review cart life
Fallito nella vendita
Carrello Vita La volontà di essere banali nel tentativo di comprendere il banale, senza preconcetti tipici, è la sua più grande forza come lavoro empatico e il suo più grande fallimento come gioco.
Come persone, troviamo legami più stretti l'uno con l'altro non nel condividere i giochi che amiamo, ma piuttosto nel condividere le parti che amiamo dei giochi che non ci piacciono. Carrello Vita è probabilmente uno di quei giochi per me, poiché suscita emozioni e realizzazioni in modo efficace.
Tuttavia, è un gioco da lasciare incompiuto.
software scritto in c ++
Carrello Vita (Finestre)
Sviluppatore: Richard Hofmeier
Editore: Richard Hofmeier
Rilascio: 29 luglio 2010 (versione originale) / 9 agosto 2012 (ver. 1.5)
Prezzo di listino: gratuito / $ 5 (con il personaggio di Vinny) / $ 30 per l'edizione fisica limitata
C'è un momento all'inizio Carrello Vita dove è diventato chiarissimo che tipo di gioco è. Nel ruolo di un povero operatore di stand per bagel, passo la maggior parte della giornata di gioco viaggiando al supermercato, facendo shopping e tornando a casa per cucinare un lotto di bagel da vendere il giorno seguente. Prestando molta attenzione al mio ricettario, aggiungo zucchero, sale, lievito e farina - purtroppo troppo.
Lì in grande testo: 'ALTRO' - ma dov'è il pulsante 'MENO', mi chiedo. E con un errore incurante, il mio chef virtuale raschia il gunk nero fuori dalla pentola e nella spazzatura. Ho rovinato il mio ultimo lotto di bagel, sono al verde e sto morendo di fame; e tutto ciò che voglio davvero in questo momento è per Carrello Vita assomigliare a un videogioco, uno che si rivolge alla familiarità di un giocatore con ci sono sempre modi per annullare errori o intraprendere azioni alternative. Testardo nel suo focus, Carrello Vita non perde mai di vista il suo obiettivo di simulare la vita di un lavoro umile. È un'esperienza di apprendimento straordinaria fino a quando non diventa uno scherzo pratico per il giocatore.
Il creatore Richard Hofmeier lo definisce 'una simulazione al dettaglio'. Lo chiamo purgatorio dei Sim, un luogo in cui quei munchkin che fanno pipì sui pantaloni sono sottoposti alla custodia dei bambini, alle dita anguste, al traffico delle ore di punta e all'isolamento sociale. All'inizio, sembrava una parodia delle realtà crudeli della vita. E perché non dovrebbe farlo per me: White suburban 20-qualcosa che non ha lavorato al dettaglio al giorno nella sua vita.
Sia che io abbia iniziato un gioco come il venditore di bagel Vinny, il genitore single Melanie o l'immigrato ucraino Andrus, la storia è sempre stata la stessa: sono stanca, annoiata, frustrata, al verde e con ogni giorno la realtà di non effettuare pagamenti, non ottenere permessi, e non fissare le date del tribunale diventa più cupo. Peggio ancora, non ci sono piani per il DLC suicida; come ho detto, il purgatorio dei Sim.
Quando ne ho sentito parlare per la prima volta Carrello Vita , mi ha fatto ridere del suo concetto che suona come un gioco che apparirebbe in a Simpsons episodio o SNL scenetta negli anni '90. 'Whoa, un gioco in cui puoi svolgere un lavoro umile, combattere per la custodia di tuo figlio e macinare chicchi di caffè per due ore di fila? ESTREMO'! Carrello Vita non implora l'auto-parodia perché non asseconda mai il giocatore. Occupando il mondo del gioco, diventa evidente chi è il personaggio e cosa deve fare il personaggio per sopravvivere. Le regole del gioco vengono apprese vivendo nel suo mondo, portando a molte storie tristi di venditori di carrelli che hanno comprato gli ingredienti sbagliati, madri che hanno perso la custodia del loro bambino e immigranti così sovraccarichi che hanno dimenticato di nutrire il loro gatto per giorni. Carrello Vita suggerisce che queste cose accadono nella vita più di quanto ci preoccupiamo di riconoscere.
qual è il sistema operativo nel computer
Il mondo di Carrello Vita è sparso attraverso i mozzi del quartiere su una mappa della città. Ogni area ha le sue caratteristiche e abitanti; distinguere l'uno dall'altro è essenziale per il successo finanziario. Pagare il doppio dell'importo per il latte nel negozio di generi alimentari alla moda o provare a far funzionare un carrello di fascia alta nel ghetto non porterà alla vittoria al dettaglio. Come nella vita, il tempo è il più grande nemico Carrello Vita . Ogni secondo rappresenta un minuto di gioco e l'orologio non si ferma mai, quindi è fondamentale far funzionare il carrello il più a lungo possibile. Ogni occupazione ha il suo mini-gioco per rappresentare il processo di servizio: il venditore di bagel convoca una casella di testo per riscrivere una frase casuale; il venditore del caffè richiede al giocatore di eseguire ginnastica con le dita con i tasti freccia; e il venditore di giornali, così come gli altri, deve applicare una rapida matematica per ricevere un ottimo consiglio. Consiglia al tuo venditore di hot dog, gente!
Dopo un paio di giorni di gioco, che sono sempre riusciti da incubi specifici del personaggio, le mie dita erano strette e mentalmente stremato dalla monotonia, dai risultati infruttuosi e dall'ambiente senza vita - un mondo che non riconosce il giocatore e che il il giocatore può comunicare solo attraverso il servizio. Perfino la famiglia e i vicini si aggirano come fantasmi, ripetendo le stesse frasi, senza mai dormire. Attraverso il dialogo e il design, Hofmeier ha creato una fossa virtuale di miseria che informa il giocatore sulla realtà della povertà in America. Questo è quello sente piace.
Quando lo stesso punk dallo stesso naso ti chiede per la quindicesima volta se vendi davvero bagel per 40 centesimi (anche se il cartello dice esattamente questo), ho iniziato a chiedermi se la rappresentazione di Hofmeier della vendita al dettaglio sia un'esagerazione insensibile o una parodia. Anche il lavoro miserabile spesso porta all'amicizia e alla connessione, ma non ci sono amici o connessioni da stringere Carrello Vita . Di tanto in tanto, un altro venditore si fermerà al carrello, ma poi decollerà, come due navi che passano di notte. Anche nel lavoro monotono, si possono trovare significato e felicità nella vita. Carrello Vita raffigura la miseria e la monotonia della vendita al dettaglio senza mai dare il minimo accenno di nient'altro.
cosa fare con c ++
Hofmeier offre al giocatore la libertà di intrappolarsi nel labirinto di topi della vendita al dettaglio a basso reddito, ma lo circonda con un mondo di figure lontane per le quali non esistono posti di lavoro e il successo è stato domato. Mentre sono in scossa a causa della bruciatura del lavoro umile e della povertà, sembrano esistere solo il carattere e i problemi a breve termine. Le connessioni figurative e letterali di Hofmeier tra input fisico e azione del personaggio sono profonde e immediate, creando emozioni che sanguinano nella realtà e chiedono contemplazione.
Alla fine, il lavoratore deve guardare oltre i propri problemi e diventare parte della società. Nel Carrello Vita , non esiste un mondo a cui connettersi. Dopo che le scoperte personali sono state fatte attraverso le meccaniche del gioco - che purtroppo sono associate a una moltitudine di crash del gioco - il giocatore è lasciato a ripetere una vita virtuale di monotonia e progressi a somma zero. L'azione più ragionevole è fare ciò che i venditori di carrelli della vita reale non possono: voltare le spalle al lavoro e fare qualcos'altro.
Carrello Vita è breve amore con un divorzio a lungo termine. L'inizio parla al cuore e all'intelletto, ma il resto ricorda dolore e noia. Vale la pena sperimentarlo, ma sappi che potresti non essere la persona giusta per il lavoro.