadere le cellule, quindi se riesci a eseguire i numeri abbastanza velocemente, puoi garantire un finale pulito in ogni incontro. Una pistola infligge danni nel tempo, quindi se non ti senti particolarmente matematico, puoi trasformare ogni combattimento in una guerra di logoramento, dove tutto il tuo obiettivo è evitare i colpi.
Fare la scelta giusta al momento giusto è incredibilmente soddisfacente e fa sentire la progressione molto meritata. Quando guadagnare risorse significa fare di tutto per affrontare una sfida più scoraggiante, tutto sembra molto più utile.
Un mondo affascinante
Onestamente, sono sorpreso da quanto divertimento meccanico abbia avuto, dato che non ho mai pensato molto ai sistemi di questo gioco. Radio l'Universo Il vero fascino di, e il motivo per cui lo seguo da così tanto tempo, è la sua estetica. Il gioco si svolge in un mondo cupo, misterioso e infinitamente affascinante. L'attuale design visivo è meraviglioso. Le torri con pavimenti in ciottoli sono popolate da macchine ronzanti, l'opulento che cede costantemente terreno al distopico. Terminali di computer intrappolati da qualche parte nel mezzo TRON E Cyberpunk 2020 sono disseminati di cattedrali incombenti. È una vera atmosfera.

Quell'atmosfera è aiutata da una colonna sonora lenta, lunatica e ambient. Non è il tipo di musica che vorrei in una playlist di guida, ma si adatta perfettamente alle esigenze del gioco. Radio l'Universo presenta anche una manciata di filmati attualmente imperscrutabili con alcune splendide opere d'arte. Mi ricordano un po' quelli dell'anno scorso segnalato , un gioco che non ho mai 'capito' del tutto, ma che ho davvero amato.
C'è indubbiamente molto da svelare in tutto questo ambiente e design, tematicamente parlando, ma la sensazione che mi colpisce in modo schiacciante è il mistero. Non so cosa stia succedendo e sono contento che il gioco sia disposto a lasciarmi stufare in quella sensazione. In effetti, vorrei che il gioco fosse leggermente Di più disposto a lasciarmi a grattarmi la testa. Non è affatto un'esperienza da tenersi per mano, ma ogni tanto apparirà un messaggio tutorial che sembra un po' incongruo con questa esperienza altrimenti aperta e bizzarra. Non sono contrario a un po 'di spiegazione, ma mi sembra un po' condiscendente sentirsi dire di sfrecciare attraverso i laser.

Un inizio promettente
Nel complesso, quella demo mi ha lasciato di nuovo entusiasta Radio l'Universo . Ho aspettato questo gioco per molto tempo, e se il prodotto finale ha lo stesso combattimento soddisfacente e lo stesso mondo premuroso, allora immagino che ne sia valsa la pena. Se hai tenuto d'occhio questo, o anche se non ne hai mai sentito parlare, ti consiglio vivamente di dare un'occhiata alla demo.