i 15 flipper piu iconici di tutti i tempi

Non farti inclinare
Gli ultimi due decenni potrebbero aver visto il flipper diventare qualcosa di una nicchia, il passatempo della gente ricca, alimentato da un mercato dei collezionisti enormemente gonfiato e dalla crescente rarità dei componenti delle macchine, ma per quelli di una certa età, c'è stato, davvero, un tempo in cui tu non poteva entrare in un edificio pubblico e non cadere su uno o tre flipper. Sale giochi, bar, discoteche, lavanderie, ristoranti, teatri, minimarket e palestre. Se c'era un'impronta vuota di un metro e mezzo, allora aveva un flipper sopra.
Ci sono stati migliaia di macchine prodotte a partire dagli anni '30, dalle bagatelle a gettoni, fino alle deliziose macchine elettromagnetiche (EM) degli anni '50-'70, queste lasceranno il posto alle macchine a Stato Solido (SS) degli anni '80, i flipper d'oro rinascita negli anni '90, e alla fine ha portato ad oggi, con aziende come Stern e Jersey Jack che continuano a lanciare giochi nuovissimi, entusiasmanti e hi-tech per persone che hanno molti più soldi di quanto dovrebbe mai essere legale.
Il flipper ha uno stile visivo tutto suo, una realtà tangibile che la maggior parte dell'intrattenimento interattivo non riesce a catturare. E mentre gli ultimi decenni hanno visto l'uscita di centinaia di giochi fantastici, dal suono eccezionale e assolutamente avvincenti, alcuni esempi spiccano nella memoria della comunità del flipper più di altri. Potrebbero non essere necessariamente i migliori giochi, ma sono l'incarnazione dell'era del flipper nella sua forma più redditizia. Protagonisti del genere. Maestri del design. Icone.
Ecco 15 dei flipper più iconici di tutti i tempi. Fai il tuo colpo di abilità.
15. Circo Voltaire (1997)
Considerata una delle ultime icone dell'era d'oro degli anni '90 del flipper, Bally/Williams Circo Voltaire è uno dei giochi più colorati, vibranti e visivamente ambiziosi di tutti i tempi, poiché il giocatore si spinge attraverso i vari atti di un circo elettrico e d'essai: la sua estetica unica si riflette nel suo campo di gioco psichedelico e rafforzata da luci al neon brillanti, eterea suono e tubi fluorescenti integrati nelle rampe. CV è anche ben ricordato per il suo sinistro 'Ringmaster', una testa maliziosa che si alza e si abbassa per schernire il giocatore.
14. Cavaliere nero 2000 (1989)
Il seguito diretto della più modesta uscita del 1980, Cavaliere Nero, il veterano del flipper Steve Ritchie Cavaliere Nero 2000 ha sovralimentato il seguito con un gameplay più veloce, un design visivo elettrizzante, un'estetica totalmente radicale della fine degli anni '80 e, soprattutto, un banger a tutto volume di una sigla, scritta da Brian Schmidt e abbastanza potente da soffocare i suoni di ogni altra macchina nella sala giochi. Quando qualcuno stava giocando BK 2000 , lo sapevi, amico. Dai un'occhiata nel video qui sopra.
“ HAI IL POTERE! DAMMI I TUOI SOLDI !”
Una macchina che incarna l'edonismo e la natura chiassosa degli anni '80, BK 2000 è quasi twee se visto da occhi moderni. Ma, non commettere errori, nessun flipper è stato più determinato a farti sedere e prendere nota di tutti gli altri. Oh, ed è stato anche difficile da avviare. Sarebbe seguito dal sequel Cavaliere Nero: Spada della Rabbia un incredibile tre decenni dopo.
13. Rigido spaventato (1996)
Rigido spaventato è il secondo di tre flipper con protagonista Elvira, la Signora del Buio. Mentre io personalmente preferisco il 1989 Elvira e i mostri della festa , (e purtroppo devo ancora suonare quelli del 2019 La casa degli orrori di Elvira ), Rigido spaventato è il più comunemente trovato dei tre giochi. Con l'aspetto e l'atmosfera del suo iconico programma televisivo, Rigido spaventato presenta sangue da fumetto, un backglass 'Spider Spinner' e un sacco di richiami registrati dalla grande donna stessa. Il gameplay è un po 'facile, ma SS è una macchina molto amata all'interno della comunità e un ottimo segnalibro per l ''era di mezzo' del flipper moderno.
come faccio ad aprire un file.swf
12. Xeno (1980)
Rilasciato nel 1980, Xeno è un trendsetter straordinario e davvero iconico per il decennio a venire, meravigliosamente stilizzato nei caratteri, nei colori e nell'architettura che caratterizzeranno gli anni successivi. Non solo nel flipper, ma in tutte le forme di moda, musica, arte e cultura new wave.
Xeno presenta una combinazione di colori argento/blu future-noir, musica elettronica, una litania di luci abbaglianti e la voce sensuale e invitante della compositrice/sound designer Suzanna Ciani, che attira il giocatore con richiami civettuole e - chiamiamolo semplicemente come è — Effetti sonori “orgasmici”. Xeno ha definito una nuova era per il flipper, che si sarebbe allontanato dalle campane, dai rintocchi e dai temi da cowboy di un tempo, per essere sostituito con un'era di suono a stato solido, fantascienza e sesso.
11. Colpo di mostri (1998)
Una delle macchine più popolari nella comunità dei collezionisti, la Williams Colpo di mostro prende gli Universal Monsters (Frankenstein, The Bride, Dracula, The Wolf Man, The Mummy e The Creature from the Black Lagoon) e li reimmagina come una rock band in pensione, che si sta tirando fuori dalla tomba per un tour di reunion . Sta a te rimettere insieme la band e tornare sul palco.
Colpo di mostro è sorprendentemente semplice, dal punto di vista del gameplay, ma è estremamente popolare grazie al suo cast di personaggi, alle divertenti animazioni a matrice di punti e alle divertenti caratteristiche del campo di gioco. Questi includono il tavolo da laboratorio girevole di Frankenstein e un conte Dracula che insegue la palla. Alcuni dei brani musicali, (ma non il Grande gancio principale), sono un po' banali per le orecchie moderne, ma Colpo di mostro Il concetto generale di è molto divertente e la macchina si trova con orgoglio in molte collezioni.
La Universal avrebbe dovuto basare The Dark Universe su questo.
10. Centauro (1981)
Probabilmente il flipper più Heavy Metal mai realizzato, quello di Bally Centauro è in una classe a sé stante per quanto riguarda il visual design. Disegnato quasi interamente in bianco e nero, il Centauro il campo di gioco è uno da cui nessun colore potrà mai sfuggire, ed è finemente dettagliato con l'artwork oscuro dei fumetti di Paul Faris. Centauro ricorda un'epoca di fumetti horror, Dungeons & Dragons , e il fastidioso 'Satanic Panic' che avrebbe strappato per tutti gli anni '80.
La 'creatura metà mostro e metà motocicletta' è, francamente, fottutamente divertente oggi, ma anche quella graffetta di formaggio di metallo si aggiunge alla perfetta 'capsula del tempo' della macchina degli anni '80. Un ben tenuto Centauro si erge oggi come una cosa di bellezza.
domande di intervista per sviluppatore .net
Se il flipper si drogava, allora Centauro è un gabinetto di whisky e coca cola.
9. La macchina: La sposa di Pinbot (1991)
Mentre 1986's Pin-Bot è senza dubbio uno dei classici più amati dell'era del flipper, il suo sequel del 1991 La macchina , (più comunemente noto come “ La sposa di Pin-Bot “), è la regalità del flipper. La macchina il giocatore tenta di costruire un waifu robotico per il nostro ragazzo Pin-Bot. La costruzione è presentata come un evento epico, e La sposa prende vita con una voce rassicurante e civettuola (ala Xeno ), oltre a una meravigliosa sequenza in cui l'intero campo di gioco si spegne, la nascita della sposa rappresentata da un suggestivo spettacolo di luci 'battito cardiaco'.
La macchina: la sposa di Pin-Bot è forse il più superficiale del Pin-Bot trilogia, (alla fine è stata seguita da quella del 1997 Jack-Bot ), Ma La macchina Il talento di per gli effetti speciali e la narrazione lo hanno reso un incredibile successo al momento del rilascio, diventando uno dei primi flipper 'Must-Play' del rinascimento degli anni '90.
8. Follia medievale (1997)
Facilmente il più popolare e riconosciuto del periodo degli ultimi giorni del flipper, Williams' Follia medievale è una specie di gioiello della corona all'interno delle collezioni di coloro che possono permetterselo. Ed è abbastanza facile capire perché, con il suo campo di gioco intricatamente dettagliato, i modelli fisici e gli effetti e la cambusa di colpi estremamente soddisfacenti. Il pacchetto audio presenta una miriade di didascalie divertenti, che caratterizzano Monty Python -commedia e un elenco di divertenti alleati e nemici.
Che si tratti di distruggere castelli, colpire troll, sconfiggere draghi o salvare donzelle, Follia medievale è un gioco veloce, estremamente gratificante e il titolo ideale da mettere di fronte a un nuovo arrivato per aiutarlo a capire perché il flipper è così avvincente. Per questi ed altri motivi, Follia medievale è anche una delle macchine più costose sul mercato, con i modelli originali del '97 solitamente in commercio BENE in cinque cifre. Te l'avevo detto che era il passatempo di un uomo ricco.
7. Indiana Jones: L'avventura del flipper (1993)
All'inizio degli anni '90 la Williams si è impegnata molto con i titoli con licenza, spesso con grande effetto. Un ottimo esempio di questo modello è il 1993 Indiana Jones: L'avventura del flipper . Questo gioco 'widebody', (circa cinque pollici più largo delle dimensioni standard del flipper), è una celebrazione dell'originale indiana Jones trilogia cinematografica e presenta personaggi e modalità ispirati a I predatori dell'arca perduta, Il tempio maledetto, E L'ultima crociata.
Il campo di gioco presenta numerosi effetti fisici, tra cui idoli in movimento, un cancello del tempio rotante, un tiratore a revolver e un biplano della Guerra Mondiale. La nuova potente tecnologia audio DCS consente ottime repliche del famoso tema musicale, insieme a campioni vocali di personaggi come Indy, Indy Sr, Marion, Short Round, Willie e Sallah. Ancora oggi Indiana Jones: L'avventura del flipper è uno dei migliori giochi con licenza.
Un secondo gioco di Indiana Jones è stato rilasciato da Stern nel 2008.
6. Casa dei divertimenti (1990)
Casa del divertimento ha davvero fatto girare la testa alla sua uscita nel 1990. Mentre il flipper entrava in un periodo di transizione dai primi titoli a stato solido e alfanumerici a un nuovo mondo di espedienti, giochi nei giochi e idee audaci, Casa del divertimento è diventato immediatamente iconico grazie alla testa disincarnata dell'imbonitore meccanico di carnevale, Rudy, che schernisce il giocatore, offre suggerimenti e persino ingoia palle! (comportarsi). Curiosità: Rudy è doppiato da Ed Boon, che era un dipendente della Williams e che presto avrebbe co-creato il Combattimento mortale franchising.
Casa del divertimento è forse la quintessenza del flipper. È veloce e fluido, è rumoroso e colorato, è avvincente e frustrante, ed è uno dei titoli finali che ha spinto sull'orlo i limiti allora del mercato, proprio prima del lancio di un'era audace di titoli tecnicamente superiori, altamente rifiniti, giochi con licenza. È ora di pranzo, vai a prenderti un hot dog.
5. Terminator 2: Il giorno del giudizio (1991)
Uno dei giochi più popolari ideato dal designer di flipper Steve Ritchie, (anche la voce originale di Combattimento mortale di Shao Kahn), Terminator 2: Il giorno del giudizio faceva parte dell'allora inaudita campagna di marketing da miliardi di dollari per il blockbuster fantascientifico di James Cameron. Come un tipico titolo di Ritchie, Terminator 2: Il giorno del giudizio presenta un gameplay ad alta velocità con una forte enfasi su colpi combinati complessi.
T2 presenta numerosi primati: è il primo flipper a disporre di un avvio automatico attivato da un pulsante, è stato anche il primo gioco progettato con un display a matrice di punti (DMD) e a presentare un minigioco integrato, poiché i giocatori usa il tiratore per sparare ai T-800 in avvicinamento sul DMD. Terminator 2: Il giorno del giudizio è ben lungi dall'essere il miglior gioco in questa lista, ma lo era molto ampiamente distribuito tra i centri arcade, e come tale è ricordato oggi anche dai frequentatori di sale giochi più occasionali.
Terminator 3: L'ascesa delle macchine , anch'esso progettato da Ritchie, è stato rilasciato da Stern nel 2003.
4. Gorgar (1979)
Mentre il titolo più antico e probabilmente più semplicistico di questo elenco, Williams' Gole forse incarna l'identità e la cultura del flipper più di qualsiasi altro gioco. La trama vede il giocatore combattere il demone titolare in una resa dei conti apocalittica, e il campo di gioco è blasonato nell'iconografia heavy metal, temi che infastidiscono i genitori, luride opere d'arte di fumetti horror e umani seminudi, il tutto offrendo un brutale, quarto sgranocchiare sfida.
Gole è stato il primo flipper a utilizzare la sintesi vocale, con un vocabolario di sette parole che forma frasi grezze. Gole evita la musica in cambio di un 'battito cardiaco' pulsante costante, che si aggiunge al fascino diabolico del gioco. Il tipo di flipper che probabilmente apparirebbe nei telegiornali degli anni '80 come 'incoraggiamento all'adorazione del diavolo', di Gorgaro il gameplay rudimentale non fa che aumentare il suo fascino della vecchia scuola.
3. Star Trek: La prossima generazione (1993)
Williams' Star Trek: la prossima generazione avrebbe potuto colpire la scena durante gli anni del crepuscolo dello show, ma ciò non ha impedito ai fan di affollarsi nel suo enorme cabinet dal design straordinario. Un altro titolo 'widebody', Star Trek: TNG ha impiegato un'età per realizzarsi, con il team di progettazione che ha dovuto quasi spostare le stelle da solo per ottenere la licenza dalla Paramount - secondo quanto riferito, insaccato dall'insistenza che l'azione del gioco sostiene ' La Prima Direttiva “.
ST: TNG non è solo un gioco di bell'aspetto, ma è pieno di tiri difficili, combo soddisfacenti, un Borg Multiball e una serie di missioni impegnative, che culminano in un finale di 'Final Frontier'. Sette membri del cast originale hanno registrato nuovi dialoghi per il pacchetto sonoro, aumentandone l'autenticità. Oggi, circa 30 anni dopo, Star Trek: la prossima generazione resiste facilmente a qualsiasi macchina moderna, a testimonianza della sua eccellenza nel design senza tempo.
2. Ai confini della realtà (1993)
Inviato per la tua approvazione: uno dei migliori e più iconici flipper degli anni '90. Ha offerto un 'assegno in bianco' dopo il suo successo con La famiglia Addams , il designer Pat Lawlor ha proseguito con questo eccellente adattamento di un altro classico dell'America: quello di Rod Serling La zona crepuscolare . La versione flipper dell'innovativa serie TV presenta riferimenti a vari episodi familiari, tra cui 'Living Doll', 'The Hitchhiker', 'The Invaders' e 'A Most Unusual Camera'.
come aprire il file bin su Android
zona crepuscolare mette in mostra alcuni dei gameplay più difficili del flipper, che hanno allontanato tutti tranne i giocatori più devoti. Nonostante ciò, il gioco è un piacere dall'aspetto elegante e molto raffinato, con un cabinato che potrebbe essere trovato nelle sale giochi di tutta Europa e Nord America per anni . TZ no abbastanza capitalizza il suo tema come avrebbe potuto, ma il fantastico backglass e la sua interpretazione della famosa melodia dovrebbero immediatamente suscitare nostalgia in qualsiasi frequentatore di sale giochi di una certa età.
1. La famiglia Addams (1992)
Di 'a chiunque fosse in giro negli anni '90 che ti piace il flipper e, mai fallire, ti imbatterai in una variante di 'Oh sì, ricordo il flipper! .. Sì ... Famiglia Addams !”. Questo è per una buona causa, come Williams' La famiglia Addams è ufficialmente il flipper più venduto di tutti i tempi, avendo spostato l'incredibile cifra di 20.270 unità dalla sua uscita iniziale. SAI è, ovviamente, un adattamento del film di Barry Sonnenfeld del 1991, ma nessuno avrebbe potuto prevedere l'incredibile popolarità del gioco.
Progettato da Pat Lawlor, La famiglia Addams presenta un memorabile campo di gioco a fumetti, con modalità basate su varie scene del film. Questi includono la scala segreta, il tappeto dell'orso vivente, il trenino di mercoledì, il caveau di famiglia e, soprattutto, THHHE MAA-MUSHKAAA! Il campo di gioco utilizza magneti nascosti per creare scompiglio con la fisica, mentre una cosa animatronica emerge da una scatola per bloccare le palline. Come tocco finale, Raul Julia e Angelica Houston hanno registrato nuovi dialoghi appositamente per il gioco, riprendendo i loro ruoli di Gomez e Morticia Addams. Dente.
La famiglia Addams flipper era inevitabile — una pietra miliare di praticamente ogni singola sala giochi, bar, lungomare, pista da bowling e discoteca della città. Puoi Ancora li trovi oggi sul posto, anche se spesso in sconvolgenti stati di abbandono. Ma forse il miglior esempio di La famiglia Addams un'eredità duratura è che, che tu giochi personalmente a flipper o meno...
…Voi già conosciuto che questo sarebbe stato il numero uno, giusto?