it came from japan laplaces demon
Il gioco di ruolo horror di cui non hai mai sentito parlare
java j2ee domande e risposte dell'intervista
(It Came from Japan! È una serie in cui cerco e recensisco i titoli più strani, più originali e divertenti che non hanno mai lasciato la Terra del Sol Levante.)
Ci sono alcuni giochi all'altezza dell'hype, ma ce ne sono alcuni che lo superano di gran lunga. Dolce casa si è rivelato essere uno di quei giochi per me. L'ho suonato per questa serie di film l'anno scorso per curiosità, non mi aspettavo di affrontarlo con la stessa forza con cui l'ho fatto. Ora è un gioco che ho elencato come il mio preferito per l'originale Nintendo - o Famicom, piuttosto, dal momento che era un'esclusiva giapponese, dopo tutto.
Dolce casa si dice che sia la nascita dell'orrore della sopravvivenza, ma è molto più di questo. È una gemma unica nel suo genere che unisce vari generi per creare un gioco diverso da qualsiasi altro, o almeno così pensavo. Ma poi i lettori mi hanno contattato qui e su Twitter con consigli sul gioco. Uno che continuava a venire era Demone di Laplace . Da lontano, sembra un successore spirituale di Dolce casa .
Sapevo che dovevo coprire il gioco per la serie, quindi eccomi qui, sperando di colpire di nuovo l'oro horror RPG.
Laplace's Demon (Super Famicom)
Sviluppatore: Group SNE, Vic Tokai
Rilasciato: 14 maggio 1995
Valore attuale: $ 5 - 25
Traduzione dei fan: Sì
Per gli appassionati di: Dolce casa , Cattivo ospite , Koudelka
Zombi, vampiri, lupi mannari. No grazie. Per me, le case infestate sono sempre state il mio trofeo horror preferito. A partire dal La casa su Haunted Hill per Cattivo ospite , c'è qualcosa di così speciale nel falso senso di sicurezza che deriva dall'esplorazione di una proprietà infestata. Il male si nasconde dietro l'angolo, ma c'è una sensazione di conforto che esiste fino a quando non lo fai.
Una casa stregata, classi di personaggi unici e un'atmosfera incredibile. Queste sono le cose che hanno fatto Dolce casa un'avventura horror così memorabile. Laplace si svolge anche in un palazzo, sebbene con un portale verso un castello ancora più grande. Il gioco ha un sistema di combattimento decisamente eccentrico ed evoca elementi horror inquietanti che raramente si vedevano sulle console al momento. Anche se Laplace assomiglia Dolce casa , non si avvicina ad avvicinarsi al genio del classico di Capcom. Nonostante questo confronto poco lusinghiero, ci sono alcune cose che mi sono piaciute di questo approccio più familiare al gioco di ruolo.
Dolce casa era una narrazione tour de force della sua epoca, riempiendo la sua storia di colpi di scena, sottili informazioni di base e personaggi memorabili. Laplace si concentra maggiormente sul livellamento e sull'esplorazione. Gioca Dragon Quest per Dolce casa 'S Fantasia finale . Laplace inizia con una breve introduzione alla storia del gioco che coinvolge gli omicidi di due ragazzi e una ragazza scomparsa in un palazzo di Boston. Quindi scegli il tuo personaggio, raduna una squadra e sfreccia attraverso il palazzo. Laplace assomiglia Phantasy Star e diablo , nel senso che stai facendo continui viaggi in città per rifornire gli oggetti, parlare con la gente del posto e livellare i tuoi personaggi. La versione originale per PC ha persino presentato il palazzo attraverso una visuale in prima persona.
domanda e risposte dell'intervista di prova mobile
Dato il contesto e l'ambientazione di Boston del 1920 LaPlace , il gioco offre alternative ispirate alle graffette di genere che generalmente non avrebbero senso al di fuori di un'ambientazione fantasy. Ad esempio, un detective con armi da fuoco prende il posto di un guerriero e un sensitivo interpreta il ruolo di un mago. Le cose si fanno più interessanti con il Dolce casa giornalista ispirato che scatta foto di nemici. Queste foto possono essere vendute alla locanda in città per soldi - sai, perché i giornalisti fanno più soldi di qualsiasi altra professione. È un concetto strano, ma dover sacrificare il danno extra per avere più soldi è un meccanico piuttosto pulito. Raramente ti imbatterai in soldi nel palazzo, quindi scattare foto diventa importante man mano che avanzi.
Lo scienziato è un'altra nuova classe che riempie il ruolo di un carro armato, offrendo molte opzioni di personalizzazione. Dato che usa una 'macchina' anziché una spada o una pistola, il giocatore può modificarla con parti. Combinazioni diverse di parti offrono abilità diverse, ma potrai avere solo due abilità equipaggiate alla volta. Questo lo rende il personaggio più flessibile del gioco, poiché può infliggere il maggior danno o proteggere la squadra durante l'incontro con un boss. L'ultima classe, il Dilettante, è per lo più inutile. È un tuttofare, ma padrone di nessuno. L'ho lasciato fuori dal mio partito, a meno che le spese mediche per i miei membri sconfitti non fossero troppo alte per essere pagate. Puoi sempre scambiare i personaggi visitando la locanda.
Una volta che hai riunito la tua squadra, è il momento di imbarcarsi nella villa. Inizialmente orientarsi può essere una vera seccatura, dal momento che non esiste una mappa. Ancora peggio, devi pagare $ 200 (molto in questo gioco) per una bussola che mostrerà la tua posizione una volta acquisita una mappa. Il palazzo non è strutturato in modo intelligente come Dolce casa 's, né è anche ben progettato. Ogni piano è strutturato con le stesse, opache trame che ricordano RPG Maker .
Esplorare il palazzo, area per area è dove Laplace ricorda molto da vicino Dolce casa e i giochi horror che sarebbero seguiti. All'inizio, sei bloccato fuori dalla maggior parte della dimora, ma inizierai ad acquisire chiavi, oggetti sacri e altri oggetti che ti permetteranno di esplorare i tre piani della tenuta. Tuttavia, dovrai controllare ogni libreria, cassetto e cadavere, il che può essere una seccatura. Occasionalmente, ti imbatterai in un corpo di una precedente squadra di ricerca e salvataggio. Questi diventano momenti molto attesi, poiché sarai ricompensato con molta esperienza e denaro in città.
Dolce casa raschiato dai suoi elementi di gioco di ruolo. Forse sono stato davvero bravo o sono stato fortunato, ma ho sempre avuto la sensazione che il gioco potesse diventare un incubo se non avessi gestito correttamente la mia festa. Laplace non solo si appoggia molto più pesantemente sulla sua meccanica di gioco di ruolo, ma si sbarazza anche degli elementi puzzle / avventura che hanno creato Dolce casa così unico. Laplace ha alcune idee piuttosto grandi, come abilità specifiche del personaggio sbloccate subendo danni (à la Final Fantasy VII interruzioni di limite).
Tuttavia, il gioco è orribilmente equilibrato. Alcuni nemici sono duri come le unghie, ma non danno quasi nessuna esperienza. È vero anche il contrario, che incoraggia i giocatori a ignorare il combattimento e macinare specifici tipi di nemici. Ottieni più XP andando avanti nella storia. Non è molto divertente.
downloader video gratuito da youtube a mp4
Quando arrivai al castello e mi trovai contro nemici più duri. Mi sono arreso Laplace . Mi sembrava di aver visto tutto ciò che il gioco aveva da offrire. È un bel cingolato sotterraneo a tema horror, ma non lo è Dolce casa successore che volevo. Abbastanza divertente, Laplace ha ricevuto due sequel molto più oscuri, Demon Sword of Paracelsus e Masque of the Black Death . Se nient'altro, Laplace ha riportato alcuni ricordi positivi di Dolce casa e mi ha avvicinato al check out Koudelka .
Quali altri giochi di ruolo horror puoi elencare?
Ti piacciono le storie della casa stregata? Se è così, perché?
Perché diavolo non hai suonato Dolce casa ancora?!?