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Per il meglio o il peggio, Favola è una delle serie base per console Xbox. Sin dal suo inizio come un gioco di ruolo relativamente semplice, ha visto alcune voci andare in varie direzioni. Leggende di favole è un altro gioco che prende il gameplay principale e lo trasforma in qualcosa di unico per il franchise.
Invece di concentrarsi su un'avventura per giocatore singolo con una progressione del personaggio altamente personalizzabile, gli eroi Leggende di favole sono uno dei quattro personaggi stabiliti e i quattro si avventurano insieme per affrontare sfide più orientate all'azione. Potrebbe essere molto diverso dalla serie principale Fable, ma funziona bene.
In mostra c'era la modalità multiplayer dell'avversario, in cui quattro giocatori controllano gli eroi e un giocatore controlla il cattivo. Giocare come un eroe è molto familiare Favola ventilatori; ogni eroe ha un attacco normale, oltre a una manciata di abilità speciali.
Inga è il carro armato del gruppo, trascinandosi dietro un enorme scudo. Con le sue abilità speciali, può avvicinare i nemici a lei, schernirli in modo che attaccino lei invece dei suoi alleati e mettere su un muro di scudi per bloccare gli attacchi a distanza. Sterling è più un cannone di vetro, con la capacità di tagliare e pugnalare rapidamente i mostri, ma ha una difesa limitata. Con le sue abilità speciali, può schiaffeggiare i mostri per stordirli, chiudere rapidamente molta distanza o attaccare a distanza con il lancio di pugnali. Rook è l'attaccante a distanza, dotato di una balestra. Con le sue abilità speciali, può dare un pugno ai nemici che si avvicinano troppo, scoccare dardi esplosivi dal suo arco o salvarsi dall'essere messo fuori combattimento. L'inverno funge da incantatore di supporto, con magia congelante per rallentare i mostri. Con le sue abilità speciali, può evocare un grande attacco di tempesta ad area d'effetto, frantumare i nemici congelati o proteggere gli alleati coprendoli con uno strato di ghiaccio.
Ho interpretato il ruolo di Sterling e le sue abilità hanno una propria economia unica. Atterrando normali attacchi in mischia o lanciando colpi di pugnale, accumula gettoni Sterling. Sterling può quindi eseguire un attacco pesante che diventa più forte quanto più gettoni ha. Le sue abilità speciali sono anche legate ai gettoni Sterling, che gli impediscono di spammarli.
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Come con Dato per morto , gli eroi devono restare uniti e collaborare per avere una possibilità. Se gli eroi sono separati, i loro contorni sono visibili attraverso i muri per facilitare il raggruppamento Gli eroi abbattuti possono essere rianimati, ma il processo richiede abbastanza tempo da funzionare solo se il cattivo non ha mostri o trappole nelle vicinanze o se non sta prestando attenzione.
Ciò che separa Leggende di favole dai giochi cooperativi più standard è che un altro giocatore può assumere il ruolo del cattivo. Contrariamente agli eroi, il giocatore malvagio ha una vista dall'alto del campo di battaglia. Ha a sua disposizione diversi gruppi di mostri e alcune trappole per la primavera. Prima di un incontro, sceglie il posizionamento per le sue unità, in modo che non si presentino necessariamente negli stessi punti di gioco in gioco.
Per il cattivo, sembra più un gioco di strategia in tempo reale che un gioco di ruolo. Dal punto di vista ingrandito, comanda le unità e fa scattare trappole. Tra le sue trappole vi sono mine esplosive, bombe fumogene e pareti a spuntoni. Le pareti dei picchi sono particolarmente interessanti, perché possono essere utilizzate per separare gli eroi che si avventurano troppo avanti o che cadono troppo indietro rispetto al gruppo, lasciando che i mostri si uniscano.
domande e risposte dell'intervista sulla modellazione dei dati
Alla manifestazione, la maggior parte dei gruppi di eroi veniva picchiata piuttosto male. Dopo aver combattuto tra ondate di mostri, un orco apparve come il capo dell'incontro. Anche se fino a quel momento il nostro gruppo aveva fatto abbastanza bene, siamo stati aggrediti da dietro da un gruppo di goblin e siamo stati tutti rapidamente messi fuori combattimento.
L'equilibrio può essere difficile nei giochi multiplayer asimmetrici e non è chiaro se il costante fallimento dell'eroe fosse una questione di equilibrio o se fosse semplicemente una mancanza di lavoro di squadra mentre svolgevamo la missione. Se finisce per sentirsi giusto per entrambe le parti, Leggende di favole sembra che potrebbe fornire alcuni giochi multiplayer interessanti.