gli 8 videogiochi piu costosi a cui non vuoi davvero giocare

Una merce scarsa
Possiedi un barattolo dei miei ritagli di unghia? Non molte persone lo fanno. Sono una merce scarsa, ma la scarsità è una stupida ragione per possedere qualcosa. È cablato nel nostro cervello che se ci sono pochi di qualcosa, lo vogliamo di più. La conosciamo come la 'paura di perdere qualcosa' ed è uno dei sottoinsiemi più fastidiosi dell'avidità.
Il collezionismo di videogiochi ne è un'incarnazione piuttosto innocua. Che io sappia, nessuna guerra è stata combattuta per una copia di Ladro sul CD Sega. Tuttavia, è ancora piuttosto fastidioso. Colleziono giochi perché sono una rappresentazione tangibile del gioco. Mi piace suonarli. Non darmi un gioco sigillato in fabbrica, perché lo aprirò. Non voglio disprezzare il ragionamento di qualcun altro sul motivo per cui collezionano giochi, ma non posso fare a meno di trovare ridicolo che alcuni titoli discutibili mantengano un valore elevato basato sulla scarsità. Come ho detto in precedenza, la scarsità è un vaiolo sul culo dell'umanità, ed ecco uno sguardo più da vicino ad alcune delle bolle in suppurazione.
Eventi allo stadio per il divertimento in famiglia (1987, NES)
Eventi allo stadio per il divertimento in famiglia griglia davvero la mia capra. È considerato uno dei “ santo graal ” della libreria NES. Bandai era il creatore originale del Power Pad, ed erano tutti pronti a rilasciare la versione per NES insieme Eventi allo stadio per il divertimento in famiglia quando Nintendo è intervenuta per rinominarlo e distribuirlo invece. Tutte le copie di Eventi dello stadio che è arrivato sugli scaffali è stato tirato.
Ci sono alcune cose che odio di questo. Innanzitutto, Nintendo ha ripubblicato il gioco come il più comunemente noto Incontro su pista di classe mondiale , e i due giochi sono identici a parte la schermata del titolo. In secondo luogo, il numero di cartucce in circolazione si basa interamente su speculazioni. Alcuni dicono che solo una manciata di loro è arrivata ai consumatori, ma la produzione minima di un gioco per NES è di 10.000. L'ex portavoce di Nintendo, Howard Phillips, non pensa che sia probabile che siano stati distrutti , quindi potrebbero essere ancora là fuori. Personalmente, in primo luogo non perderò $ 20.000 su una schermata del titolo diversa. Ma l'unico modo in cui potrebbe andare peggio è se qualcuno scoprisse uno skid di cartucce a lungo dimenticato che fa crollare il prezzo.
Barbie Groom e Glam Pups (2013, 3DS)
I cani sono davvero fantastici, non commettere errori. Preferisco dare loro scritchins e coccole con loro piuttosto che abbellirli. Inoltre non ho nulla contro Barbie. Non arriva con uno zaino protonico né si trasforma in qualcosa, ma immagino che alcuni bambini abbiano più immaginazione. Tuttavia, non riesco a capire un motivo per cui vorrei mai spendere più di $ 2000 per qualcosa del genere. $ 2000 potrebbero farti ottenere un cane piuttosto eccezionale, ma puoi anche ottenere il loro sconfinato affetto e gratitudine per molto meno se lo adotti.
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La ragione Barbie: Groom e Glam Pups è così costoso è che l'unica versione NTSC di esso è stata rilasciata in posizioni limitate in alcuni oscuri paese chiamato Canada . Immagino che se hai davvero bisogno di completare la tua collezione 3DS, non hai scelta, ma se preferisci semplicemente giocare, ottieni le versioni Wii o DS per meno di $ 10.
Azione 52 (1991, NES)
Sono quasi imbarazzato nel dire che ne possiedo una copia Azione 52 sul NES, ma a circa $ 300, sono gli articoli più economici in questo elenco. Ispirato alle cartucce dei pirati, Azione 52 è una buona idea sulla carta. 52 giochi, tutti in una cartuccia, per la bassa (?) quota di iscrizione di 0. Ma mentre le cartucce pirata (di solito) consistono solo in un mucchio di giochi già rilasciati, tutti i 52 giochi su questa cartuccia sono completamente nuovi. Sfortunatamente, ai tre (o forse quattro) studenti universitari arruolati per sviluppare i giochi sono stati concessi tre mesi per completarli tutti e 52.
Il risultato è una raccolta di giochi che non sono nemmeno passabili al meglio e letteralmente ingiocabili al peggio. Non c'è niente che valga la pena giocare nel lotto. Il suo prezzo è tenuto alto dal fatto che non ce ne sono molti in circolazione, ed è noto come uno dei peggiori giochi di sempre. Non devi suonarlo da solo; Posso confermare che non va bene.
La scala di Eli (1982, Atari 2600)
A volte considerato il gioco educativo più raro esistente, La scala di Eli è noto per la sua scarsità. Ora, non proverò rancore a qualcuno per voler imparare la matematica su un Atari 2600. I videogiochi sono un ottimo modo per indurre i bambini a imparare qualcosa di noioso. Tuttavia, La scala di Eli è un esempio estremamente basilare di questo, e poiché ce ne sono così pochi in circolazione, l'ultima volta è stato venduto su eBay , è andato a $ 5000. Se qualcuno mi offrisse 5000 dollari, prometto che imparerei l'aritmetica così maledettamente senza bisogno di un Atari 2600.
Waterworld (1995, ragazzo virtuale)
Questo è un altro gioco che in realtà possiedo, ma è solo perché all'epoca non era così costoso e ne avevo bisogno per completare la mia collezione di giochi North American Virtual Boy. Mondo acquatico è basato sul film post-apocalittico del 1995. Mentre c'erano altri giochi basati sul film, Mondo acquatico su Virtual Boy è una cosa distinta, che non è molto. Molti giochi di Virtual Boy avevano il problema di sembrare più demo tecnologiche o vecchi giochi arcade piuttosto che esperienze complete. Mondo acquatico è come quello. Navighi in giro, facendo saltare in aria altre barche e salvando persone. Ci vuole circa un minuto per vedere tutto ciò che Mondo acquatico ha da offrire, quindi si limita a ripeterlo, ma più duramente.
Bronkie il Bronchiasauro (1994, SNES)
Quasi non ho incluso Bronkie il Bronchiasauro perché io decisamente vuoi giocarci. Tuttavia, gioco deliberatamente a brutti giochi, quindi sono una metrica molto scarsa. Bronkie il Bronchiasauro è un edutainment a scorrimento laterale di Raya Systems, che ci ha anche portato Capitano Novolin, Rex Ronan: chirurgo sperimentale , e Packy e Marlon . Riguarda il titolare Bronciasaurus che deve sia supportare che gestire la propria asma. Sebbene io sia una persona abbastanza distrutta da scoprire che è una premessa allettante, non sono sicuro di essere disposto a spendere più di $ 300 per scoprire se raggiunge le sue ambizioni.
Bibbia di Re Giacomo (1994, Game Boy)
Non sto cercando di dire che la Bibbia di King James non sia una lettura utile. Sono sicuro che è... pulito. Tuttavia, il Game Boy suona come il peggior e-reader immaginabile. Il sistema è noto per la sua grande libreria di giochi e una durata della batteria più lunga di 8 secondi. Non è noto per avere uno schermo fantastico. In verità, il suo schermo potrebbe essere meglio descritto come 'visibile', almeno finché c'è luce sufficiente ma non troppo luce. L'idea di leggere un intero libro lì, per non parlare della Bibbia, suona come un modo piuttosto deprimente di trascorrere un viaggio. Ci sono due giochi lì e una ricerca di parole nel caso tu sia curioso di sapere quante volte la parola 'cazzo' compare nella Bibbia.
In realtà, è qualcosa che mi incuriosisce. Secondo la mia ricerca, è da qualche parte tra 7 e 13 volte. Bibbia di Re Giacomo dice nessuno, quindi qual è il punto?
Neurodanzatore (1994, 3DO)
So di aver detto che questi sono giochi a cui non vuoi giocare, ma posso concepire ragioni per cui vorresti giocare a vecchi giochi pornografici. Non perché siano aggiunte utili al cestino dei peccati. È più facile che mai assaggiare ogni sapore di porno possibile mentre sei in autobus o al recital di pianoforte di tuo figlio, e aggiungere un gioco è solo un ostacolo inutile che si frappone ai capezzoli. No, giocherei a giochi pornografici perché sono così cattivi; sono kitsch.
I giochi FMV pornografici rientrano nella loro categoria di cattivi, e Neurodanzatore for the 3DO Interactive Multiplayer è l'esempio perfetto di un titolo che intralcia il proprio concept. Non solo è così lieve che la mia vasta ricerca non ha scoperto l'esistenza di vere tette al suo interno, ma un'alta percentuale di esso è in realtà video di persone che scherzano davanti alle telecamere, falsificando il futuro cyberpunk come qualcosa di fuori Robocop . Questo non fa molto per me in termini di eccitazione, ma peggio sono i labirinti che devi attraversare per guadagnare crediti che usi per convincere le donne a prendere i loro vestiti. Ascolta, non so quanto tu sappia di seduzione, ma i labirinti sono un approccio piuttosto non convenzionale.
Prova invece il match-3.