il fatto che cyberpunk 2077 abbia vinto il premio miglior gioco in corso sembra incredibilmente fuori luogo
Difficilmente considererei il gioco di ruolo solista di CD Projekt RED un “gioco in corso”.

I lettori potrebbero conoscermi come uno dei locali di Destructoid Destino teste, ma in questo momento dobbiamo parlare dei Video Game Awards (VGA). Ovvero, come Cyberpunk 2077 ha rubato un premio 2023 da un altro gioco e studio.
Il 7 dicembre la VGA ha nominato Cyberpunk 2077 il vincitore del premio per il miglior gioco in corso della cerimonia. Questo nonostante il fatto che Cyberpunk si è scontrato con titoli di servizi live reali come Leggende dell'Apex , Fortnite , Impatto Genshin , E Final Fantasy XIV .
Come alcuni ricorderanno, Cyberpunk 2077 non è un “gioco continuo”. È un gioco per giocatore singolo e lo era rilasciato con risultati iniziali disastrosi . Il lancio è stato così pieno di problemi che Sony se ne sarebbe accorta anche rapidamente rimuoverlo dalla vetrina digitale PSN . CD Projekt RED avrebbe continuato a trascorrere gran parte dei tre anni a sistemare il gioco.
A partire dal 2023, il team ha prodotto risultati lodevoli con Cyberpunk 2077 è l'aggiornamento 2.0 . Ma la logica delle nomine della VGA sembra errata. Quindi, il giocatore singolo Cyberpunk 2077 è un 'gioco in corso' perché è stato rilasciato così rotto che ha richiesto anni di lavoro per funzionare come previsto? Non lo comprerò.
In che modo la VGA definisce un “gioco in corso”?

Quello del Cyberpunk vincere non ha senso se si considera lo spirito della categoria del premio. Il premio sarebbe dovuto andare a un titolo di servizio dal vivo che si definisce un “gioco continuo” per natura piuttosto che per circostanze. Se Cyberpunk 2077 può essere considerato in corsa per il miglior gioco in corso, quali criteri utilizza il VGA?
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Se Cyberpunk possono essere in lizza, che dire degli altri giochi con aggiornamenti ancora in corso? Warhammer 40K: Marea Oscura , Il cielo di nessuno , E Call of Duty: Warzone hanno tutti ricevuto aggiornamenti rivoluzionari dopo il rilascio. Nessuno di quei giochi ha ricevuto nemmeno nomination. Diavolo, anche una scelta così là fuori come Team Fortress 2 ha ancora più merito come un vero e proprio “gioco in corso” rispetto a Cyberpunk 2077 . Allora come potrebbero gli ovvi candidati di punta con nomination contrarie Cyberpunk 2077 perdere?
Non fraintendetemi, ciò che ha fatto CD Projekt RED è stato impressionante. Molti studi preferirebbero prendere la L piuttosto che spendere altri anni che avrebbero potuto essere applicati a un altro progetto per correggere gli errori. Non sto in alcun modo suggerendo che CD Projekt RED abbia preso la decisione sbagliata in questo caso. Quello della squadra la dedizione al suo prodotto parla da sola . Tuttavia, sto dicendo che la valutazione della VGA di Cyberpunk 2077 come un “gioco continuo” è sbagliato.
Un altro titolo mancato

Con Cyberpunk vincendo questo premio, si è persa un'altra partita meritevole. I contendenti per il miglior gioco in corso, per loro natura, difficilmente verranno nominati per molte altre categorie. Certo, potrebbero apparire in categorie meno stravaganti come Miglior gioco per dispositivi mobili o Miglior gioco di eSport. Ma i titoli che finiscono nella classifica Miglior gioco in corso raramente vinceranno i 'grandi' premi come Gioco dell'anno . Un gioco non può essere il gioco dell’anno e il miglior gioco in corso l’anno in cui viene rilasciato; semplicemente non è possibile.
COSÌ, Cyberpunk 2077 La nomina di ha messo fuori gioco un altro titolo meritevole. E la sua vittoria è servita solo ad allontanare i riflettori dagli altri contendenti che eccellevano sul campo. Speriamo che il prossimo anno ci sia una migliore considerazione tra le categorie di nomination. Meno Gollum riceve un aggiornamento ben accolto e si aggiudica il miglior gioco in corso nel 2024.