hands ufc undisputed 2010 career mode
O sei il tipo a cui piace affrontare innumerevoli sfidanti (online o fuori) per mostrare le tue abilità di combattimento MMA, o, come me, sei il tipo a cui piace iniziare da zero, emergendo dal nulla tutto il modo per ottenere la cintura del campionato UFC. Si scopre che sono un fanatico di una storia da perdente. UFC Undisputed 2010 ti consente di fare proprio questo e va ben oltre lo scopo della carriera UFCU2009 fatto.
La scorsa settimana ho avuto il privilegio di giocarci UFC Undisputed 2010 La modalità carriera in una sessione molto lunga. Neanche questo è stato un rapido armeggiare con i controlli in qualche chiosco. THQ è stato così gentile da installarmi con la mia PS3 e HDTV per giocare tutto il tempo che volevo. E l'ho fatto. Ho giocato fino a farmi male le mani. Ho giocato per diverse ore. Ho giocato e sono rimasto colpito.
Mentre questa anteprima copre molto terreno, se c'è solo una cosa che puoi togliere da questo articolo, porta con te quel THQ che ha davvero ascoltato i fan del gioco precedente. L'enorme numero di miglioramenti e perfezionamenti finiti UFC Undisputed 2009 La modalità carriera lo dimostra facilmente.
Crea un personaggio:
Prima di iniziare a giocare, devi creare un personaggio. Abbiamo toccato i miglioramenti in precedenza, ma vale la pena ripeterlo: hanno davvero ripulito! Sono finite le animazioni di menu fastidiose e fastidiose del 2009. Neanche più si aspetta che le barre scivolino dentro. Per il 2010, si tratta di saltare dentro e farlo. Hanno cercato di essere meno fantasiosi e più efficienti, e quando stai prendendo il tuo tempo per modificare il tuo personaggio creato esattamente come vorresti che fossero, questo fa una grande differenza.
Oltre alle modifiche al menu ci sono aggiornamenti più considerevoli come il sistema di trascinamento della selezione. Loghi e tatuaggi sponsor erano soliti avere zone preimpostate dove potevano essere posizionate su un combattente. Questo nuovo sistema ti consente di scaricare tutto ciò che vuoi, dove vuoi. Loghi sul cavallo? Fatto. Tatuaggi Capezzoli? Facile. Puoi ridimensionare e ruotare liberamente le tue immagini, rendendo questa porzione di creazione molto più semplice. E più veloce. Questa correzione ha anche reso più semplice l'implementazione di uno qualsiasi dei nuovi loghi sponsor aggiunti UFCU2010 .
Per quanto riguarda l'immissione effettiva dei dati dei personaggi, nel 2010 ci sono tonnellate di piccoli aggiornamenti. La denominazione, ad esempio, è migliorata. Ci sono 100 nomi e cognomi tra cui scegliere e altri 50 soprannomi. Tutti questi sono espressi dall'annunciatore Bruce Buffer per quel tocco in più di realismo. Il mio personaggio, Joe 'Destruction' Jones, adorava sentire il suo nome.
Ora c'è molto di più che puoi personalizzare ora. Tutto, dalle presentazioni e le celebrazioni alla posizione e agli stili, è ora personalizzabile. La cosa più grande è che ora esiste un sistema di selezione delle mosse 'a la carte', il che significa che non sei bloccato come un tipo di stile di combattimento pre-impostato. Joe 'Destruction' Jones era per lo più un combattente Muay Thai in sovrappeso, ma è stato bello sapere che avrei potuto aggiungere altre mosse nel mix, se avessi voluto.
Un intero nuovo mondo:
Come nuovo combattente, lasciarti cadere nell'UFC non è molto realistico, vero? UFCU2010 ti permette di costruirlo, iniziando da dilettante. Combatterai in partite di ginnastica sotto la supervisione del tuo allenatore fino a quando non sarai abbastanza bravo da ottenere un concerto con la World Fighting Alliance, che puoi considerare di livello semi-professionista. Spetterà a te 'andare pro' dopo un invito e nella mia sessione mi sono preso il mio tempo. Una volta nel WFA, dovrai effettivamente lavorare per essere invitato all'UFC. Non è nemmeno una cosa automatica. Una serie di perdite non otterrà simpatia, ma alcune vittorie forti attireranno l'attenzione degli sponsor, guadagnandoti credibilità e popolarità. Solo dopo averne ottenuto abbastanza, Dana White ti offrirà un posto nell'UFC. Se fai schifo, è del tutto possibile che tu possa combattere per sempre nel WFA. Lo so perché avevo chi mi stava laureando molto prima.
La rotazione regolare:
Proprio come in UFC Undisputed 2009 , passerai attraverso l'anno solare, settimane alla volta, decidendo cosa fare durante i tempi di fermo tra le partite. Ovviamente, il tuo tempo è meglio dedicato alla formazione, ma la situazione è molto più complicata questa volta, ed è le nuove aggiunte che rendono davvero UFCU2010 un'esperienza molto migliore rispetto al suo predecessore.
differenza tra test black box e test whitebox
Sono stato tenuto all'erta con la nuova aggiunta di decadimento stat. I giocatori dovranno mantenere tutte le loro statistiche acquisite poiché diminuiranno senza preavviso se non le stai guardando. Ora, invece di allenarmi alla cieca e risparmiare per aumentare i miei livelli, ho dovuto controllare spesso e prendermi cura di potenziali riduzioni. Questo potrebbe accadere a qualsiasi stat, da attributi generali come la velocità a qualcosa di molto specifico, come l'abilità difensiva. Quando consideri il decadimento delle statistiche e i nuovi modi per aumentare le mosse e le statistiche, ho scoperto che il tempo tra una partita e l'altra è stato speso meglio mantenendo un delicato equilibrio tra andare avanti con l'allenamento e mantenere ciò che avevo già ottenuto. Questo rende molto più coinvolgente il tempo di gioco tra le partite.
Un notevole aggiornamento al sistema di sparring (aggiornamento delle abilità) è che ora puoi assegnarlo a 'auto', che ti consente di uscire dalla partecipazione manuale a una sessione di sparring. Ovviamente, prendere l'uscita pigra non paga mai. Mentre potresti potenzialmente guadagnare molti punti da mettere per le tue abilità in una sessione manuale, la modalità Auto ti dà solo alcuni. A volte ho ricevuto solo un punto.
Se non ti stai allenando o combattendo, trascorrerai del tempo nei campi UFC Undisputed 2010 . Novità di questa versione, puoi scegliere liberamente tra tutti i migliori campi MMA del mondo reale (con veri istruttori!) In cui allenarti. Ciò che ti fa è aggiungere qualsiasi mossa che desideri al tuo set di mosse esistente. Ogni campo ha dozzine di mosse da diverse discipline di combattimento da aggiungere al tuo elenco. Nel campo, eseguirai esercizi che costruiranno gradualmente un metro. Visita il campo abbastanza e aumenterai di livello la tua mossa, aggiungendola alla tua mossa. Ho frequentato Sityodtong per aggiungere alcune mosse molto amate alla formazione di Jones 'Destruction' Jones, tra cui un bel calcio in faccia e alcuni grandi attacchi al gomito. Ancora una volta, come accennato in precedenza, essere troppo presi dall'aggiunta di mosse al set di mosse causerà sofferenze per le statistiche. Dovrai gestire in modo intelligente il tuo tempo per diventare un combattente a tutto tondo.
Tutti questi aspetti rendono UFC Undisputed 2010 molto più coinvolgente rispetto alla versione precedente. Con tutto ciò che è necessario per l'equilibrio, ti dà davvero il senso di un allenamento adeguato ... senza lo sforzo fisico.
Il combattimento:
Quando si arriva a questo, la vera carne del gioco è l'azione di combattimento. Lo schema di controllo era già eccezionale UFC Undisputed 2009 , ma ora la lucentezza e la raffinatezza lo rendono il più vicino possibile all'eleganza UFCU2010 . Gli attacchi in piedi standard vengono comunque eseguiti con i quattro pulsanti faccia e i pulsanti L e R (o grilletti e paraurti) modificano le mosse o difendono. Ancora una volta, la levetta analogica destra assegnata in modo fluido ti consente di fare qualsiasi cosa, da clinch e grapple a sparare per abbattimenti. Durante la lotta, il modo in cui muovi la levetta destra determina come passerai ad altre mosse o blocchi. Proprio come prima, le mosse sono assegnate così bene che diventano quasi trasparenti, permettendoti di concentrarti completamente sul tuo avversario. Questa è la vera bellezza del sistema di combattimento di UFC.
In realtà, i miglioramenti del sistema di combattimento sembrano una ciliegina sulla torta su carta, ma vederli in azione cambia davvero il modo di giocare. L'evasione è naturale con il nuovo sistema Sway, che allontana la testa e il corpo dagli attacchi. La nuova configurazione combinata ti allontana dalle sequenze di pulsanti preimpostate (pensa Tekken ) e altro ancora in concatenare mosse a piacimento. Allo stesso modo, il gioco clinch ha allentato la tensione, permettendoti di eseguire movimenti più naturali. Ma, piuttosto che elencare tutte le modifiche alla tecnologia, mi piacerebbe comunicare quanto bene tutte queste traducono visivamente. Quando entri nella zona, inizi a vedere come accadono e reagiscono le cose e le animazioni sottili e molto umane di tutte queste mosse e azioni hanno UFC Undisputed 2010 sembra una delle esperienze di combattimento più realistiche mai create. Guardando a UFCU2010 la partita è molto vicina alla visione di una trasmissione televisiva, ma riguarda più il movimento dei combattenti e meno la presentazione. Questo non vuol dire che la presentazione non sia bella, però. È completo con i lead-in e i loghi della televisione.
Uno dei miglioramenti più notevoli del gioco è la tecnologia 'The Game Is Watching You'. Non scherzano neanche con questo. Il motore del gioco osserva il tuo stile di combattimento e modifica le azioni dell'avversario AI per 'imparare', per esempio, dal tuo calcio ripetitivo (io!). Questa tecnologia ti impedisce di muovere spamming, costringendoti ad apprendere nuove tecniche. Partecipa anche alla presentazione mentre gli annunciatori del gioco attingeranno dalle partite passate quando ne annunciano di nuove. Definiranno sicuramente i tuoi movimenti ripetitivi, ma ricorderanno anche le tue mosse finali, vittorie e insuccessi, e saranno più che felici di condividerli con gli spettatori delle partite.
Decisione:
Ecco come è buona la modalità Carriera di UFC Undisputed 2010: non ho giocato a nessun'altra modalità! Ho trascorso così tanto tempo giocando nella vita di Joe 'Destruction' Jones che mi sono dimenticato di provare le altre modalità di gioco. Mi dispiace per quello. Ho giocato circa 20 partite, guardando Destruction salire tra i ranghi. Abbiamo avuto dei momenti difficili, Joe e I.
Hanno davvero capito bene UFCU2010 Modalità carriera. L'esperienza offre davvero e riesce ad attirarti così tanto che ... beh, perdi la cognizione del tempo. È come se THQ sentisse ogni singolo problema che i giocatori avevano con la modalità carriera del gioco precedente e lo risolvesse, quindi aggiungesse ulteriori miglioramenti per una buona misura. I giocatori potevano solo sperare che tutti i sequel avessero questo tipo di TLC.