invisigun heroes isnt your typical battle arena
I giocatori sono (principalmente) invisibili, per uno
In precedenza, Darren ha descritto Invisigun Heroes come 'come' Bomberman ma tutti sono invisibili '.
Questo avrebbe dovuto essere un motivo sufficiente per indagare. Ha una bella estetica. Sembra ben progettato. Inoltre, quelli vecchi Bomberman i titoli sono i favoriti della famiglia! Ma faccio fatica a avvolgere la testa attorno a giochi competitivi che giocano con l'invisibilità ( Screencheat è un altro esempio).
Ore dopo, Steven intervenne per dire che il video del lancio di Kickstarter impiegava una marionetta. Va bene. Mi hai. Dirò alle brave persone di Destructoid dot com di questo videogioco.
come scrivere storie utente e criteri di accettazione
In realtà, più guardo questa gif, più sicurezza ho di poter ragionevolmente giocare senza sembrare uno sciocco totale. Dagli almeno alcuni anelli. Il fatto che i giocatori siano posizionati su una griglia aiuta molto. È caotico, a prima vista, ma probabilmente fattibile con la pratica. Su quella nota:
'La vigilanza è fondamentale in quanto racconti ambientali come impronte e altri disturbi segnaleranno cadetti negligenti. Anche usare abilità speciali e sparare con il tuo Invisigun ti regalerà momentaneamente. Insieme a oggetti e potenziamenti, questi meccanici premiano la furtività, l'inganno, il riflesso, la riflessione, l'inganno, il bluff e la consapevolezza '.
Il gioco sta cercando $ 32.000 su Kickstarter e dovrebbe arrivare lì. Il primo anno e mezzo di produzione è stato autofinanziato dal designer Shadi Muklashy, che in precedenza aveva lavorato come interfaccia utente principale e sound designer presso Adhesive Games ( Hawken ).
Con i finanziamenti, ha in programma un rilascio entro la fine dell'anno.
Invisigun Heroes (Kickstarter)