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Dai creatori di Dead Island
Va bene, prendi Dead Island L 'intero concetto, sottrarre le meccaniche di gioco di ruolo, aggiungere caratteristiche simili a quelle del freerunning Bordo dello specchio e metti tutto in un mondo aperto che presenta un ciclo diurno e notturno in cui le cose diventano molto più difficili di notte come in Minecraft o DayZ .
Quello è Luce morente in poche parole. Warner Bros. sta pubblicando questo gioco sviluppato da Techland e hanno mostrato una demo per il nuovo titolo di sopravvivenza degli zombi in un recente incontro pre-E3. Mentre la premessa sembrava interessante, ho imparato il modo difficile di non eccitarmi per uno dei giochi di Techland fino a quando non ho ottenuto il tempo reale.
E quando ho detto prendere Dead Island L'intero concetto, intendo letteralmente. È palesemente il Dead Island motore in uso qui, nel bene o nel male.
Luce morente (PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One)
Sviluppatore: Techland
Editore: Warner Bros. Interactive
Rilascio: 2014
La premessa di Luce morente è che un gruppo di sopravvissuti è stato intrappolato per due mesi in zone sicure barricate. C'è una specie di infezione da zombi e il tuo personaggio mal interpretato e recitato deve scavare e saccheggiare durante il giorno in questo gioco d'azione di sopravvivenza ambientato in un vasto mondo aperto.
La demo inizia con il tuo personaggio che vede un aereo fare due gocce di carico piene di rifornimenti. Vedremo immediatamente alcune delle funzionalità di freerunning in prima persona in azione mentre il tuo personaggio si precipita verso le gocce prima che si oscuri. Il tuo personaggio è piuttosto agile e può arrampicarsi praticamente su qualsiasi cosa, dagli edifici ai pali del telefono. Questa meccanica freerunning si estende al combattimento, permettendoti di eseguire mosse e attacchi rapidamente. Le abilità e le abilità del tuo personaggio possono anche essere personalizzate.
Ci sono oltre 1.000 possibilità di armi, da semplici oggetti da mischia alla fabbricazione di armi. Un'arma artigianale che abbiamo visto era un machete combinato con un taser in modo da poter scuotere gli zombi mentre li affettavi. Dove l'abbiamo visto prima? E sì, dovrai anche riparare le armi perché possono essere danneggiate.
L'area che esplorerai è piena di zombi, identici a quelli trovati Dead Island. Sono lenti, lenti e possono essere tagliati in pezzi a seconda dell'arma da mischia che stai usando. L'unica differenza è che c'è questo effetto a raggi X sul posto, quindi puoi vedere dove hai rotto le ossa sui tuoi nemici. Un po 'come in Mortal Kombat , tranne che qui sembra fuori posto. Voglio dire, importa davvero se rompi l'osso di uno zombi?
Gli zombi arriveranno anche in molteplici gusti, come quello che abbiamo incontrato in seguito, praticamente il Tank Dato per morto . Era enorme e capace di lanciare macchine e altri oggetti di grandi dimensioni contro il giocatore. Niente di originale lì, ma adoro che incontrerai alcune persone che stanno per trasformarsi in zombi. È fresco se un po 'stridente. Si comporteranno come un normale zombi, ma una volta che gli infliggi danno, urleranno di dolore come farebbe un normale umano.
Oh, e indovina un po '? Anche tu sei infetto dal virus zombi: questa è una parte importante del gioco. In qualche modo il virus ti ha dato un'abilità che ti consente di rilevare i nemici inviando un'onda di impulso - essenzialmente la posizione dell'eco.
Sulla strada per la discesa, sentirai una bambina urlare e sei libero di indagare sulla fonte o semplicemente andare avanti con la tua missione. Le missioni secondarie verranno generate casualmente per consentirti di affrontare senza problemi, e in questo caso ispezionerai un edificio per trovare una bambina che si nasconde da suo padre che si è appena trasformato in uno zombi.
Dopo questa distrazione, il giocatore si dirige verso il primo lancio, ma un gruppo di umani fortemente armati avversari ci arriva per primo. Non puoi affrontarli, quindi vai verso la seconda goccia. Ci sarà molta libertà nel modo in cui ti avvicini alle battaglie, e in un caso come questo potresti condurre un gruppo di zombi verso umani nemici per darti il sopravvento.
A questo punto è il tramonto, ed è allora che vengono a giocare i mostri più pericolosi. Dopo aver recuperato un po 'di medicina, dovrai tornare al tuo campo; dovresti essere in grado di tornare senza mai incontrare un combattimento o essere notato. Per la demo, però, il giocatore viene individuato e una specie di gigantesca creatura simile a un cane ti insegue. Questa sequenza mostra il meglio della meccanica freerunning mentre salti gli ostacoli e salti sugli zombi mentre fuggi dalla creatura.
Luce morente ha molto potenziale. La grafica è fantastica e quello che ho visto sembrava molto dettagliato e piuttosto realistico, dal mondo agli zombi. La demo è stata mostrata su un PC alla pari di ciò che possiamo aspettarci dalle console di nuova generazione.
La roba da freerunning sembra che potrebbe essere migliore di quella da cui siamo usciti Bordo dello specchio anche, poiché sembra esserci più libertà con ciò che puoi scalare. Detto questo, non posso eccitarmi per questo finché non avrò un controller in mano e vedrò da solo quanta libertà sarà data ai giocatori.