experience points 15
Brillare!
Experience Points è una serie in cui metto in evidenza alcune delle cose più memorabili di un determinato gioco. Questi possono includere qualsiasi cosa di una scena o un momento specifici, un personaggio, un'arma o un oggetto, un livello o una posizione, una parte della colonna sonora, una meccanica di gioco, una linea di dialogo o qualsiasi altra cosa del gioco particolarmente degna di nota e / o fantastico.
Questa serie conterrà sicuramente spoiler per i giochi in discussione, quindi tienilo a mente se prevedi di giocare per la prima volta.
Questa voce riguarda tutto Super Mario Sunshine . Sentiti libero di condividere alcune delle tue cose preferite sul gioco nei commenti!
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Un ugello per ogni occasione
Ah, il FLUDD. Di gran lunga lo strumento più unico che sia mai stato in possesso di Mario, il FLUDD è un aggeggio ad acqua che può essere usato per spruzzare come una pompa, ripulire i casini, librarsi in aria, precipitare o scivolare rapidamente attraverso terra e acqua, e lancio di razzi verso l'alto nel cielo. È immensamente utile e si imposta facilmente Super Mario Sunshine a parte qualsiasi altro gioco della serie.
Ogni volta che ripeto Luce del sole , Non posso fare a meno di stupirmi di quanto sia divertente usare FLUDD. In bilico come meccanico platform sembra meraviglioso. Permette a Mario di percorrere enormi distanze, raggiungere altezze folli, fermarsi a mezz'aria per fare un atterraggio preciso o correggere un salto errato, e altro ancora. Inoltre, gli ugelli Rocket e Turbo gli consentono di percorrere grandi distanze sia in verticale che in orizzontale in tempi record, rendendolo un gioco da ragazzi per attraversare grandi livelli o riprendersi da una caduta.
Mi piace particolarmente usare la tecnica dell'acquascivolo, che prevede di spruzzare acqua davanti a Mario e poi immergerci su di esso in modo che scivoli rapidamente sul terreno su uno strato d'acqua. È molto utile per i livelli in cui deve inseguire Shadow Mario o correre contro Il Piantissimo, ed è semplicemente molto divertente da fare.
Inoltre, non posso fare a meno di usare FLUDD per infastidire tutti quelli intorno a Mario spruzzandoli in faccia con acqua. Inzuppando Toads, Piantas e Nokis sull'Isola Delfino e guardandoli scrollarsi di dosso tutto e lanciarsi in un impeto - non invecchia mai. Alcuni di loro lo stavano chiedendo comunque, mi hanno fatto spezzare la schiena per ripulire tutto questo gunk. Perché non pulisco la tua FACCIA mentre ci sono?
Amico, dov'è il mio FLUDD?
Mentre FLUDD aggiunge alcune nuove meccaniche interessanti alla piattaforma di Mario, il gioco riesce ancora a brillare anche senza di essa. Durante livelli specifici, apparirà Shadow Mario e ruberà il dispositivo dalla schiena di Mario, lasciandolo fare affidamento sulle sue eccellenti abilità di salto per finire il livello.
Questi stage senza FLUDD sembrano un ritorno al passato Super Mario 64 stile di Mario platform. Tutti si svolgono su piattaforme galleggianti sopra una fossa senza fondo, quindi qualsiasi passo falso potrebbe finire in una rapida morte. La maggior parte di questi livelli coinvolge piattaforme rotanti e altri ostacoli mobili, e attraversarli richiede molta abilità e un'attenta osservazione.
Queste aree riescono a sentirsi completamente diverse dal gioco principale, ma ugualmente impegnative (se non di più) e altrettanto divertenti. È un ottimo modo per cambiare le cose e mantenere il gameplay interessante lasciando cadere completamente la meccanica FLUDD principale, portando i giocatori fuori dalla loro zona di comfort rimuovendo la capacità di librarsi in sicurezza e testando la loro vera abilità platform. Alcune di queste fasi sono le aree più difficili del gioco, ed è sempre bello e gratificante emergere vittoriosi e poi tornare prontamente a librarsi come al solito.
Sto seduto al molo della baia
Tutti i livelli in Super Mario Sunshine sono a tema isolano, ma nonostante ciò fanno un buon lavoro nel fornire diverse località tropicali. L'hotel sulla spiaggia, il parco a tema e il villaggio circondato da palme e funghi giganti sono alcuni dei miei preferiti, ma per me la posizione più bella è Noki Bay.
Noki Bay è una piccola area tranquilla situata sul lato di una grande scogliera, con una bellissima cascata, imponenti strutture di conchiglie e rovine nascoste da esplorare. Ci sono così tanti momenti memorabili in questo livello: spruzzare acqua lungo le pareti della scogliera per rivelare passaggi segreti, scoprire un'antica tomba, andare in giro nelle barche fangose, saltare dalla cima della cascata, tuffarsi nelle profondità della baia per affrontare un anguilla gigante ... tutto ciò che riguarda questo livello ha attratto l'esploratore in me.
Le persone spesso chiedono in quale mondo di videogiochi desideri visitare o vivere, e per me quello sarebbe sicuramente il mondo di Super Mario Sunshine . Ho sempre avuto un debole per il mare, i luoghi tropicali e le aree in Luce del sole sono alcuni degli esempi più belli ed emozionanti di luoghi tropicali in un videogioco. Mi piacerebbe vivere nella Baia di Noki, fare immersioni, ammirare i luoghi e visitare le altre località dell'Isola Delfino ogni volta che volevo. Sarebbe un mondo così fantastico da abitare (purché privo di goop)!
Salendo la palma gigante
Un'altra cosa che ha contribuito a rendere il mondo di Super Mario Sunshine spiccavano i giganteschi pezzi scalabili. La torre splendente di Sprite in Delfino Plaza, il mulino a vento nelle colline di Bianco, la ruota panoramica nel Parco di Pinna, le enormi palme nel Villaggio Pianta: molte di queste cose sembrano quasi impossibili da scalare all'inizio, ma alla fine Mario ottiene i mezzi per raggiungere quelle altezze formidabili, ed è incredibile poter scalare punti di riferimento così impressionanti e guardare il mondo sottostante.
A parte Noki Bay, il mio posto preferito in Super Mario Sunshine è in cima alla palma centrale nel Villaggio Pianta. Questo albero è così gigantesco che ci vogliono diversi lanci di razzi per raggiungere la cima. Non solo, ma le foglie sono così enormi che Mario è in grado di percorrerle senza paura di cadere. È come un piccolo insetto rosso su questo albero incredibilmente grande.
L'altezza estrema potrebbe far impazzire alcuni acrofobi, ma quelli abbastanza coraggiosi da farcela sono ricompensati da una vista mozzafiato sul cielo e sull'intero villaggio molto più in basso. I Piantas costruirono persino una piccola torre di legno in cima alla palma, possibilmente per sedersi e guardare il cielo notturno da un luogo tranquillo e appartato tra le nuvole. Bene, questo è quello per cui mi piace usarlo, comunque!
Una mela al giorno toglie i fantasmi
Super Mario Sunshine ha delle pazze lotte con i boss. C'è una gigantesca pianta di piranha volante di nome Petey, un enorme Gooper Blooper con delicati tentacoli e un'enorme anguilla con un povero piano dentale. C'è anche un Re Boo, un nemico che abbiamo già visto in altri Mario giochi, ma anche così, riesce ad essere uno dei boss più divertenti del gruppo.
King Boo si nasconde sotto il casinò dell'Hotel Delfino. La lotta si svolge su una gigantesca ruota della roulette con tre segmenti circolari che ruotano in diverse direzioni, il che può essere vertiginoso e confuso fino a quando non smette di muoversi. L'acqua non fa nulla contro questo fantasma, ma dopo un po 'tirerà fuori dal nulla una slot machine e le farà girare, facendo apparire gli oggetti a seconda del risultato.
Se la slot machine atterra su tre frutti, allora Mario è fortunato! Inizia a buttare frutta al King Boo e guarda cosa succede. La maggior parte della frutta gli schizzerà il succo su tutta la faccia, che lui leccerà felicemente (che mi fa sempre ridere). Ma lanciagli un peperoncino e diventerà così sopraffatto dal calore che un colpo di qualsiasi altro frutto lo farà vacillare.
È una lotta così bizzarra, ma è per questo che la adoro. Uccidere un fantasma lanciandogli frutto? Perchè no? Riporta i ricordi di aver sconfitto Wart costringendolo a mangiare deliziose verdure. Ai nemici di Mario non piacciono i loro cibi sani, vero?
Grande cattivo padre
Bowser è uno dei miei preferiti Mario personaggi, e molto di quell'amore derivava dalla sua interpretazione in Super Mario Sunshine . Certo, Bowser non ottiene molto tempo nel gioco; la prima volta che si presenta è per la sequenza del boss finale, e ha anche una breve sequenza prima dei titoli di coda. Ma Nintendo riesce a infilargli molta personalità in così poco tempo.
Bowser non ha mai avuto molta personalità fino al Mario Giochi di ruolo, dove gli è stato spesso mostrato di essere un po 'un goofball e un softie (specialmente in Paper Mario ). Super Mario Sunshine offre un lato completamente nuovo della personalità di Bowser.
Luce del sole presentò il figlio di Bowser, Bowser Jr., rivelando che il vecchio cattivo Koopa era una figura paterna e un uomo di famiglia, un lato di lui che non avevamo mai visto prima. Certo, prima di Jr. c'erano i Koopalings, ma la loro relazione con Bowser era spesso piuttosto oscura. Nel Luce del sole , Bowser e suo figlio sono in vacanza a causare dispetti, quando Jr. rapisce la Principessa Peach perché suo padre gli ha detto che Peach era sua madre. Jr. vuole solo riunire la sua famiglia in modo che possano godersi una vacanza insieme.
Naturalmente, essendo Peach sua madre era solo una bugia raccontata da Bowser. Dopo una lotta piuttosto bizzarra contro Bowser e suo figlio in una gigantesca vasca idromassaggio, Bowser finalmente si siede per parlare con Jr. e dirgli la verità. Jr. non ne è sorpreso e, invece di agitarsi, giura di vendicarsi di Mario un giorno. I due Koopa condividono un bel momento di legame padre-figlio sul loro odio reciproco per l'idraulico.
Mi è davvero piaciuto vedere questo lato di Bowser, e lo ha fatto sembrare un personaggio quasi comprensivo. È ancora il cattivo, ma sta anche vivendo la propria vita in background, facendo del suo meglio per crescere un figlio e renderlo felice. Se solo potesse pensare a un modo per farlo senza rapire le principesse ...
Punti esperienza precedenti
.01: The Legend of Zelda: Majora's Mask
.02: L'ombra del colosso
.03: EarthBound
.04: Catherine
.05: Demon's Souls
.06: Niente più eroi
.07: Paper Mario
.08: Persona 4
.09: Final Fantasy IX
.10: Mega Man Legends
.11: Rayman Origins
.12: Metal Slug 3
.13: Attraversamento animali
.14: Dragon Quest VIII: Journey of the Lursed King