l editor irreale di epic per fortnite verra lanciato la prossima settimana

Un nuovo Fortnite lo strumento di creazione è in arrivo
Epic sta lanciando il suo Unreal Editor per Fortnite , e il suo arrivo molto presto . L'applicazione di creazione consentirà agli utenti di progettare e pubblicare contenuti direttamente in Fortnite a partire dal 22 marzo 2023.
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Questo strumento creativo è stato parlato prima del CEO di Epic Tim Sweeney, come un modo per le persone di creare contenuti di gioco e rilasciarli Fortnite . Grazie al nuova pagina del negozio per l'editor Unreal per Fortnite (UEFN), abbiamo i dettagli su cosa esattamente ciò comporti.
interfaccia utente del database e software di interrogazione
L'UEFN consentirà agli utenti di importare mesh, texture, animazioni e audio. Animazione, design del gameplay, contenuti personalizzati e altro ancora sono tutti in serbo. Inoltre, avrà anche uno strumento di modifica dal vivo per la collaborazione in tempo reale e il controllo delle revisioni.
Epic prevede di condividere maggiori dettagli la prossima settimana, durante il suo Stato di irreale parlare alla GDC 2023.
differenza tra test black box e test whitebox
Tocca l'irreale
Alcune domande frequenti su Unreal Editor per Fortnite page chiarire un po' come questo differisce da altri strumenti di creazione, come Fortnite ha già la modalità Creativa. UEFN è un editor solo per PC con una gamma di strumenti. Invece di Creative, dove controlli un personaggio per costruire e modificare le isole, UEFN ha più somiglianze con gli strumenti e i flussi di lavoro utilizzati per sviluppare Fortnite Battaglia reale si. È pianificato per essere sviluppato ed evolversi attraverso il suo lancio Beta.
Il risultato potrebbe essere un bel po 'di contenuti generati dagli utenti, a la Roblox . Che, dato quanto massiccio Roblox è, ha senso. Sono curioso di vedere cosa possono fare le persone con questi strumenti, ma sono anche molto curioso di sapere quali sono i piani per pubblicare e potenzialmente monetizzare questa nuova ondata di Fortnite contenuto. Speriamo di saperne di più durante la chat di State of Unreal della prossima settimana.