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analisi del valore limite e ripartizione delle equivalenze

Ci sono sei potenziali edifici su cui spendere risorse e puoi averne due per campo
Far Cry 6 è un gioco enorme da finire appena, molto meno esaurito completamente, e c'è un consiglio all'inizio del gioco che ti farà risparmiare un sacco di tempo a lungo termine. Quando hai la capacità (e le risorse) per costruire un potenziamento del campo di guerriglia , avrai sei scelte e una di queste, il Rete di nascondigli , è di gran lunga la migliore prima scelta. Questo è tutto. Questo è il consiglio! Ma posso elaborare.
Dopo aver concluso l'isola introduttiva di Isla Santuario (un paio d'ore nella storia, se questo), raggiungerai la massa continentale principale di Yara, un paradiso tropicale non proprio.
Come spiega chiaramente il gioco Grido lontano termini, ci sono tre regioni principali di Yara - Madrugada, Valle de Oro ed El Este - che corrispondono alle fazioni che dovrai reclutare per la tua causa di distruzione del regime. Puoi affrontarli in qualsiasi ordine. Ecco l'ovest:
Aprirai questo campo dopo Meet the Monteros. Allo stesso modo, otterrai il campo Valle de Oro dopo Meet Máximas Matanzas e il campo El Este dopo Meet the Legends.
Ogni zona ha il suo accampamento e, una volta accumulata abbastanza roba che si trova vicino ai punti di interesse sulla mappa (medicinali, benzina, metallo, ecc.), sarai in grado di permettersi un nuovo edificio . Ci sono sei edifici ( due per ogni campo ), e alla fine puoi averli tutti, ma la tua prima scelta ha molto peso. Potenzialmente.
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Questi aggiornamenti sbloccano piccoli bonus e, in alcuni casi, funzionalità di gioco. Molto sembra inconsistente, ma non lo saprai necessariamente solo dalle descrizioni.
Il motivo per cui (probabilmente) vorrai il Rete di nascondigli primo: sblocca il tuta alare e la capacità di goccia d'aria dal viaggio veloce posizioni . Questo è piuttosto il pugno uno-due. In sostanza, puoi visualizzare la mappa, passare con il mouse su un'icona di sicurezza (ripulita), teletrasportarti dal cielo e volare in luoghi lontani non ancora scoperti con la tua tuta alare. Non abbiamo bisogno di strade!
Ora, ci sono alcuni avvertimenti: vale a dire, non puoi fare un lancio d'aria se c'è un sito antiaereo nelle vicinanze, che Far Cry 6 ti parlerà apertamente; i cannoni antiaerei cancellano un piccolo ma non insignificante cerchio sulla mappa. Detto questo, dal momento che questi siti AA sono luoghi denominati che dovresti spuntare - una buona esplosione è tutto ciò di cui hai bisogno - non è un grosso problema.
Per quanto riguarda gli altri cinque potenziamenti del campo di guerriglia, il successivo migliore è discutibile. Sono andato con il Loggia del cacciatore (perché volevo un arco e in realtà mi piace cacciare gli animali Grido lontano giochi), ma potresti preferire il Caserma dei banditi (che aiuterà con un'attività laterale di invio dell'IA-per-raccogliere-risorse). Altri aggiornamenti, come il Capanna di pesca (che rende la pesca meno seccante) e La mensa (che ti consente di cucinare i pasti usando la carne per ottenere buff) può aspettare. Prima di quelli, potresti volere il guarnigione di guerriglia aggiorna se stai soffrendo per le armi, ma onestamente ho superato l'intera storia senza acquistarne.
Degno di nota: ogni edificio del campo ha tre livelli , e sono costosi da massimizzare.
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Ad esempio, il livello finale dell'Hunter's Lodge ti consente di cacciare animali con fuoco, proiettili o esplosivi senza danneggiare la carne. (La capanna da pesca ha un terzo livello simile.)
Un altro esempio: una caserma Bandidos al massimo ti aiuterà a fare scorta di reclute per l'attività di raccolta di risorse di Los Bandidos (è un'avventura testuale) e migliorerà le tue probabilità di successo quando assegni loro compiti a scelta multipla. Non è divertimento , ma si somma.
Se hai suonato un moderno Grido lontano prima — specialmente Far Cry 5 e Far Cry Nuova Alba — probabilmente non avrai bisogno di nessuno di questi suggerimenti. È abbastanza intuitivo. Ma ho decisamente esitato prima di stabilirmi sul mio primo nuovo accampamento e mi sarebbe piaciuto essere rassicurato.
Quindi ecco qua: scegli prima la Rete Nascondiglio e dimentica il resto fino a quando la tua scorta di risorse edilizie non sarà traboccante. Il resto mi è sembrato abbastanza basso.
Rabbrividisco al pensiero di quanto tempo è stato risparmiato dall'aria e dalla tuta alare Far Cry 6 .