indie nation wheres an egg
La nostra serie Indie Nation mette in evidenza giochi interessanti e realizzati in modo indipendente.
Sarò il primo ad ammetterlo Dov'è un uovo? ha alcuni dei gameplay di base meno interessanti che tu abbia mai visto evidenziati su Indie Nation (e questo dice qualcosa). Non ha una storia interessante da raccontare, o qualcosa di terribilmente percettivo da dire sull'umanità. È, tuttavia, uno dei giochi investigativi più interessanti che abbia mai giocato.
Non è solo un gioco da detective, nel senso che giochi a una sorta di occhio privato (se i cinque pixel marroni disposti in testa sono destinati a rappresentare una fedora, comunque) presumibilmente incaricato di trovare un uovo mancante. Questo è solo il mistero superficiale, che può essere risolto completamente in caso di incidente e senza assolutamente pensarci. Il vero mistero è: come giochi? ?
Il prologo e le istruzioni sono del tutto assenti o veicolati da un finto russo indecifrabile. L'unica direzione che ti viene data viene sotto forma del titolo mal localizzato del gioco. Sarai in grado di decifrare l'interfaccia basata su immagini del gioco e capire cosa diavolo fare prima che scada un generoso timer da 999 secondi?
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Puoi giocarci qui, o fare il salto mentre proseguo ancora (senza spoiler).
Sarò il primo ad ammetterlo Dov'è un uovo può sentirsi estremamente frustrante, all'inizio, al punto in cui un discreto numero di persone che lo provano potrebbe rinunciare dopo pochi minuti, o liquidarlo come un gioco umoristico involontariamente orrendo e lasciarlo a quello. Con letteralmente nessuna spiegazione dell'interfaccia o direzione salvata per il titolo, Dov'è un uovo è un gioco straordinariamente facile da sminuire.
È un peccato, davvero, perché il gameplay essenziale è così semplicistico che dopo pochi minuti di sperimentazione e deduzione sostenute, quasi chiunque potrebbe capire esattamente cosa deve essere fatto. Dov'è un uovo deriva soddisfazione non dal punire il giocatore offuscando una serie di interazioni inutilmente complesse, ma ponendo una serie incredibilmente semplice di meccanismi davanti al giocatore e vedendo se lui o lei può capirli senza alcuna spiegazione. Il giocatore ottiene sostanzialmente un feedback zero sul fatto che stiano facendo o meno la cosa giusta, ed è quindi necessario esaminare la meccanica di base con un occhio molto più critico e analitico di quanto la maggior parte dei videogiochi del pensatore non oserebbe mai chiedere.
In un modo strano, Dov'è un uovo è uno dei pochi giochi davvero deduttivi che abbia mai giocato. I giochi di avventura, ad esempio, in pratica chiedono al giocatore di leggere la mente del progettista per capire le soluzioni previste per puzzle arbitrari. Non mi sento di esserlo veramente usando la mia testa quando dico a Guybrush Threepwood di cospargere i petali di fiori su una bistecca per drogare un branco di barboncini viziosi - mi sento come se avessi appena fatto un'ipotesi istruita e ho avuto la fortuna di aver scelto uno combinazione di inventario fuori migliaia che i designer hanno deciso arbitrariamente di essere quello 'corretto'. Sto davvero solo percorrendo mentalmente un percorso prestabilito afferrato da dozzine di porte chiuse, mentre cerco di trovare le chiavi giuste in un portachiavi infinitamente grande.
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Dov'è un uovo , sebbene innegabilmente ostile all'utente, richiede un pensiero più non lineare e fantasioso. Il gioco si trova lì come una scatola di puzzle, con tutti gli indizi di cui potrei aver bisogno per sbloccarlo seduto all'aperto; Posso arrivare a realizzazioni sull'interfaccia in qualsiasi momento, in qualsiasi ordine. Non ho bisogno di leggere le menti dei Fratelli per capire come giocare Dov'è un uovo ; Devo solo prestare attenzione a come il gioco reagisce ai miei input e creare un modello mentale di ciò che, esattamente, il gioco mi sta dicendo. La mia testa non esploderà con una forte epifania quando finalmente scoprirò come giocare; Sentirò qualcosa di leggermente più intimo. Un po 'di più guadagnato . Una realizzazione graduale e onesta, piuttosto che un 'uso-Max-sull'acqua-e-quindi-sulla-scatola-di-miccia-per-fermare-il-tunnel-d'amore-corsa', economico, improvviso una sorta di sorpresa.
Detto questo, non riesco davvero a capire il fatto che tu possa vincere la partita per caso. Dato che i giocatori probabilmente si muoveranno casualmente all'inizio, facendo clic su ogni pulsante solo per ottenere un risultato, è del tutto possibile che diventeranno semplicemente fortunati, vinceranno il gioco senza pensare e rimetteranno il gioco per sempre. Sarebbe stato più bello se il gioco avesse impedito al giocatore di vincere fino a quando non avessero almeno capito quale dei testimoni stava mentendo attraverso una semplice conversazione. Allo stato attuale, puoi correre a sparare ai russi volenti o nolenti e avere ancora una possibilità su tre di vincere la partita. Il fattore fortuna sembra andare contro l'obiettivo del gioco di rivelare gradualmente le cose al giocatore attraverso un attento pensiero e considerazione.
Comunque, lo trovo Dov'è un uovo molto interessante anche se non è particolarmente divertente o replay-friendly. Se dopo aver finito, sei ancora in vena di giochi che ruotano attorno a confondere la comprensione del mondo di gioco da parte del giocatore, potresti dare Il Gostak un tentativo.