io interactives next big project after hitman 2 is new game with warner bros
Progettato per PC e console
IO Interactive non sta solo cercando di capire il futuro di Sicario - sta anche lavorando su un 'nuovo universo'.
compilatore c ++ per eclipse
Lo sviluppatore ha parlato in precedenza Hitman 3 e i suoi piani per una nuova proprietà di videogioco in un documentario Noclip di luglio. Ora, IO ha condiviso alcuni dettagli in più sul nuovissimo gioco: la prima grande partenza dello studio dal 2010 Kane & Lynch 2: Dog Days - e ha anche annunciato un partner editoriale del progetto: Warner Bros Interactive Entertainment. Le due società hanno lavorato insieme Hitman 2 l'anno scorso e il Hitman HD raccolta quest'anno, e apparentemente non sono ancora stanchi l'uno dell'altro.
'IO Interactive ha una storia orgogliosa di creazione di personaggi e universi avvincenti per i nostri giocatori: è nel nostro DNA', ha dichiarato il CEO Hakan Abrak in un comunicato stampa. 'Mentre intraprendiamo questo entusiasmante progetto per creare un nuovo universo per IOI insieme a Warner Bros., stiamo attualmente cercando talenti ambiziosi da unire al nostro team nei nostri studi di Copenaghen e Malmö per questo straordinario viaggio'.
Nel suo annuncio, Warner Bros. ha dichiarato che entrambi gli studi di IO saranno 'parte integrante' del nuovo gioco.
Hitman 2 non va da nessuna parte. Ecco la roadmap dei contenuti più recente.
Ovviamente, non abbiamo molto altro da fare oltre al track record di IO Interactive (che include anche Combattenti per la libertà ), ma sappiamo che questo sarà un progetto per PC e (presumibilmente di prossima generazione) per console.
La mia parte preferita di una nuova generazione di console è vedere giochi davvero nuovi che provano a mettersi alla prova - questa è sempre la speranza, almeno - e sono curioso di vedere cosa può immaginare l'attuale staff di IO quando sono liberi di avventurarsi al di fuori di il Sicario sandbox e tutto ciò che potrebbe e dovrebbe comportare.
Sin dalla loro divisione di Square Enix, ho fatto il tifo per questi sviluppatori molto duramente.