la critica al menu principale di starfield prima del rilascio va oltre il ridicolo
A quanto pare, alcuni hanno spinto la loro critica pre-release a Starfield un po' troppo oltre.

Quello di Bethesda Campo stellare è uno dei titoli più attesi del 2023, il che è un gran risultato per un anno che ha già ospitato grandi successi come L'eredità di Hogwarts , Resident Evil 4 , E Diablo 4 , per elencarne alcuni. È facile vedere anche l'appello, come il gioco è stato descritto come ' Skyrim nello spazio' dallo stesso Todd Howard. È un dato di fatto, ovviamente, che non tutti si troveranno a divertirsi con quello che sembra essere un classico gioco di ruolo di Bethesda Game Studios, ma alcuni potrebbero aver spinto i loro pregiudizi un po' troppo oltre.
In effetti, alcune prime critiche provenienti da un particolare sviluppatore di giochi hanno attirato le ire del capo della pubblicazione di Bethesda Game Studios, Pete Hines. Certamente, c’è spazio per la critica in ogni progetto, specialmente in uno così grande e sostanziale come Campo stellare sembra essere. Se la critica che ora viene rivolta al gioco sia valida o meno, tuttavia, è una questione completamente diversa.
La fisionomia delle schermate iniziali.
cosa fa il c ++La schermata iniziale di un gioco può rivelare molto su quanto la squadra fosse frettolosa e quanto fosse orgogliosa del proprio lavoro.
La schermata iniziale di Starfield mostra scadenze di spedizione affrettate da parte di un team appassionato oberato di lavoro o di un team a cui non importava. pic.twitter.com/Ok4gzQ3DVo
— Grummz (@Grummz) 19 agosto 2023
A giudicare Starfield dal suo menu principale
Mark Kern di Fuoco infamia si è rivolto a Twitter/X per discutere della “fisionomia” di Campo stellare nella schermata del menu principale, sostenendo che la sua semplicità tradisce 'scadenze di spedizione affrettate'. Kern lo sente piuttosto chiaramente Campo stellare è un gioco realizzato da un 'team appassionato oberato di lavoro o da un team a cui non importava'. Prima di fare queste affermazioni, Kern ha affermato che la schermata iniziale di un determinato gioco è, in effetti, estremamente indicativa di quanto orgoglio un team di sviluppo abbia messo nel proprio lavoro, e che è qualcosa che 'spesso viene fatto proprio alla fine di (un gioco) sviluppo.'
cos'è il test funzionale con l'esempio
Forse è significativo che Kern abbia deciso di fare specifico riferimento fisionomia nel portare alla luce le sue affermazioni: una teoria pseudo-scientifica secondo cui il carattere o la personalità di una persona potrebbero essere valutati con precisione dall’aspetto del suo volto.
Pete Hines di Bethesda non ha usato mezzi termini.
Oppure hanno progettato quello che volevano e questo è stato il nostro menu per anni ed è stata una delle prime cose su cui abbiamo deciso.
Avere un'opinione è una cosa. Mettere in dubbio la 'cura' di uno sviluppatore perché avresti fatto diversamente è altamente poco professionale se detto da un altro 'sviluppatore'
— Pete Hines (@DCDeacon) 20 agosto 2023
Tuttavia, basare la critica sull'estetica del menu principale di un gioco è una scelta interessante, e vale sicuramente la pena sottolineare che il comportamento di Bethesda implica l'opposto di ciò che sta dicendo Kern. Campo stellare è nelle mani di revisori selezionati solo un paio di giorni fa , in particolare, offrendo loro settimane di accesso.
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