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Con tutto questo trambusto sul teaser trailer per Tr2n , il seguito ufficiale di Tron e il vincitore dell'inserire un numero nel posto più casuale di sempre solo per mostrare che è un premio per il sequel, sono sorpreso che più persone non abbiano menzionato il sequel di Tron che già esiste.
È intelligente, emozionante e fedele all'originale, aggiornando anche la grafica e le idee per una nuova era.
Suo Tron 2.0 , e, buono come 2 Tr2n 2 Furioso potrebbe essere, onestamente non so se supererà l'incredibile FPS di Monolith.
Se non l'hai giocato, allora devi davvero fare il salto. Se lo hai, allora capirai perché più persone hanno bisogno di giocare a questo meraviglioso FPS.
Storia:
Presentato come un sequel diretto e canonico di Tron (anche se probabilmente verrà ribaltato una volta Tr2n viene fuori), Tron 2.0 segue Jet Bradley, figlio di Alan Bradley (interpretato da Bruce Boxleitner), che viene digitalizzato in un computer ENCOM per combattere un virus che si sta diffondendo. Mentre combatte il virus all'interno del computer, i dipendenti di fCon, una società di computer rivale, irrompono in ENCOM e tengono in ostaggio tutti i dipendenti, incluso Alan.
Mentre Boxleitner e Cindy Morgan tornano come doppiatori (Morgan interpreta Ma3a, la benevola IA che digitalizza Jet), purtroppo non c'è traccia di Jeff Bridges nei panni di Kevin Flynn. Certo, questo è un vantaggio Tr2n ha finito Tron 2.0 . Tuttavia, Flynn è almeno menzionato un paio di volte, apparentemente essendosi ritirato dopo aver guadagnato un'enorme quantità di denaro.
Quindi, è abbastanza bello.
In effetti, il gioco è pieno di piccoli cenni al film originale: un collega chiede a Jet se può prendere in prestito i suoi popcorn (la stessa domanda posta ad Alan Bradley all'inizio di Tron ), Jet assume la stessa identica posa quando viene colpito dal raggio di digitalizzazione che Flynn fa nel primo film, il giocatore viene aiutato da una versione aggiornata di Bit e un intero mondo verso la fine del gioco è composto esclusivamente da navi e sprite a bassa risoluzione da il film originale.
Il gioco è essenzialmente un sogno bagnato per ogni fan di Tron . Diavolo, il film mi è piaciuto solo moderatamente, ma provo comunque una grande sferzata di gioia ad ogni piccolo riferimento, se non altro perché sono presentati così maledettamente bene. Mi ci sono volute alcune ore buone per rendermi conto che le navi da trasporto che stavo prendendo erano versioni modificate di quelle grandi navi cercatrici dall'aspetto malvagio del film (sai, quella che Flynn cerca di pilotare).
L'originale Tron era terribilmente carino e si erge ancora oggi come uno dei film visivamente più interessanti in circolazione. È tanto più impressionante, quindi, che Monolith sia riuscito a realizzare Tron 2.0 ancora più interessante. Piuttosto che imitare direttamente lo stile del film, i designer hanno aggiornato tutte le immagini per riflettere l'era digitale più complessa in cui viviamo: se il mondo dei computer fosse quello nel 1980, hanno chiesto, quindi come sarebbe stato oggi ? Di conseguenza, i mondi sono molto più complessi e vivaci, ed è onestamente una gioia correre in alcune delle aree più grandi (soprattutto una volta che il tuo personaggio si connette a Internet).
Gioco:
Tron 2.0 è un FPS con elementi RPG e un minigioco lightcycle ricorrente. Se un'azienda diversa da Monolith gestisse il gioco, il riepilogo del gameplay di cui sopra suonerebbe come la tipica ricetta per il disastro da cui vengono creati innumerevoli e orrendi giochi con licenza. Sembra sfocato e terribile.
Non lo è.
Jet ha qualcosa come una dozzina di abilità diverse e altrettante armi, che possono essere tutte potenziate scaricando nuove versioni dalle scatole degli oggetti o dai cadaveri di IA derezzate. Jet ha un numero limitato di slot dati che può utilizzare, quindi il giocatore può impegnarsi in una divertente gestione del personaggio: le tue armi (a parte il Death Frisbee, fondamentalmente versioni computerizzate di granate, fucili da cecchino, fucili a pompa, ecc.) e il tuo le abilità fisiche occupano gli stessi spazi, quindi devi più o meno decidere su quali armi puntare e quali abilità sono più importanti per te. La meccanica è stata implementata in molti giochi, è vero, ma Tron 2.0 è uno dei pochi giochi che mi vengono in mente in cui devi davvero pensare molto, molto attentamente alle abilità e alle armi che scegli.
E il Motivo devi pensare molto, molto duramente è perché Tron 2.0 è dannazione duro . Anche a difficoltà normale, l'IA infetta ti ucciderà in uno o due colpi e se non impari a bloccare con il tuo Frisbee della morte, verrai eliminato quasi istantaneamente. In realtà ho finito per fare affidamento su tutte le mie armi nel corso del gioco: sebbene il Disco sia un'arma molto divertente e molto profonda che rimane sorprendentemente utile per l'intera durata del gioco, il gioco ti costringe comunque a sfruttare ogni abilità e arma che hai per progredire.
A proposito del disco: lo è prepotente . Ricorda di guardare Tron e desiderare che tu possa impegnarti nel tipo di Frisbee Deathmatch in cui Tron è così bravo? Tron 2.0 in realtà è all'altezza di quei desideri. Il Disc Frisbee Thing of Death controlla molto semplicemente: fare clic con il tasto sinistro per lanciare, fare clic con il tasto destro per bloccare o richiamare il disco e tenere premuto il pulsante sinistro del mouse mentre si guida per curvare il disco. Dal momento che molti dei tuoi nemici hanno anche i Death Frisbee, ti imbatterai spesso in duelli molto, molto soddisfacenti con l'IA.
Quella che altrimenti sarebbe stata un'arma a distanza piuttosto noiosa (lancia, uccidi, richiama, ripeti) diventa in realtà un'arma profonda e versatile come, ad esempio, la spada laser in Jedi emarginato e Accademia Jedi . I cattivi bloccheranno i tuoi colpi, ti lanceranno i loro dischi e proverai a richiamare il disco quando è direttamente dietro di loro in modo che li colpisca sulla schiena non protetta. Ricordo distintamente di aver avuto duelli su Disco molto lunghi e impegnativi online con perfetti sconosciuti e di essermi divertito tanto quanto durante i duelli con la spada laser in Emarginato . Beh, quasi altrettanto.
La corsa in bicicletta leggera si verifica solo poche volte nel gioco (per fortuna, poiché è anche piuttosto difficile), ma è divertente per quello che è. Sentendo ancora la necessità di aggiornare la meccanica e le idee alla base delle gare di ciclo leggero, Monolith ha introdotto potenziamenti e diverse classi di cicli di luce. Le corse ciclistiche mancano della bella semplicità di quelle che si trovano, diciamo, in Armagetron , ma è piuttosto divertente e interrompe abbastanza bene il gameplay.
Perché probabilmente non lo stai giocando:
Ha cinque anni, solo su PC o Xbox (e non è retrocompatibile nel 360), e segue un film che molti giocatori moderni probabilmente non hanno visto.
Tuttavia, sono solo 100 fottuti punti Goozex e solo circa $ 10-15 su eBay. È uno dei migliori giochi di Monolith (certamente non dice molto considerando quanto sono stati bravi gli altri, ma lo preferisco comunque Nessuno vive per sempre 2 o PAURA ), uno dei più grandi giochi con licenza mai realizzati, e probabilmente uscirà fuori di testa Tr2n , a meno che l'intero film non consista in cybercloni di Jeff Bridges che colpiscono le persone in faccia con i Death Frisbee.
Vai a giocarci. Ora.