review mortal kombat
La nostalgia è una cosa divertente. I giochi che ricordiamo come innovativi e fantastici nella nostra giovinezza a volte non reggono altrettanto quando siamo più grandi. Questo rende anche le generazioni che hanno perso i giochi la prima volta che sono state rilasciate si chiedono che diavolo stessimo pensando affermando che quei titoli fossero fantastici come abbiamo detto.
È questa fredda dose di realtà che il Mortal Kombat Arcade Kollection fornisce. Mentre una parte di me ricorda con affetto i locali di pompaggio nell'armadietto della pizzeria in fondo alla strada da casa mia, l'altra parte di me ricorda di voler ribaltare quella stessa macchina arrabbiata per l'economicità di tutto. Unisciti a me in un viaggio nella memoria, vero?
Mortal Kombat Arcade Kollection (Xbox Live Arcade (rivisto), PlayStation Network)
Sviluppatore: Altro Ocean, NetherRealm Studios
Editore: Warner Bros.
Data di rilascio: 30 agosto 2011 (PSN), 31 agosto 2011 (XBLA)
Prezzo: $ 9,99 (PSN), 800 punti MS (XBLA)
Nel 1993, l'idea di far digitalizzare gli attori in un gioco di combattimento non era nuova. A metà strada lo ha fatto solo un anno prima con la scarsa luminosità Pit-Fighter , ma c'era qualcosa nel suo prossimo tentativo, Mortal Kombat . L ''animazione' è stata più fluida, c'era una più ampia varietà di personaggi (nonostante ci fossero solo sette ... e due dei quali erano scambi di palette), e il tutto sembrava solo più ... maturo. Quella ed era, all'epoca, la cosa più allegra che avessimo mai suonato.
Ovviamente, è stato un momento più semplice. Non c'era ESRB, nessuna valutazione per i giochi, ma MK cambiato tutto questo. Guardandolo ora, in realtà non so se il gioco originale avrebbe nemmeno giustificato una valutazione a 'T'. È così comico, così vignettistico nella sua 'violenza'. Ed è qui che uno dei problemi risiede in questa collezione. Il primo MK, che è nostalgico, non regge bene. Non solo per quanto riguarda l'originale controversia, ma come un combattente nel suo insieme.
Suonare l'MK originale è un po 'come dormire con tuo cugino: certo, ti divertirai abbastanza e ne otterrai alcuni veloci, ma il fascino svanisce rapidamente e ti rimane da solo. Cosa stavo dicendo? Sono terribile con le metafore. Comunque…
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Le meccaniche di combattimento sono semplicemente cattive nell'originale MK . Mentre Street Fighter II stava strappando i portici con velocità e intensità, Mortal Kombat picchiarti a un ritmo lento e frenetico. Non c'erano 'combo' di cui parlare, ogni personaggio aveva solo due o tre mosse speciali e gli effetti visivi non sembravano così appariscenti come gli sprite animati della sua competizione. Ma amico, aveva sangue.
Le vittime sono ciò che ha attirato le persone in MK come combattente, e tutto è presentato in questa collezione come in origine era sotto i portici. Questo è come pubblicizzato - una traduzione accurata dell'esperienza arcade. Nessuna versione domestica in cui il sudore sostituisce il sangue, nessun decesso. È tutto qui in cremisi glorioso e fumettoso. Tutte le mosse sono esattamente come ricordi. (Quindi, se come me, hai ancora quel piccolo foglio di carta con gli attacchi speciali scarabocchiati su di te che hai portato con te in sala giochi, in realtà ti sarà comunque utile.)
Giocare a questo gioco con un controller normale potrebbe in realtà essere una seccatura. Questo gioco è stato creato per i giochi arcade e, come tale, è il migliore con uno. Usare la mia levetta analogica Xbox 360 va benissimo, ma tirare fuori le indicazioni specifiche per un Fatality richiede un d-pad che non mi fa venir voglia di pugnalarmi in faccia con una motosega (e purtroppo non ho aggiornato al nuovo controller d-pad). A parte questo, tuttavia, questa è una delle migliori traduzioni dell'esperienza arcade originale mai offerta per questo titolo. Tutto sembra, si sente e gioca proprio come ricordi; per il meglio o il peggio.
Mentre l'originale MK non regge anche Mortal Kombat II e Ultimate Mortal Kombat 3 molto meglio. La stimolazione è stata migliorata, facendo sì che i sequel si muovano molto più velocemente e il flusso di 'kombat' sia molto più semplice, migliorando ad ogni iterazione. MKII ha anche aggiunto un elenco più grande di personaggi, più mosse per personaggio e più livelli che tengono in mano modi segreti per far fuori il tuo avversario. Questo ovviamente significava più mosse da ricordare (incluse più manovre di Fatality, così come le sciocche 'Babality' e 'Friendships'). Fortunatamente, il menu di pausa in ciascun titolo (accessibile premendo il pulsante di selezione o indietro ... dispari) fornisce un elenco di tutte le mosse per il personaggio selezionato, ma solo quando effettivamente nel kombat; non puoi nemmeno controllare le tue mosse tra i round.
che cos'è un file mkv e come si riproduce?
Ancora una volta la traduzione è arcade accurata, ma con MKII (e specialmente UMK3 ) Non sono sicuro che sia una buona cosa. Mentre questi sono sicuramente migliori combattenti rispetto all'originale, soffrono di un'intelligenza artificiale nemica a basso costo, pensata per svelarti di tutti i tuoi quartieri nell'arcade. Mentre il primo round ti farà bowling facilmente sul tuo avversario, i round seguenti ti faranno digrignare i denti con rabbia mentre puliscono il pavimento con te. Proprio come pensi di avere il sopravvento, in qualche modo passano un attacco attraverso il tuo o ti lanciano mentre li stai dando dei calci, facendoti 'provare ancora una volta'. Era questo falso senso di 'te quasi lo aveva 'che ha fatto sì che la gente facesse cadere le quote nelle macchine, ed è rimasto qui. La cosa ancora più esasperante è che questa collezione offre un'impostazione di difficoltà selezionabile. Tuttavia, non si può dire che sia lì, dato che giocare su 'normale' produce esattamente gli stessi risultati di giocare su 'molto facile' o 'molto difficile'. Anche se penso che la maggiore difficoltà causi solo più parolacce.
Ultimate Mortal Kombat 3 è l'unico gioco di questa collezione che è stato precedentemente su XBLA o PSN, offerto qualche anno fa con una conversione di Digital Eclipse e rimosso dopo che i giochi di Midway hanno chiuso i battenti. Se l'hai perso la prima volta che è stato disponibile, è bello averlo qui in questa raccolta, e rimane ancora una buona traduzione del gioco arcade. Ancora una volta, questa è sia una cosa buona che una cattiva, poiché il titolo è stato l'entrata più stimolata dei primi tre ma ha sofferto di uno strano sistema combinato. Aggiunta di un pulsante 'Esegui', UMK3 ti ha fatto urlare ai tuoi nemici, e quindi toccare rapidamente i pulsanti in sequenza per ottenere più colpi. Affettuosamente chiamato 'dial-a-combo', ognuno non dava spazio per la personalizzazione, invece dovevano essere i pulsanti specifici nella combo, o semplicemente non funzionava, quasi sconfiggendo l'idea di combo in molti combattimenti Giochi. Ancora una volta, l'IA nemica elastica è sempre presente.
Ora so che suona come nient'altro che aspetti negativi per questa collezione, ma non è così. Ogni titolo è proprio come li ricordiamo dall'arcade, e la grafica era altrettanto nitida come lo erano in passato. In effetti, ci sono alcuni filtri per renderli ancora migliori (o anche peggiori) a seconda delle tue preferenze (o senso di nostalgia). Puoi scegliere tra 'klassico' che li mostra il più nitido possibile, due forme di 'dipinto' che levigano un po 'le trame ma danno un aspetto più' disegnato 'e persino' arcade ', che include le linee di scansione dal monitor per cabinet originali. Per uno stile ancora più vecchio stile, la selezione del display da 'standard' a 'cabinet' conferisce allo schermo un aspetto curvo, emulando i televisori a tubo che le macchine erano solite avere, per quell'esperienza 'arcade completa'.
Certo, non sarebbe una versione moderna di una serie classica se non aggiungesse funzionalità online, anche se chiamare questo 'capace' è un po 'allungato. Ogni titolo è afflitto da un enorme ritardo e il matchmaking è al massimo minimalista. Vale la pena dare un'occhiata una volta, solo per vedere come le cose si muovono lentamente (che, se stai suonando l'originale MK online, è molto, molto lento davvero), ma non vale la pena trascorrerlo.
Se sei nostalgico dei giochi che divoravano i tuoi soldi per il pranzo come me, potrebbe valere la pena di $ 10 per scaricare questa raccolta. Tuttavia, questo non conquisterà nessun nuovo fan dei giochi di combattimento. I giochi in realtà non sono invecchiati affatto bene e il terribile su e giù delle partite per farti pompare i gettoni nel gioco rimane ancora, rendendolo una lotta incredibilmente frustrante. Se stavi giocando questi nei portici, potresti esserti fermato bene prima di passare il segno di $ 10.