guida ai raid di destiny 2 la radice degli incubi

Dall'inizio alla fine
IL Destino 2 Il raid Root of Nightmares è stato lanciato il 10 marzo e vede i giocatori affrontare Nezarec, l'ultimo dio del dolore. Il raid inizia facendo atterrare te e i membri della tua squadra sulla nave piramidale che apparteneva al Testimone che si è trovata nel raggio di esplosione di un gigantesco raggio di luce emesso dal Viaggiatore, terraformando tutto sul suo cammino.
Entrando nel raid

Per raggiungere il primo incontro, vai avanti e segui il percorso a sinistra. Dirigiti verso una grande statua in lontananza prima di seguire i corridoi a destra e arrampicarti sulle radici fino all'ingresso del primo incontro.
Cataclysm – Sopravvivi all'assalto

IL primo incontro di raid incarica i giocatori di collegare una sfera luminosa alle eliche intorno all'arena fino a quando non sono tutte collegate. Ci sono molti nemici qui, quindi incarica due giocatori di eliminarli. Un giocatore dovrebbe sparare alla sfera luminosa all'inizio della stanza. Quando questo è stato sparato, darà un buff Field of Light e punterà nella direzione della prossima elica, che dovresti sparare per connetterti all'originale. Dovrai tenere d'occhio dove si trova l'aura in ogni momento poiché dopo aver collegato un'elica, dovrai tornare all'aura per raccogliere nuovamente il buff, permettendoti di completare questo compito. Senza il buff, non puoi collegare le eliche. Se un giocatore ottiene il buff Field of Light mentre qualcuno nella squadra lo ha già, interromperà i nodi e il processo verrà ritardato. Questo può essere fatto più velocemente con due giocatori, ma assicurati di raccogliere il buff allo stesso tempo.
falso generatore di account Gmail e password

Dal momento in cui inizia l'incontro, tutti i giocatori riceveranno un debuff chiamato Sweeping Terror che conta alla rovescia. Per prolungare questo timer, ogni volta che qualcuno vede un nemico Psion in una bolla dovrebbe entrarci e combatterlo in mischia. Sconfiggere due di questi in questo modo genererà un nemico Tormentor che deve essere ucciso il più rapidamente possibile per aggiungere tempo. Se il debuff Sweeping Terror raggiunge lo zero, ci sarà un'ondata di danni che spazzerà via l'intera squadra, costringendoti a ricominciare.

Una volta che tutte le eliche sono state collegate, l'incontro è completo. Segui il corridoio avanti attraverso un grande ponte e presto raggiungerai una piattaforma con un punto cruciale nero sospeso di fronte. Sparare a questo ti spingerà attraverso la grande caverna davanti a te. Ci sono radici tortuose e sentieri davanti, punta ad arrivare il più in alto possibile. Attraversa i corridoi e alla fine troverai un altro corridoio che porta al secondo incontro.
Scissione – Inserisci la radice

Questo è un ritmo veloce incontrare che deve essere eseguito con precisione se la tua squadra vuole avere successo. Dividi la tua squadra in due squadre da tre e scegli un lato chiaro o oscuro del corridoio. L'obiettivo è connettere di nuovo tutti i nodi, tranne che questa volta ci sono nodi Luce e Oscurità, e alternano i lati del grande spazio che li separa. Un giocatore su ogni lato dovrebbe sparare al globo per guadagnare il rispettivo buff. Il singolo corridore di ciascuna parte dovrebbe seguire gli indicatori del globo e sparare alla prima elica. Tutti i giocatori tornano quindi nell'aura per raccogliere nuovamente il buff e il corridore attraverserà l'abisso per trovare la loro prossima elica. Mentre questo sta accadendo, appariranno alcuni nemici schermati su ogni lato che richiedono che il buff venga danneggiato. Questo è il motivo per cui è importante che tutti i tuoi giocatori abbiano il buff il più a lungo possibile.

Come prima, se un giocatore spara alla sfera mentre altri giocatori hanno ancora il buff attivo e si trovano fuori dall'aura, i nodi verranno interrotti. In questo incontro, ciò di solito significa che dovrai ricominciare da capo. I livelli sono tre e ognuno termina con un Centurione protetto dal buff che deve essere sconfitto.
Dopo che quest'area è completa puoi continuare a risalire la radice. C'è una sezione platform che vede i giocatori raccogliere il buff Field of Light per procedere a un nodo Darkness. Spara a questo e riceverai il buff Darkness Refuge, che ti proteggerà dalle ondate di danni di Nezarec che spazzano via l'intera squadra ogni 30 secondi.
Macrocosmo - Zo'aurc, Esplicatore di Pianeti

La stanza successiva è visivamente sbalorditiva. Ci sono quattro piattaforme triangolari, ciascuna con tre pianeti. Lo scopo dell'incontro è ottenere tutti i pianeti Luce a sinistra e tutti i pianeti Oscuri a destra per aprire una fase di danno per Zo'aurc .
Elimina i nemici fino a quando i Centurioni non si generano, quindi dai loro la priorità poiché genereranno un Colosso, il Luogotenente planetario, su ogni piattaforma triangolare. Solo la persona sulla piattaforma triangolare dovrebbe ucciderli, poiché garantirà loro un buff chiamato Planetary Attunement. Guarda i pianeti e ora noterai che hanno cambiato colore e puoi individuare quello strano. Indica la posizione del pianeta sbagliato dalla tua parte al tuo 'partner' sul triangolo opposto. Abbiamo scelto i callout vicino, medio e lontano, ma puoi scegliere quello che funziona per la tua squadra. Ti chiameranno quindi la posizione del loro pianeta errato. Raccogli il buff del pianeta sbagliato e portalo nella posizione che il tuo partner ha chiamato sul lato opposto.
Quando ciò sarà fatto, i pianeti cambieranno fisicamente posizione. Un altro centurione e un colosso si genereranno e uccidendo questo ti mostrerà se i tre pianeti al centro sono chiari o oscuri. Raccogli i buff corretti da qualsiasi pianeta sul lato chiaro o oscuro e depositali sulle piattaforme nel mezzo. Ce ne sarà sempre almeno uno di ciascuno, quindi la nostra squadra ha trovato più facile indicare la posizione del singolare. Ad esempio, 'Il pianeta della luce è al centro' significa che i pianeti sinistro e destro devono essere oscuri. Una volta che questi buff sono stati schiacciati, preparati a fare danni a Zo'aurc.

Se Zo'aurc è arancione brillante, posizionati su un piatto arancione per fare danni, e se è bianco usa quelli bianchi. Dopo aver usato un piatto, cambierà l'aura e il piatto si disattiverà, quindi vai rapidamente al piatto successivo per continuare a infliggere danni. Ripeti questo processo fino a quando il boss raggiunge la sua fase di resistenza finale, dove tutti i pianeti sono arancioni e puoi infliggere danni da qualsiasi luogo. Fai attenzione ai suoi devastanti attacchi di ustioni.
Quando hai finito l'incontro e hai attraversato la porta aperta davanti a te, attraversa altri corridoi e lungo le radici fino a raggiungere l'incontro con il boss finale.
Nezarec - L'ultimo dio del dolore

Nezarec è un boss pignolo, ma non troppo difficile se ricordi che questo è il culmine di tutte le meccaniche che hai usato durante il raid. Collegherai le eliche della Luce e dell'Oscurità, ma ognuna ha un lato dell'arena. La luce è a sinistra e l'oscurità è a destra. Assegna una persona a ciascuna di essere un 'corridore' e collega queste eliche usando lo stesso metodo che hai fatto nel secondo incontro.

Mentre questi due giocatori stanno completando questo, uno o due giocatori dovrebbero concentrarsi su Nezarec stesso, poiché le sue spalle e il suo petto si illumineranno occasionalmente, il che significa che sono esposti ai danni. Se i giocatori che collegano i nodi non possono farlo rapidamente, Nezarec lancerà un'ondata di danni devastanti che spazzerà via l'intera squadra di fuoco. L'unico modo per evitarlo è se i giocatori che si stanno concentrando su Nezarec gli sparano alle spalle. Quindi si illuminerà di bianco o arancione, indicando il tipo di onda di danno che sta per lanciare. Se è Luce, un giocatore con il buff Oscurità può dirigersi verso un globo di Luce inutilizzato e sparargli per creare un Rifugio di Luce, e viceversa per l'Oscurità. Questo rifugio garantisce l'immunità al suo meccanico di pulizia.

Occasionalmente alcuni giocatori riceveranno un debuff chiamato Nezarec's Hatred, che proietta un bagliore viola sullo schermo e li costringe a rimbalzare su e giù ripetutamente subendo danni. Per rimuovere questo buff da un giocatore, un altro giocatore dovrebbe sparare al petto di Nezarec finché non 'scoppia' e il debuff Odio viene trasferito a qualcun altro.
downloader video gratuito da qualsiasi versione completa del sito

Una volta che tutte le eliche di Luce e Oscurità sono state collegate, verrà attivata una fase di danno. Un raggio gigante verrà lanciato su di lui e da questo punto potrà essere danneggiato. Posizionati su uno dei piatti, poiché Nezarec non è abbastanza intelligente da saltarci sopra la maggior parte delle volte e infliggere più danni possibile. Ripeti questo processo finché Nezarec non viene sconfitto.