recensione valkyrie elysium

Chiamando Jay Sherman alla recensione, Jay Sherman, per favore riferisci alla recensione
Ohhhhh. Questi sono gli stessi sviluppatori che hanno creato Samurai Jack: una battaglia nel tempo .
Ora, tutto questo ha un senso.
Valchiria Elisio (PC, PS4, PS5 (rivisto))
Sviluppatore: Soleil
Editore: Square Enix
Rilasciato: 29 settembre 2022 (PS5 e PS4) / 11 novembre 2022 (PC)
Prezzo consigliato: $ 59,99
Non giriamo intorno al cespuglio su questo: Valchiria Elisio non è un bel gioco. Al di fuori di un design specifico del nemico, non c'è una sola cosa che mi piaccia. Non i personaggi, non la grafica, non la storia, non il level design, non la costruzione del mondo e no, nemmeno il combattimento. Da cima a fondo, questo è un titolo mediocre di un gioco di ruolo d'azione che troverai sul mercato, uno che sarebbe probabilmente accettabile se fosse precipitato fuori dalla porta per soddisfare la data di lancio della PS3 piuttosto che uno rilasciando quasi due anni nel ciclo di vita della PS5.
Valchiria Elisio non è un gioco a cui mi è piaciuto giocare, ed è uno di cui sono ancora meno entusiasta di scrivere.
Spoiler sulla storia avanti
Quindi cosa c'è di sbagliato in questo? Bene, molto. Iniziamo con la storia, che ti mette nei panni di una Valchiria inviata per purificare il mondo delle anime prima di Ragnarok. Mentre inizialmente giura fedeltà al suo creatore, il Padre di Tutto Odino, presto arriva a capire che le cose non sono esattamente come sembrano. E mentre inizia a scoprire la verità dietro la sua missione, probabilmente farai i conti con la verità che hai già visto questa storia ritrita una dozzina di volte. Valchiria Elisio ha una narrativa immediatamente dimenticabile, con tutta la profondità emotiva di un episodio di NCIS: Los Angeles .
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La stessa Valchiria è parte del problema. Non è una protagonista molto avvincente, resa ancora meno interessante dall'arco del personaggio dipinto con i numeri in cui è bloccata. Il resto del cast non se la passa molto meglio. I suoi alleati reclutabili conosciuti come Einherjar non portano molto in tavola, e il Padre di Tutto Odino potrebbe anche avere una grande insegna al neon sul suo culo dall'aspetto di Viserys Targaryen con la scritta 'Male'.
Naturalmente, ci vuole un po' prima che quella rivelazione si realizzi. Nel frattempo, sarai giù a Midgard per schiaffeggiare alcuni cattivi in un numero frustrantemente piccolo di livelli. Se hai giocato alla demo, che copre il primo capitolo, sappi che hai giocato essenzialmente anche al secondo capitolo. È perché Valchiria Elisio riutilizza i livelli invece di dare a ciascuno dei nove capitoli del gioco un'ambientazione unica. E non riutilizza i livelli più avanti nel gioco. Li riutilizza subito. I capitoli 1 e 2 sono entrambi ambientati sulla stessa mappa, così come i capitoli 3 e 4, 6 e 7 e 8 e 9.
Certo, ci sono lievi differenze tra le visite, ma non aiuta con il senso di déjà vu. Una cosa sarebbe se tornassi in un'area precedentemente visitata molto più avanti nella mia avventura, ma tornare indietro subito dopo aver appena terminato un viaggio di un'ora attraverso il palco offusca davvero i confini tra i capitoli, facendoli sentire come se ' sono molto più lunghi di quanto non siano in realtà. E questo per non parlare di quante volte rivisiterai parti di queste fasi per ogni singola missione secondaria che sblocchi.
Probabilmente sarebbe meglio se qualcuno di questi livelli fosse un posto affascinante in cui trovarsi. Ma non lo sono. Sono solo percorsi grandi, lineari, per lo più marroni e grigi che ti portano da un incontro nemico all'altro. Non c'è architettura drammatica da ammirare o percorsi nascosti che aiutino a raccontare la storia di questo mondo morente. Ti sta praticamente solo incanalando da un combattimento all'altro con una quantità minima di esplorazione necessaria per trovare forzieri e gli Hollow Blossoms che ti danno il minimo sguardo sulle vite di coloro che sono passati nell'aldilà.
Mi dai le farfalle, ma non ne ho davvero bisogno
In effetti, questi livelli sono così semplici nel loro concetto e layout, che in realtà annullano lo scopo di una delle meccaniche del gioco. A seconda del capitolo a cui stai giocando, ti verrà assegnato il compito di trovare alcuni ricordi per ciascuno degli Einherjar che sblocchi. Tenendo premuti i pulsanti R3 e L3 evocherai piccole farfalle che ti guideranno verso il prossimo ricordo di cui hai bisogno. Nella prima mappa, con la sua struttura scomoda di una piccola area cittadina in cui tutti gli edifici sembrano uguali, questo è necessario perché è così facile perdersi. Ma a causa della linearità del resto delle fasi, non è necessario utilizzare questa funzione oltre il capitolo 2. Ogni ricordo di cui hai bisogno per gli altri tre Einherjar è facilmente reperibile lungo l'unico percorso che puoi percorrere attraverso ogni livello. È difficile non chiedersi se le farfalle siano state aggiunte solo perché i tester continuavano a rimanere bloccati alla ricerca di tutta la spazzatura di Einherjar Eygon.
Non sarebbe un problema se la direzione artistica di questo gioco consentisse un mondo dall'aspetto più distinto. Certo, c'è un interessante scontro di stili artistici che crea Valchiria Elisio spiccano nell'attuale panorama di gioco. Ma solo perché è unico non significa che sia buono, e molte aree in cui ti avventurerai sono piuttosto deludenti quando i loro vasti panorami sono mascherati dalla foschia in lontananza.
Questa è la mia canzone di lotta
Infine, diamo un'occhiata al combattimento. Ho visto persone online dire che è la grazia salvifica di questo gioco. In superficie, il combattimento Valchiria Elisio sembra che potrebbe essere uno di quei tipi di configurazioni complicate, facili da imparare e difficili da padroneggiare. Ma quando ho effettivamente scavato nel gioco e ho sbloccato più dell'arsenale di Valkyrie, ho scoperto che in realtà non si evolve oltre un semplice hack 'n' slash a due pulsanti nonostante tutto sia stato gettato nel mix.
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Per la maggior parte del gioco, avrai a disposizione alcuni attacchi di base. Valkyrie può equipaggiare due armi in qualsiasi momento, fino a quattro attacchi 'Divine Arts' (magici) e i suoi quattro Einherjar. Il tipico incontro con il nemico ti vedrà usare tutti e tre in tandem. Poiché tutti i nemici hanno una debolezza elementale che viene chiaramente mostrata quando li fissi, il modo più efficiente in ogni battaglia è usare Arti o un Einherjar per attaccare un nemico con qualsiasi elemento contro cui sono deboli fino a quando non entrano nella fase di schiacciamento in cui puoi ridurre rapidamente la loro barra della salute con la tua arma da mischia. Indipendentemente dal tipo di situazione di combattimento in cui ti trovi, quella sarà sempre la migliore strategia per superarla.
In teoria, sembra che potrebbe essere un sistema profondo e gratificante da imparare. Ma in pratica, i combattimenti che hai nel capitolo nove non differiscono molto da quelli che hai nel capitolo due. Nonostante l'introduzione di nuovi tipi di nemici e un'ampia gamma di debolezze elementari da considerare, Valchiria Elisio il combattimento è troppo semplice per essere così coinvolgente. La formula combinata a due pulsanti non ha funzionato per me qui. Anche considerando la meccanica Soul Chain, che consente a Valkyrie di sfrecciare sul campo di battaglia per attaccare i nemici e far crescere la sua combo, non c'è stato un solo momento in questo gioco in cui pensassi di divertirmi. Il combattimento è più una routine che altro, anche quando stavo trovando nuove mosse e arti per il mio eroe da usare in battaglia.
Valkyrie ha tre alberi delle abilità che sbloccherai usando le gemme raccolte in ogni fase. Mentre ti fai strada lungo ogni albero, sbloccherà una serie di modi per evocare automaticamente il suo Einherjar durante il combattimento che risolve qualunque piccola difficoltà lì. Gli Einherjar crescono in forza ogni volta che vengono evocati e ho scoperto che la mia squadra era enormemente sopraffatta per qualsiasi grugnito che stavo combattendo quando ho raggiunto gli ultimi due capitoli del gioco. Ho affrontato la maggior parte delle mie battaglie, fermando sempre e solo il mio assalto costante per entrare nel menu in modo da poter cambiare Arti divine. Ci sono molte debolezze elementari di cui tenere traccia qui, e ho passato molto più tempo di quanto avrei voluto scambiare le arti nella schermata di pausa.
C'è molto di più su cui potrei insistere con questo gioco, ma onestamente non ho più la capacità di essere così negativo. Nonostante il cliché del recensore di videogiochi arrabbiato a cui 'non piacciono nemmeno i videogiochi', non è così divertente abbattere il lavoro di persone che non hanno fatto nulla di catastroficamente sbagliato. Perché non c'è niente in giro Valchiria Elisio che è assolutamente cattivo o rotto. È solo che l'esperienza nel suo insieme è così terribilmente noiosa.
(Questa recensione si basa su una build al dettaglio del gioco fornita dall'editore.)
4.5
Sotto la media
Hanno alcuni punti alti, ma presto lasciano il posto a difetti evidenti. Non il peggiore, ma difficile da consigliare.
Come puntiamo: La guida alle recensioni di Destructoid