game dev tycoon turns piracy back pirates
Un'interessante misura antipirateria mira a ispirare empatia
Magnate dello sviluppo di giochi ha implementato un metodo interessante per combattere la pirateria. Chiunque esegua una versione crackata del gioco, a sua volta, avrà il suo prodotto virtuale piratato in modo da poter vedere come ci si sente. Ben giocato, Greenheart Games.
Magnate si tratta di creare giochi e venderli, come potrebbe suggerire il nome. Nelle versioni piratate, le vendite saranno influenzate da coloro che le scaricano illegalmente. Alla fine, il gioco diventerà impossibile da vincere man mano che gli effetti della pirateria si accumulano.
'Lentamente i loro fondi in-game diminuiscono e i nuovi giochi che creano hanno un'alta probabilità di essere piratati fino a quando la loro società di sviluppo di giochi virtuali non fallisce', scrive lo studio, discutendo dell'inevitabile fallimento di chiunque decida di rompere il gioco.
Lo studio ha sottolineato l'ironia dei pirati che si lamentano della pirateria mentre chiedevano aiuto sulla bacheca. Un giocatore in particolare ha scritto: 'Perché ci sono così tante persone che piratano? Mi rovina '! L'utente non è riuscito a vedere l'umorismo nella situazione.
Naturalmente, sebbene sia tutto molto divertente e un uso abbastanza intelligente del DRM mirato ai pirati, c'è un lato triste della storia. Greenheart segnala un tasso di pirateria del 93,6%, con solo il 6,4% di utenti che esegue una versione autentica e legittima di Magnate dello sviluppo di giochi . Il gioco costa $ 7,99, se vuoi vedere quanto è grande un risparmio.
Greenheart, da parte sua, spera di fare appello ai pirati, sostenendo di non essere pazzo ma di esortarli a prendere in considerazione un acquisto per aiutarli.
'Non siamo ricchi ed è improbabile che lo saremo presto, quindi smetti di fingere che non abbiamo bisogno dei tuoi 8 dollari! Siamo solo due ragazzi che si stanno dando da fare, cercando di avviare il nostro studio di gioco per creare giochi divertenti da giocare ', afferma lo studio.
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'Il gioco è privo di DRM, puoi usarlo su un massimo di tre dei tuoi computer per tuo uso personale, ottieni copie per Mac, Windows e Linux, puoi continuare il gioco prima che la pirateria abbia rovinato la tua azienda e ci prefiggiamo persino di fornirti con una chiave Steam gratuita una volta che il gioco è su Steam. Tutto per soli otto dollari '.
Ragionevole! Spero che raggiunga alcune delle menti meno egoiste là fuori.
La parola 'intitolata' viene spesso usata per i giocatori e, nella maggior parte dei casi, l'uso della parola è errato. Quando stai piratando un gioco economico di sviluppatori indipendenti, penso che attraversi ufficialmente un territorio bloccato, sporco e piccolo. È allora che inizi a diventare un fuckwad autonomo, specialmente se poi ti lamenti per il gioco che ti ha morso.
Ci sono giustificazioni della pirateria - principalmente che una copia piratata di un gioco non equivale automaticamente a una vendita persa e che il prodotto digitale è ancora disponibile per la vendita, quindi non è esattamente un furto. È roba logicamente sana. Tuttavia, quando abbiamo a che fare con uno studio di due uomini che sta solo cercando di continuare a creare giochi, non vedo come nessuno possa rivendicare la vittoria morale.
Come ho detto in passato, dovresti essere considerato un ladro se questi sono i tipi di giochi che stai scaricando, se non altro per lo stigma sociale. Ti stai aiutando con giochi a basso costo di sviluppatori che hanno bisogno di soldi molto più di un grande editore, e se ne sei orgoglioso, penso che tu sia un pezzo di merda e spero che queste persone continuino a sentirsi frustrate e sconvolto come Magnate dello sviluppo di giochi uccide i loro progressi.