i played rainbow six siege
Rainbow Sicks
Non regolare gli occhiali per la visione notturna. Quell'immagine di intestazione è, in effetti, uno scatto dell'ultimo DLC per sparatutto a squadre Tom Clancy's Rainbow Six: Siege . Saresti perdonato per pensare che una semi-donna vestita di Levi con rami per le armi potrebbe non essere la vista più comune in un gioco di FPS tattico antiterrorismo, ma in effetti lo è.
È una 'Rooter', una delle tante creature infestate da virus che attaccano il Team Rainbow nel prossimo evento scoppio . Questa nuova modalità si avvia in Assedio il mese prossimo e vede una selezione del più bel quadrato di Arcobaleno contro una serie di creature empie, che si generano su mappe apocalittiche. Sono stato fortunato ad avere un po 'di esperienza con il bizzarro evento al Sei invitante torneo, che mi permette di vedere come si svolge l'azione cruenta e spietata Assedio Il solito gameplay one-shot-one-kill.
Sedersi con due compagni giocatori (come scoppio consente una squadra di tre), abbiamo dovuto scegliere quale degli Operatori di Rainbow avrebbe affrontato le ondate di creature luminose e piene di pus. In offerta c'erano Ash, Glaz, Doc, Smoke, Buck, Ying, Tachanka, Kapkan e Recluta sempre fedele. In questa modalità sono disponibili anche i nuovi bambini Lion e Finka, che stanno arrivando Assedio come parte dell'anno 3 Operazione Chimera . Con gli altri giocatori che selezionavano Lion e il guaritore Finka, ho pensato che fosse prudente portare dolore nel camminare sul campo di battaglia Tachanka. Peccato che non posso mirare alla merda, giusto? Oh bene.
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Attraversammo la notte rosso sangue in quello che sembrava essere un sobborgo sconclusionato, che era stato rinnovato da gravi mutazioni giganti. Con l'esperta di esplosivi Thermite che ci guida via radio, ci siamo fatti strada attraverso le strade, abbattendo la triste infezione (o 'Grugniti') che inizialmente sembrano sporadici, ma si moltiplicano in bande una volta aperto il fuoco. I giocatori possono essere rapidamente sopraffatti, richiedendo aiuto dai compagni di squadra quando vengono messi in uno stato indifeso ma non fuori combattimento.
I colpi alla testa sono incoraggiati, poiché i proiettili sul corpo, sebbene efficaci, fanno mutare le creature in orride escrescenze, che forniscono loro armature e fanno poco per impedirle di precipitarti in massa. Gli headpopper slick avranno più successo muovendosi attraverso l'orda rispetto ai brividi come me, premendo il grilletto come Arnie in Commando .
Mentre ci spostavamo per la città, completando obiettivi come trovare un deposito di esplosivi e localizzare la casa di Patient Zero, gli infetti diventavano sempre più grandi e più cattivi. Questi includevano i 'Violatori'; nemici acrobatici in rapido movimento che esplodono all'impatto, facendo buche in entrambe le pareti e la tua cassa toracica. Gli 'Smashers' sono enormi colossi corazzati che ti caricano, eliminando ogni ostacolo sul loro cammino. La migliore tattica per questi giganti è la mischia alla schiena, dove è esposto il loro nucleo.
Il summenzionato attacco dei 'Rootatori' a distanza, scavando un labirinto di spine nel terreno per fissare sul posto le vittime sfortunate, mentre 'Apex' è una creatura boss che può radunare truppe al suo fianco mentre ti bombarda con proiettili accecanti, l'ultima cosa hai bisogno di quella che è già una faccenda visiva disordinata. Nonostante le nostre capacità combinate, scoppio presentato una sfida difficile e il nostro team è caduto in un grande fienile mentre cercava di distruggere le radici della crescita. La nostra debolezza era in definitiva la mancanza di comunicazione strategica. Inoltre, avermi nella squadra.
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Leviamolo di mezzo: è un Dato per morto / Zombi CoD variante. Non ci sono due modi per farlo. La tua squadra mitragliatrice attraverso masse di creature cariche, mentre esegue compiti semplici come trovare esplosivi, gru in movimento, azionare interruttori e respingere ondate di nemici basate sul tempo. Questo non vuol dire che scoppio è cattivo perché delle sue somiglianze con quei titoli (entrambi i quali hanno ormai anni), è solo un'altra di quelle esperienze, sebbene all'interno di un gioco diverso.
Dove differisce da entrambi L4D e zombie proviene principalmente dalla sinergia di squadra. Dato che ciascuno degli operatori offerti è dotato di una varietà di abilità, la selezione del personaggio diventa molto più importante di quanto non faccia in altri zombi. Nel nostro caso, Lion potrebbe usare il suo drone da ricognizione per individuare un ammasso di infetti all'interno di una baracca, permettendomi di illuminare il luogo con una calda pioggia d'acciaio prima ancora che sapessero che eravamo nelle vicinanze. È questa comunicazione e combinazione di abilità che danno scoppio il suo stile di gioco.
C'è un'innegabile stranezza nel suonare Assedio in una forma che ti trova spruzzando piombo dappertutto, lanciando esplosivi con sconsiderato abbandono e, Dio non voglia, in realtà a corto di munizioni . È inevitabile che la modalità si trovi stranamente accanto a cosa Rainbow Six Siege si tratta di movimenti silenziosi perfetti e precisione millimetrica.
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Ma, sorprendentemente, scoppio fornisce una grande catarsi al gioco principale. Posso immaginare di giocare attraverso diversi round standard di Assedio , quindi tagliando scoppio dopo, solo per rilassare un po 'la pressione e scaricare quel sale che mi sembra di portare costantemente in giro. È una divertente alternativa alle attività antiterroristiche in generale Assedio , un po 'di caos vecchio stile, che premia ancora tiri accurati, lavoro di squadra intelligente e comunicazione chiara. Eh, forse quelle abilità sono trasferibili dopo tutto.
scoppio è un elusione di Assedio il sentiero battuto, che ci permette di vedere i famosi Operatori gettati in un completamente un ambiente diverso pieno di nemici fuori dal mondo, un'antitesi a tutto il gattonare, appoggiarsi e guardare la TVCC del gioco principale. È divertente, anche se superficiale, una missione secondaria - uno spettacolo spin-off che ti consente di fare una pausa dai personaggi e dai luoghi normali. Nessuno deve preoccuparsi davvero del fatto che non sia vero Rainbow Six '. È un concetto dannatamente eccentrico, certo, ma fintanto che è fatto bene e offre agli amici dei bei momenti, allora tale varietà può solo essere accolta.
scoppio viene a Rainbow Six: Siege su PS4, PC e Xbox One tra il 6 marzo e il 3 aprile.
(Il viaggio per questo evento è stato fornito da Ubisoft.)