games time forgot blazing dragons
Se mescoli l'umorismo di Terry Jones, i puzzle di Mondo Disco , la storia di un Saturday Morning Cartoon e la voce recitante di uno stoner ispanico, cosa ottieni? In generale, ottieni un videogioco che nessuno gioca. Più specificamente, ottieni Draghi ardenti .
Draghi ardenti , un titolo di avventura di manovra e stampa per PS One e Sega Saturn (la frase 'punta e clicca' non si applica ai giochi di avventura per console) sembra un po 'Python, un po' Threepwood e un po ' Grimm. Mentre il giocatore corre nella terra di Camelhot sconfiggendo i cavalieri e salvando i draghi - sì, hai letto bene - è difficile non lasciarsi conquistare dal fascino del titolo, anche ignorando la sua grafica scadente e la qualità del suono abissale.
Fai un salto per scoprire l'unico gioco che abbia mai visto la cui campagna pubblicitaria ha esclamato con orgoglio '... Con la recitazione di Cheech Marin', come se fosse un bene cosa.
Storia:
Prendi ogni storia a tema medievale che hai mai sentito parlare di cavalieri contro draghi e invertila. Questo, in sostanza, lo è Draghi ardenti . Come in tante opere di intrattenimento per bambini (vengono in mente i film di Muppet), l'umanità rappresenta l'avidità e il male, mentre i tipi di animali senzienti e antropomorfi che gli umani tentano di uccidere sono pilastri dell'eroismo e della moralità.
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Il personaggio del giocatore, Flicker, è un inventore intelligente (anche se goffo) che desidera sposare la Principessa Fiamma, il drago più bello di tutta Camelhot. Sfortunatamente per Flicker, solo i cavalieri possono sposare i reali; con questo in mente, Flicker si lancia in una missione per diventare un cavaliere, conquistare la principessa fiamma e sconfiggere i malvagi umani Conte Geoffrey e Merle il Mago.
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Poiché il materiale originale del gioco è stato creato da Terry Jones, l'intero gioco ha un flavo decisamente britannico, nonostante sia stato sviluppato ed eseguito dagli americani. Anche se non è esattamente A Bit of Fry e Laurie, il gioco ha i suoi momenti divertenti e autoreferenziali - ad esempio, se si tenta di interagire con un grande oggetto proiettato in primo piano, Flicker esclama: 'Cosa stai facendo? ? È nel primo piano ; certo che non puoi raccoglierlo '! Detto questo, tuttavia, molte delle battute 'spiritose' e dei doppi sensi sembrano in effetti rivolte a un pubblico più giovane, e sentire ogni personaggio parlare con un accento abissale in inglese tende a grattarsi i nervi dopo un po '(soprattutto dato il fatto che ogni singolo campione vocale suona come se fosse stato registrato in una lattina, e quindi combinato con il rumore di un gatto strangolato).
Se riesci a guardare oltre queste carenze, tuttavia, Draghi ardenti 'la trama è divertente e fantasiosa, ma senza sentirsi troppo innocui o predicatori. Il mondo fantasy è ben definito, la maggior parte di tutti i puzzle sono risolti usando un certo grado di Logica delle fiabe (ne parleremo più avanti), e il gioco prova un piacere quasi perverso nel trovare cliché da favola e distruggerli ( Rapunzel è un pazzo ossessivo-compulsivo che taglia abitualmente qualsiasi pelo cresca nel tentativo di impedire agli eroi di tentare di arrampicarsi, Pied Piper è uno schizofrenico paranoico che si sente costantemente come se fosse attaccato da topi invisibili, eccetera). Tutto sommato, i fan dell'avventura non citeranno Draghi ardenti pesantemente come direbbero Sam e Max hanno colpito la strada , ma è difficile non divertirti mentre giochi Draghi ardenti .
gameplay:
Tariffa point-and-click piuttosto standard, ma con un tocco divertente e fiabesco. Come accennato in precedenza, ogni enigma del gioco funziona con un certo grado di logica delle fiabe che si basa sulla conoscenza del giocatore delle storie classiche di Grimm Brothers. Vedi un'area con terreno fertile? Mettici dentro un fagiolo. Non riesci a raggiungere un'area alta? Taglia i capelli di Rapunzel e usali come una corda. Vedi una rana irritante? Dagli un bacio e guardalo mentre si trasforma in un principe dall'aspetto perplesso.
Oltre a ciò, alcuni dei puzzle più interessanti ruotano attorno alle invenzioni di Flicker. All'inizio del gioco, il giocatore trova il libro delle invenzioni di Flicker, completo di diagrammi per lavastoviglie steampunk, spazzini e simili. Come Flicker non è mai in grado di ottenere tutti i materiali di cui ha bisogno, il giocatore è costretto a improvvisare e trovare sostituti domestici per i materiali ideali dell'invenzione di Flicker (un tubo deviatore di rame può essere facilmente sostituito con un candeliere, una fonte di vapore infinita viene sostituita con una teiera bollente). Inoltre, le invenzioni di Flicker a volte non vengono utilizzate per gli scopi previsti: dopo aver assemblato lo spazzino, ad esempio, il giocatore deve aumentare la velocità delle spazzole rotanti, orientate orizzontalmente, al fine di trasformare l'intera macchina in un elicottero di fortuna.
Le sezioni dell'invenzione non sono esattamente rivoluzionarie e la logica delle fiabe è stata eseguita in modo più efficiente in altri giochi ( Camion Toon viene in mente), ma comunque: i puzzle sono divertimento . Sono abbastanza facili in modo che il giocatore sappia cosa fare, ma non così difficile da richiedere una seconda ipotesi per gli sviluppatori.
Oh, c'è anche una (obbligatoria) sequenza di azioni mal implementata, totalmente inutile nel gioco, a la Tutto gas . Certo, la sequenza dell ''azione' ruota attorno al mero wrestling del pollice, ma è comunque abbastanza interessante che dannatamente vicino a tutti gli sviluppatori di avventure degli anni '90 sentisse la necessità di includere una sequenza di contrazione totalmente sconvolgente a un certo punto nel loro gioco altrimenti coerente.
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Perché probabilmente non l'hai giocato:
Playstation.
Uno.
Gioco di avventura.
Basato su un cartone animato di cui la maggior parte degli americani non aveva mai nemmeno sentito parlare, e tanto meno guardato.
Questo, e ricordo che le pubblicità pubblicate su Gamepro hanno reso il gioco molto più adulto di quanto non fosse in realtà; parlava di umorismo osceno e audace e rendeva molto importante la presenza di Cheech Marin - un nome che, anche nei miei anni più giovani, evocava più immagini di ganja e cavalieri bassi di quanto non facesse spade e stregoneria.
Peccato anche; perché mentre il gioco ha certamente i suoi difetti, è assolutamente un Perfetto titolo di avventura per bambini. Gli enigmi possono essere risolti da chiunque abbia abbastanza persistenza e immaginazione, l'umorismo è accessibile ai bambini senza essere vile o schiacciante, e il mondo fantastico è ironicamente divertente. Se Steambot Chronicles è la mia prima avventura non lineare, quindi Draghi ardenti è il mio primo gioco di avventura punta e clicca. Piacevole per gli adulti, sì, ma Perfetto per bambini.