i love final fantasy
Promosso dai nostri blog della community!
( JoyfulSanity, blogger della community di Dtoid, ha risposto alla nostra recente chiamata di 'Amo ciò che odi' con l'unica cosa al mondo che pensavo che NESSUNO potesse difendere. Ti piace qualcosa che tutti odiano? Vai a raccontarcelo! - Sig. Andy Dixon )
Si è vero. Tipo.
Se ti dicessi che qualcuno ha preso il bubblewrap e aggiunto elementi RPG ad esso, quanti di voi direbbero (ironicamente o no), 'Sembra la cosa migliore di sempre! Dov'è il Kickstarter '? Eppure questo è fondamentalmente cosa Final Fantasy: All The Bravest è ... e tutti nella comunità di gioco non riescono a smettere di odiarlo.
Voglio dire, okay, le microtransazioni sono ridicole e il gioco può praticamente essere giocato senza nemmeno guardare lo schermo. Quelle cose sono orribili e in realtà non disprezzo a nessuno per non aver gradito questo gioco, soprattutto perché costava soldi veri per il download (mentre ora è un titolo 'gratuito'). Come è, dicendo che amo Tutti i più coraggiosi è tanto più lungo quanto previsto Half-Life 3 per essere effettivamente confermato quest'anno. Eppure, nonostante tutto, c'è una domanda nella mia mente che penso personalmente sia più importante di qualsiasi altra cosa quando giudico un gioco per cellulare: è possibile che qualcuno si diverta Tutti i più coraggiosi senza spendere nemmeno un centesimo?
Sono fiducioso nel rispondere a questo con un 'sì', però Tutti i più coraggiosi risuonerà solo con un pubblico molto specifico in raffiche molto brevi. Mi permetta di spiegare.
Tutti i più coraggiosi è un simulatore di macinazione / agricoltura glorificato, e io sto bene con quello
Come sono sicuro che hai già sentito innumerevoli volte, le battaglie sono iniziate Tutti i più coraggiosi non hanno praticamente alcuna strategia. Entra in battaglia, procedi per toccare / scorrere gli eroi sullo schermo fino a quando i mostri non sono morti, raccogli EXP e forse gli oggetti cadono, risciacqua e ripeti. Arrivare a una battaglia che non puoi vincere? Torna a quella mappa del mondo e continua a macinare e coltivare finché non puoi! Sì, tecnicamente puoi forzare la forza attraverso tutto in questo gioco usando microtransazioni, ma siamo reali qui; Tutti i più coraggiosi si rivolge chiaramente ai fan dei giochi di ruolo, e questo è un pubblico che è probabilmente abituato a macinare per sconfiggere i boss sopraffatti.
Questo è letteralmente l'intero gioco. È insensato, ripetitivo e stranamente soddisfacente. Le sequenze di battaglia sono spettacoli vivaci con abbondanti animazioni di attacchi e folletti che volano ovunque, e la battaglia media dura da un paio di secondi a meno di un minuto. Sebbene tutte le risorse del gioco siano prese dalle precedenti Fantasia finale titoli, la grafica appare nitida e la colonna sonora nostalgica suona chiara come possono essere melodie a 8 e 16 bit. Soprattutto, non esiste un effettivo paywall obbligatorio tra l'intro del gioco e il suo finale: sebbene i membri del gruppo KO vengano rianimati ogni tre minuti durante le battaglie, nulla impedisce al giocatore di uscire sulla mappa del mondo con un partito completamente rigenerato per ripetute macinature di nemici più facili. È solo alla fine del gioco che i boss possono aver bisogno di almeno due sessioni per sconfiggere, ma per il resto il giocatore non lo farà mai esigenze 'aspettare' come in molti altri titoli free-to-play.
Tutti i più coraggiosi Il gameplay insensato non regge una candela anche a un livello basso Fantasia finale titolo di spin-off, ma è un ottimo gioco da giocare durante le pause commerciali, le pause bagno o qualsiasi altro <5 minute period of downtime in general. Any more than that and the game admittedly gets dull, but that's the beauty of it; I don't bisogno la complessità di un vero Fantasia finale gioco se ho intenzione di giocarci in raffiche così brevi. A volte voglio solo che qualcosa occupi la mia attenzione per un paio di minuti, che è facile da mettere via quanto lo è. Se visto attraverso questo obiettivo, Tutti i più coraggiosi è un successo. È un piacevole perditempo per alcuni giochi di ruolo / Fantasia finale fan, e non vedo nulla di male in questo.
dfs utilizzando lo stack c ++
Al contrario, Tutti i più coraggiosi è una satira brutale e non intenzionale che ha sfidato il modo in cui guardo i JRPG
Sin dall'inizio mi è sembrato che ' Tutti i più coraggiosi 'aveva lo stesso acronimo di' active time battle ', che Fantasia finale i giocatori potrebbero riconoscere il nome assegnato al sistema di battaglia di SNES e PSX Fantasia finale titoli. Mentre capisco che questa somiglianza acronimo si riferisce probabilmente al modo in cui un indicatore 'ATB' deve essere riempito per i singoli personaggi in cui attaccare Tutti i più coraggiosi , mi ha fatto porre una domanda che mi ha quasi portato alla follia:
'Square Enix pensa che questa sia l'essenza del sistema ATB'?
Mi ha fatto ripensare a Final Fantasy XIII , un gioco che ha reinventato notoriamente il sistema ATB del franchise in un modo che ha smorzato la strategia e ha permesso ai giocatori di combattere per la maggior parte del gioco. Ehi, colpire senza battere l'autobattle non è poi così diverso da far scorrere il dito senza pensare sullo schermo del telefono; è questo il riflesso di una filosofia progettuale di Square Enix secondo cui il sistema ATB dovrebbe essere appariscente e veloce e non necessariamente strategico? Partecipa a battaglie regolari Final Fantasy XIII significhi qualcosa? Partecipa a battaglie regolari qualsiasi gioco di ruolo significhi qualcosa?
La discesa nella follia è peggiorata da lì. Ripensai a come anche nei miei JRPG preferiti avrei spesso inviato spam al comando di attacco per risolvere battaglie regolari, con cure occasionali se necessario. Stavo ottenendo qualcosa di più da quei giochi di quanto non fossi Tutti i più coraggiosi ? Piace anche ai giochi di ruolo d'azione Kingdom Hearts a volte mi fa semplicemente schiacciare ripetutamente il pulsante X finché non vinco. A che punto un sistema di combattimento a turni passa da strategico a monotono anche in un gioco ben progettato? È sicuro per me criticare Tutti i più coraggiosi senza criticare allo stesso tempo anche alcuni dei miei JRPG preferiti?
Alla fine, Tutti i più coraggiosi mi ha fatto capire come le parti più importanti di molti JRPG non avevano nulla a che fare con il combattimento, ma piuttosto cosa c'è intorno
Per molti JRPG, la gioia più grande sta nell'esplorare un mondo straniero, equipaggiare il tuo gruppo con equipaggiamento potenziato e apprendere nuove abilità che possono mandare i nemici più velocemente di prima. Un sistema di combattimento non deve necessariamente essere profondo per essere divertente; il combattimento deve semplicemente essere un terreno di gioco per i giocatori per raccogliere i frutti della loro attenta esplorazione e costruzione del personaggio. Ad esempio, guarda questo video del boss finale di Final Fantasy IV Advance essere sconfitto dal giocatore che colpisce solo il pulsante A. Per definizione, è una battaglia combattuta in modo abbastanza insensato, ma è soddisfacente perché la vittoria è stata possibile solo grazie all'attenta preparazione del giocatore alla battaglia.
Può essere facile credere che il combattimento sia la parte più importante di qualsiasi JRPG, ma a confronto Tutti i più coraggiosi per altri JRPG classici mostra quanto sia importante esplorare, la storia e la personalizzazione per creare un'esperienza divertente. A tal fine, direi Tutti i più coraggiosi è un must da giocare solo per quel motivo, e potrei anche continuare con il modo in cui il gioco satira i JRPG e i giocatori JRPG oltre questo punto.
Ma anche con tutto ciò detto, credo sinceramente Tutti i più coraggiosi non è poi così male come la comunità di gioco in generale crede che sia. Sì, le microtransazioni sono ridicole, ma rispetto a numerosi altri titoli popolari free-to-play, la voglia di aggirarle non è poi così male. Onestamente, se i personaggi DLC potessero essere sbloccati con gil in-game, i mondi DLC costano tra 3-5 dollari per sbloccare del tutto, e il sistema di 'sblocco dei personaggi via Twitter' sarebbe stato eliminato, direi Tutti i più coraggiosi sarebbe una raccomandazione facile. È veloce, appariscente ed è abbastanza insensato a suo vantaggio, e a volte è tutto ciò che un gioco deve fare per me.
Ora mi scusi mentre controllo su quante donazioni ha fatto la mia campagna Kickstarter Bubblewrap RPG ha ricevuto da quando ho iniziato a scrivere questo.