evolve offers refreshingly robust
Mi divertirò un po '
Ci sono stati molti ronzii intorno Evolve , il nuovo sparatutto cooperativo di Turtle Rock Studios. Gestito dagli stessi sviluppatori dell'originale Dato per morto , i fan si stanno sicuramente dando da fare per ulteriori informazioni. Dopo un successo alfa chiuso, gli sviluppatori hanno preso molte note su come i giocatori hanno vissuto il gioco per ottenere un titolo migliore.
Ambientato sul pianeta colonizzato Shear, i giocatori assumono il ruolo di cacciatori che cercano di eliminare potenti creature aliene che attaccano i coloni umani. Se questo suona un po 'noioso, i giocatori possono controllare inversamente le bestie maligne per spazzare via gli invasori umani per rivendicare il pianeta. Anche se è spesso visto come un miscuglio tra Cacciatore di mostri e Dato per morto , che è una descrizione totalmente corretta e accurata, Evolve ha sicuramente tratti unici.
In uno speciale evento stampa, abbiamo avuto la possibilità di mettere in pratica il gioco, imparando di più su alcune delle sue aggiunte.
Evolve (PC (anteprima), PlayStation 4, Xbox One)
Sviluppatore: Turtle Rock Studios
Editore: 2K Games
Rilascio: 10 febbraio 2014
Prezzo consigliato: $ 59,99
team foundation server gestione agile dei progetti
'Ci ha dato questa spinta in più, quella motivazione in più', ha affermato Chris Ashton, co-fondatore di Turtle Rock Studios e direttore del design di Evolve mentre ricordava l'accoglienza generale dei fan. È passato circa un anno dal suo debutto e i fan hanno sicuramente preso parte al gioco. Dopo due periodi di test alfa e la sua stazione molto popolare al PAX Prime - ho provato a giocare, ma la linea era ridicola - Turtle Rock ha voluto mostrare di più su ciò che il gioco ha da offrire.
'Penso che tutta la buona e positiva accoglienza abbia aggiunto alla pressione, lo so, ma continuo a dire a molti ragazzi che è la cosa più difficile che abbiamo mai fatto in carriera', ha detto Ashton. 'Ma continuo a dire a tutti che a volte la grande pressione crea grandi giochi.' Anche se tutti sono stanchi e stanchi, vedere le notizie e le recensioni positive ha reso tutto utile '.
Una delle nuove parti da condividere è stata la rivelazione della nuova classe di mostri, i Wraith. Oltre a Goliath e Kraken, essenzialmente diversi dai guerrieri e dagli archetipi dei maghi, i Wraith sono molto simili alla classe degli assassini, tranne per il fatto che è un mostro alto venti piedi con enormi artigli e viticci. Nonostante le sue dimensioni, il Wraith è la cosa più veloce del gioco e può facilmente fare un rapido lavoro dei cacciatori, anche se sicuramente ci vorrà del tempo per padroneggiarlo.
A differenza delle altre classi, la forza del Wraith risiede nella sua tattica invisibile e nella sua velocità. La creatura può facilmente entrare e uscire dal pericolo e può usare attacchi furtivi per sconfiggere rapidamente i cacciatori e le prede minori. La sua abilità di esca gli permette di evocare un clone Wraith per attaccare i nemici vicini, lasciando il giocatore in uno stato invisibile, e la mossa Supernova dà una velocità enorme e un potenziamento di potenza alla creatura.
Sebbene le altre lezioni fossero divertenti, mi sono divertito molto con i Wraith. Durante il tipo di gioco di salvataggio, ho inseguito il gruppo di cacciatori mentre stavano lottando per trovare sopravvissuti da riportare alla base. Usando la mia abilità di richiamo, ho inviato il mio clone contro il gruppo. Mentre si disperdevano nel tentativo di eliminarlo, ho trovato il medico che si trascinava dietro di loro. A questo punto ho usato la mia mossa Abduction, che mi ha permesso di curvare verso il cacciatore e trascinarlo indietro dove sono arrivato. Da solo, il medico è stato abbattuto piuttosto rapidamente dagli attacchi dei Wraith. Dopo aver trovato il medico ferito e aver tentato di rianimarlo, mi sono imbattuto in un falco e ho usato la mia abilità di Supernova per pulire la festa in una frenesia frenetica. È stato fantastico e ascoltare la squadra avversaria urlare 'Lui è su di noi'! mi sentivo così soddisfacente.
Una delle cose più impressionanti Evolve è quanto fosse equilibrato. Anche se i mostri sono estremamente potenti, i cacciatori sono ben equipaggiati per gestire la bestia. Turtle Rock ha impiegato molto tempo a perfezionare e risolvere i problemi del gioco al fine di mantenere l'equilibrio e la coerenza con il multiplayer asimmetrico.
'Abbiamo testato il problema, ripetendo e trovando cosa funziona e cosa no - e ci siamo fatti strada attraverso l'idea del gameplay quattro contro uno per spedire il gioco ora', ha detto il direttore del design. 'Ci è sempre sembrata un'idea semplice, come quattro quarti equivalgono a un dollaro, giusto? Nella nostra mente, ha sempre avuto senso. Per quattro cacciatori che lavorano insieme e usano il loro lavoro di squadra in modo corretto e coordinato, potrebbero essere potenti come questo mostro a due piani '.
Sebbene la modalità di caccia offrisse un divertimento facile e veloce, la modalità di evacuazione recentemente svelata offrirà senza dubbio le esperienze più complete ed epiche che Evolve può produrre. Chiamato 'rancore su cinque mappe' dal suo direttore del design, cinque giocatori vengono portati in una campagna multiplayer che cambia e si altera a seconda di quale parte vince. Per Turtle Rock Studios, questa è stata un'opportunità per migliorare l'ante del loro precedente lavoro con Dato per morto serie.
'Volevamo partecipare a una campagna Evolve , ma volevamo farlo in un modo diverso ', ha detto Ashton mentre descriveva la genesi della modalità di evacuazione. 'In Hunt, puoi avere un'esperienza di quindici minuti, e questo è un buon momento per molte persone. Ma c'è un altro scenario in cui io e te vogliamo andare online stasera e vogliamo giocare all'incirca un'ora e avere un'esperienza che ha un inizio, una metà e una fine. Che tutti ci sentivamo come se avessimo visto cose davvero fantastiche e che tutto fosse finito bene. Volevamo concentrarci sulla rigiocabilità, per avere potenzialmente migliaia di diverse possibilità '.
Con quattro giocatori che assumono il ruolo di cacciatori e uno come mostro, dovrai proteggere, difendere, cacciare i nemici per espandere il tuo potere. Nel round finale, Evacuazione raggiunge il suo crescendo in quanto entrambe le parti devono utilizzare tutte le risorse e le abilità acquisite per completare l'opposizione. Spanning diversi tipi di gioco sparsi su diverse mappe, ogni round sembra una vera lotta per avere successo. Se i cacciatori vincono una partita, possono acquisire macchine di teletrasporto che consentono di viaggiare facilmente o torrette armate per difese più forti, ma se il mostro vince una partita, l'ambiente diventerà corrosivo per i cacciatori e nuove bestie arriveranno a aiuta la tua parte.
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È incredibilmente dinamico e nessuna campagna sarà la stessa. Ho giocato su entrambi i lati e i due si sono sentiti incredibilmente diversi. Sono rimasto colpito da quanto fosse equilibrato. Inizialmente, ero preoccupato che essere contrapposto a un'opposizione qualificata avrebbe reso il gioco spiacevole e avrebbe comportato una serie di perdite, ma la modalità include anche una funzione di auto-bilanciamento che aumenterà visivamente la forza del lato perdente, solo per mantenere le cose interessanti . Gli sviluppatori di Turtle Rock Studios hanno voluto assicurarsi che il gioco fosse ancora vincibile, nonostante le probabilità.
A volte le partite possono sembrare che possano trascinarsi fuori, specialmente se entrambe le parti sanno cosa stanno facendo, ho comunque sentito l'impulso di raccogliere un altro gioco al termine. Inoltre, ci sono molti contenuti che coprono quasi tutte le basi. Non vuoi giocare con altri giocatori o affrontare il matchmaking? Quindi puoi rimanere con i robot offline che sono competenti quanto i veri avversari. I robot sono una caratteristica spesso trascurata, quindi è rassicurante che gli sviluppatori offrano opzioni ai giocatori.
Come un enorme Dato per morto fan, ho trovato Evolve essere una vera evoluzione della formula. Ti ricordi quei momenti dentro L4D dove sapevi che il nemico stava giocando con te? Bene, questo titolo riporta sicuramente quei momenti in un modo grande e persino più subdolo. Ho trovato il mio tempo con Evolve essere incredibilmente divertente, e ha fatto emergere il meglio di ciò che è il gioco cooperativo. C'è un momento caratteristico che sta accadendo costantemente e muoio dalla voglia di vedere cosa posso aspettarmi dalla versione completa del prossimo anno.