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343 non vuole che i giocatori 'si esauriscano alla fine della stagione' inseguendo ricompense
Scavare nel nocciolo della FOMO di un pass di battaglia per un gioco che non è ancora uscito mi sembra un po' stressante, a meno che non sia per lo più una buona notizia. In caso di Alone: Infinito , sembra che 343 Industries sia sulla strada giusta. Potresti averlo già sentito Alone: Infinito I pass di battaglia multiplayer non scadranno e oggi ci sono maggiori dettagli.
In una lunga carrellata con IGN , Alone Infinito Il capo del design Jerry Hook e il lead progression designer Chris Blohm hanno rilasciato alcune citazioni scelte su come 343 si sta avvicinando ai passaggi di battaglia, agli eventi di gioco e al non bruciare i giocatori ogni stagione.
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Volevamo poter dire: 'Ehi, guarda, quando metti 10 dollari, tieni quei 10 dollari', secondo Hook. Ciò significa che se e quando acquisti un pass battaglia, non sarà una bomba a orologeria che ti spingerà a raggiungere un certo ritmo di progressione in Alone: Infinito indipendentemente da cos'altro hai fatto nella tua vita dentro e fuori dai giochi.
Se acquisti il pass battaglia di Heroes of Reach della Stagione 1 per Alone: Infinito , puoi prenderti il tuo tempo senza stressarti. Non scadrà. E se finisci per ottenere più passaggi lungo la strada, va bene, sarai solo in grado di farlo fare progressi in un passaggio di battaglia alla volta, ma puoi scambiarli a tuo piacimento.
I cosmetici leggendari appariranno circa ogni quarto del Battle Pass, per IGN.
Per quanto riguarda gli eventi in Alone: Infinito multiplayer, andranno in diretta ogni poche settimane secondo Blohm, e c'è anche una ricompensa settimanale per la pietra miliare per aver eliminato le sfide.
Le ricompense che guadagnerai dagli eventi sono diverse dagli sblocchi del tuo Battle Pass.
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Ottieni una playlist speciale e ottieni una nuova traccia ricompensa per (ogni evento), ha spiegato Blohm. Sono due settimane per un evento e una settimana per la Frattura, ma la Frattura ritorna ogni mese e salva i tuoi progressi. Questo è un altro caso in cui abbiamo parlato a lungo. Abbiamo detto: 'Quanto ci aspettiamo che le persone suonino?' Giusto? E bilanciamolo. Quindi sai cosa, se sono a casa dei genitori per una settimana e non hanno la loro Xbox, possono comunque ottenere tutto ciò che è sulla pista dei premi.
Facendo un piccolo backup, l'evento Fracture ricorrente è un modo per guadagnare cosmetici speciali che più o meno si adattano all'universo ma non sono strettamente canonici, come l'armatura da samurai.
Gli Spartan multiplayer non sono Master Chief. Occasionalmente hanno colori brillanti, ha detto Blohm a IGN. Di tanto in tanto, sai a Reach, hanno un elmo fiammeggiante. Vogliamo stare molto attenti a come trattiamo alcune di queste cose e questo è uno dei motivi per cui abbiamo inserito The Fracture quando l'abbiamo introdotto. Quello che stiamo dicendo con una Fracture è molto chiaramente: 'Ehi, questo non è canone. Questo non è uno spartano che sta combattendo i banditi.
Resta da vedere quanto coinvolgenti e ragionevoli questi eventi, le sfide settimanali e i passaggi di battaglia complessivi per i giocatori rimangano da vedere, ma 343 afferma che il feedback della community sarà un fattore determinante. A grandi linee, Alone: Infinito sembra che abbia una buona base per farli tornare indietro. Aiuta il fatto che ci sia un ronzio così positivo che circonda il multiplayer.
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Speriamo che possano portare a termine la campagna e il multiplayer l'8 dicembre. È un peccato che il la cooperativa della campagna deve aspettare , ma spero che tutto ciò che stiamo ottenendo al lancio sia forte e che 343 crei un grande slancio per il 2022.