final fantasy 7 demake per famicom richiede immaginazione familiarita e pazienza
Sembra un passo indietro per qualche motivo.

Final Fantasy VII è stato rilasciato nel 1997 su PlayStation. A quei tempi il NES, nonostante Nintendo lo avesse interrotto solo nel 1995, era considerato praticamente antiquato. Le cose sono invecchiate più velocemente negli anni ’90.
Video consigliatiQuando la PlayStation entrò nell'antichità, gli abitanti del Web 2.0 vennero a conoscenza di un Famicom/NES demake di Final Fantasy VII . Da Final Fantasy VII era ancora ricordato con affetto e l'identità del giocatore retrò stava raggiungendo la sua maturità, questo era un argomento di conversazione affascinante. Il solo sentirne parlare ha portato la tua immaginazione in posti interessanti.
È stato sicuramente affascinante per me. Non ne sapevo abbastanza del backend dei videogiochi per avere davvero un’idea di come ciò fosse possibile; un'epopea di 3 dischi su una cartuccia minuscola. Che magia radicale!
Tuttavia non ho mai avuto il tempo di giocarci. All’epoca non avevo trascorso molto tempo con OG Final Fantasy VII , quindi non avevo alcun attaccamento ad esso. Nel spirito della venuta Final Fantasy VII Rinascita , ho sentito che era giunto il momento di provarlo finalmente. E provatelo, l'ho fatto.
Ho provato quello che potevo prima che si schiantasse.

IL Final Fantasy VII Demake non era strettamente un'impresa da parte dei fan; è un bootleg cinese. Anche se l'ampiezza e la qualità (rispetto ai comuni bootleg cinesi) suggeriscono che i suoi creatori avevano un certo affetto per il titolo PS1, o non hanno avuto il tempo o non si sono preoccupati abbastanza per realizzare davvero un convincente facsimile a 8 bit .
Final Fantasy VII Demake, come tante altre imitazioni, è composto da parti di altri giochi. Musica, sprite, il sistema di battaglia; sono stati tutti presi da altri giochi. In genere provengono da altri giochi del NES Fantasia finale trilogia, ma alcuni provengono da una varietà di altre fonti. Una cosa che non sono riuscito a identificare è una risorsa davvero unica.
Il gioco stesso presumibilmente copre gran parte della storia del gioco PS1, ma è pieno di notevoli omissioni. Non lo saprei con certezza perché non mi permetterà di precedere la parte in cui arriverai nei bassifondi del Settore 7. Riesco ad arrivare al 7° Cielo, ma poi il gioco si blocca, lanciandomi spesso in faccia la tipica confusione di spazzatura del NES.
Ho pensato che potesse trattarsi di un problema tecnico occasionale, di un problema con la configurazione dell'hardware o forse solo di una versione corrotta del gioco, ma non importa come l'ho affrontato, il risultato è sempre stato lo stesso. Ho attraversato la sezione iniziale tre volte e ancora si rifiutava di lasciarmi passare il bar. Do la colpa a Tifa.
Nella mia risoluzione dei problemi, ho scoperto che altre persone avevano lo stesso problema, quindi so che non sono io. Nel 2013, i fan hanno hackerato il bootleg e hanno sostituito tutti i beni rubati con altri effettivamente esistenti somigliano al gioco originale . 10 ti darà 20 che la patch più recente non avrebbe lo stesso problema di crash, ma sento che ciò vanifica lo scopo. I fan che trascorrono quattro anni per creare qualcosa di meglio non sono così interessanti come alcuni sviluppatori che mettono insieme un vago facsimile di un titolo popolare da vendere in un mercato incoerente.

IL Final Fantasy VII demake non era tecnicamente per Famicom. In realtà si trattava di una serie di bootleg 'Famiclones' prodotti con il nome Subor. Mentre Subor iniziava a realizzare cloni di hardware più potente, per molto tempo creò diverse configurazioni della famosa console 6502 di Nintendo.
Final Fantasy VII non è stato l'unico gioco a essere rovinato dal mercato dei bootleg. La leggenda di Zelda: Minish Cap , Luna del raccolto , Cattivo ospite , E Trigger cronometrico sono tra i titoli per cui è stato effettuato il backport nel sistema. Oltre a ciò, mescolavano insieme le cose o realizzavano sequel di giochi che non ne avevano mai ricevuto uno. Prima che tu ti ecciti troppo, tuttavia, la maggior parte di essi è di qualità estremamente traballante. La maggior parte delle risorse vengono semplicemente riciclate da altri giochi e non c'è stato molto controllo di qualità.
Tuttavia, è piuttosto una tana del coniglio che non è ben documentata al di fuori di scoperte di alto profilo come quella Final Fantasy VII bootleg. La maggior parte dei giochi bootleg cinesi sono solo copie di giochi esistenti rilasciati in enormi compilation. Può essere un'avventura. Solo perché dice 50 in 1 non significa che ne otterrai 50 unico giochi, poiché spesso sarebbero solo duplicati con, se sei fortunato, la difficoltà leggermente modificata. Potrebbe averlo fatto Super Mario 64 sulla copertina, ma probabilmente è solo Super Mario Bros.3 sul PCB. Altre volte, confonderà semplicemente l'arte in modo sconcertante avendo, ad esempio, Piccolo Nemo: il maestro dei sogni in copertina con Pokemon scritto sopra. Roba selvaggia.
Del resto, il Final Fantasy VII deselezionare è arrivato con una cartuccia etichettato Final Fantasy VII: Advent Children , che, se non sei esperto, era il film sequel del gioco. No, nessuna parte della storia del film entra nel gioco.

La parte che ho interpretato è stata un'esperienza bizzarra. La storia, o almeno la traduzione, è quasi fedele all'originale. Tuttavia, Midgar ha molti più mattoni di quanto ricordassi. Gli ambienti sono un miscuglio di tessere fantasy medievali. Il reattore Mako che Avalanche fa esplodere all'inizio è la testa di un drago. I bassifondi sembrano un idilliaco villaggio nella foresta piuttosto che baracche raffazzonate in una terra desolata e priva di sole.
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I mostri che compaiono nelle battaglie casuali sono un miscuglio simile. Quel che è peggio è che la loro varietà solo nella prima area è ampia e non equilibrata. Un combattimento potrebbe essere un gruppo che viene sconfitto con pochi colpi della grande scimitarra di Cloud (il bootleg originale non aveva la spada buster), mentre il successivo potrebbe essere una battaglia estenuante contro nemici corazzati dotati di incantesimi curativi. Il boss del reattore in sé non è un grosso problema, ma se riesci a raggiungerlo è tutta una questione di fortuna.
È necessaria una combinazione di estrema pazienza, buona immaginazione e vasta conoscenza dell'originale per apprezzarlo davvero Final Fantasy VII Demake. Senza veri e propri filmati, i momenti memorabili vengono in un certo senso sorvolati o omessi del tutto. Questo è qualcosa che solo i fan esistenti apprezzerebbero davvero. Quello e le persone che non hanno accesso alla versione PS1.
Questo è proprio il modo in cui alcuni bambini in Cina hanno sperimentato i videogiochi crescendo, così tanti lo hanno fatto nostalgia per i giochi bootleg e le console a cui avevano accesso. È un modo unico di vivere il settore; masticato e fornito in qualunque modo potessero gestire. Sono quasi invidioso.

Quando il Final Fantasy VII Il bootleg è stato scoperto e proliferato su Internet, alcuni lo consideravano un risultato incredibile per il NES. Su alcune parti non sono d'accordo. La cartuccia utilizzava una ROM PRG di grandi dimensioni per memorizzare tutto, quindi spostava i dati CHR nella RAM. Questo è più o meno esattamente il modo in cui ha fatto la versione Famicom di Dr. Jekyll e Mr. Hyde, così come alcuni altri titoli. Anche la portata del gioco non è molto più impressionante di qualcosa del genere Dragon Quest IV .
Tuttavia, ciò che è stato impressionante è che uno sviluppatore di bootleg noto soprattutto per i lavori di hacking si è impegnato nello sforzo di un remake così ampio. I demake sono un po' più diffusi oggi, con giochi come Sangue E Spazio morto ottenere il trattamento PS1. Anche in questo caso, questi sforzi di solito si fermano dopo una piccola porzione reinventata. La Shenzhen Nanjing Technology probabilmente avrebbe potuto fare Midgar e farla finita, ma andare effettivamente oltre dimostra una certa dedizione oltre il semplice desiderio di riempire una cartuccia con un'imitazione riconoscibile. È uno strano tipo di rispetto da mostrare quando stai mettendo insieme qualcosa con beni rubati.
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