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Il voto ha l'idea giusta, ma manca il segno
All'E3 2017, Fino all'alba lo sviluppatore Supermassive Games apparentemente annunciato contemporaneamente Bravo Team , ospedaliera , e Agenda nascosta . Non abbiamo coperto Agenda nascosta molto, quindi per raggiungerti è un gioco basato sulla storia con scelte ed eventi in tempo reale molto simili Fino all'alba . Il problema è che fino a quattro giocatori possono votare le scelte nel gioco usando il proprio smartphone o prendere il controllo con carte limitate e ottenibili mentre cercano di risolvere un caso di omicidio seriale.
Fino all'alba è stato assolutamente fantastico, quindi ovviamente sono interessato al prossimo nuovo progetto di Supermassive Games. Io e altri due ci siamo seduti con un tizio della Sony per giocare una prima parte del gioco con gli smartphone forniti.
La storia segue il detective Becky Marnie e il procuratore distrettuale Felicity Graves. La nostra demo ha seguito Becky mentre ha preso d'assalto un edificio per arrestare un sospetto. Dopo la sua detenzione, controlliamo le azioni di Felicity mentre interroga l'indagato e parla con gli altri.
Agenda nascosta è molto simile Fino all'alba nel modo in cui appare, nella sua atmosfera e nella narrazione, ma c'è una differenza cruciale: il gameplay si concentra sul voto con i tuoi telefoni, quindi non controlli i personaggi mentre camminano o altro; è più un film interattivo di qualsiasi cosa mi venga in mente finora. Il che mi fa chiedere quando e come verranno gestiti quei QTE, cosa che non abbiamo visto nella demo.
Lo smartphone del rappresentante / guida / amico della Sony non funzionava correttamente, il che gli rendeva molto difficile spostare il suo punto colorato su una scelta. Dato che puoi cambiare idea su una scelta, a volte potremmo procedere cambiando i nostri voti per non doverlo aspettare, ma ci sono state altre volte in cui è stato necessario che tutti i voti fossero presenti prima di procedere (anche se una scelta ha tre di quattro Voti). Sembrava casuale se avrebbe aspettato o andare avanti.
Ho usato due delle mie tre carte di controllo iniziale per muovere le cose, ma ho fatto il primo conteggio quando abbiamo raggiunto la nostra prima scelta apparentemente grande. Quando Becky affronta il sospettato, ci viene data la scelta di sparargli o no. Come diavolo se avessi lasciato che gli altri fossero gentili; Gli ho sparato al culo. Come ti aspetteresti, è un personaggio importante (abbastanza importante da essere la parte principale delle seguenti scene di interrogatorio) ed è all'inizio del gioco, quindi non è morto. Ha solo una ferita alla spalla, che non ricordo risalire.
Ciò verrà probabilmente in futuro, così come le opportunità di uccidere veramente o essere uccisi in base alle scelte, ma Agenda nascosta sembra avere una storia che vuole raccontare Fino all'alba o La vita è strana , quindi non mi aspetto molta deviazione.
Dubito che molte persone vorranno sedersi e guardare una partita dalle otto alle dieci ore e votare le cose, e dubito che abbiano bisogno di un meccanico di voto per discutere o discutere. Tutti quelli che vedo parlano di scelte e raggiungono un consenso su ciò che vogliono comunque scegliere. Il voto sarebbe forse più interessante se lasciassero votare un numero illimitato di persone (ad es. Spettatori di stream) insieme ai quattro giocatori principali Pacchetto party Jackbox , ma penso che preferirei ancora controllare il personaggio ed esplorare l'ambiente come nella maggior parte dei giochi narrativi piuttosto che guardare scene e votare.
Oltre a votare solo sulle decisioni, la più grande caratteristica unica di Agenda nascosta è dove il gioco prende il nome. Non ho ricevuto il 100% delle spiegazioni fornite di persona, ma ogni tanto un giocatore viene scelto casualmente per avere un 'ordine del giorno nascosto' in cui ottengono punti extra se riescono a guidare il voto e le scelte verso una certa conclusione.
Devono mantenere segrete le loro intenzioni, mentre gli altri tentano di accertare chi è quello con un'agenda nascosta. Ad un certo punto, ai giocatori viene chiesto di votare chi pensano che sia il colpevole (non un assassino in gioco, ma un giocatore nella vita reale). Abbiamo tutti indovinato correttamente che era il rappresentante Sony (a dire il vero non sapevo di che colore fosse e ne ho scelto uno a caso) e abbiamo ricevuto punti bonus, perché immagino che ci sia un aspetto competitivo nel voler ottenere più punti? Credo che i punti ti consentano di ottenere più carte controllo, ma non posso dire con certezza né posso dire quale altro scopo siano i punti.
Dopo la presa e assolutamente geniale Fino all'alba , Mi occupo di Supermassive Games e dei loro prossimi progetti (perdonandoli per Rush of Blood ), anche se non sono ancora completamente venduto su questo meccanismo di voto e di agenda nascosta.