dragon quest xi switch earns definitive its title
Qualità distintiva, stranezze bizzarre. Definitivo? Abbastanza.
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Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age (DQXI ) è stato uno dei miei titoli preferiti dello scorso anno, un magnifico ritorno ai precedenti giochi della serie di giochi di ruolo di lunga data. Detto questo, la versione che abbiamo ottenuto qui in Occidente è stata in qualche modo compromessa rispetto a quella che piaceva ai giocatori giapponesi. Il Edizione definitiva mira a cambiare tutto ciò, riportando quasi tutto il contenuto che è stato tagliato prima del rilascio internazionale.
Se vuoi sapere del gioco base, sono felice di segnalarti che è rimasto invariato e le uniche modifiche apportate sono state additive. Puoi leggere la recensione ufficiale di Destructoid qui e puoi leggere anche quello che ho pensato sulla versione PS4 qui. Per essere brevi, è un gioco assolutamente bello che inizia lentamente e si basa sulla tradizione e la nostalgia per la maggior parte del suo fascino.
Quindi cosa fa il Edizione definitiva offrire, a parte la flessibilità che deriva dal rilascio sullo Switch?
Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age - Definitive Edition (Interruttore )
Sviluppatore: Square Enix
Editore: Square Enix
Rilascio: 4 settembre 2018 (PC, PS4) / 27 settembre 2019 (Switch)
Prezzo consigliato: $ 59,99
Per cominciare, non respingiamo questa flessibilità così rapidamente. Maggior parte Dragon Quest i giochi sono associati all'hardware portatile da oltre un decennio ormai ed è bello poter portare la versione più recente in movimento. Ho sempre pensato che i giochi di ruolo funzionino meglio quando li puoi raccogliere e giocare senza focalizzare la tua completa attenzione su di essi, e DQXI funziona meravigliosamente come un gioco portatile.
Naturalmente, non è una sorpresa per chiunque conosca la storia dietro DQXI . Nel suo paese di origine, due versioni separate di Dragon Quest XI sono stati rilasciati, per PS4 e 3DS. La nuova modalità 2D per noi inclusa nel Edizione definitiva è ciò che i giocatori 3DS in Giappone vedrebbero sul loro schermo inferiore, mentre una versione low-poly del gioco PS4 giocata sullo schermo superiore. I giocatori giapponesi che hanno acquistato entrambe le versioni potrebbero utilizzare le password per trasferire i loro progressi da una versione all'altra, anche se questo non è stato un perfetto trasferimento uno a uno.
Il Edizione definitiva evita la modalità low-poly inclusa nella versione 3DS. Invece, i giocatori possono scegliere tra il gioco 3D completamente renderizzato o la versione 2D, ispirato a titoli SNES in ritardo come Final Fantasy VI e Chrono Trigger . Se ti aspetti di passare tra le due versioni al volo, potresti essere deluso. Non è come Wonder Boy: The Dragon's Trap o il Monkey Island edizione speciale in cui è possibile passare da uno stile grafico all'altro con la semplice pressione di un pulsante. Puoi scegliere di cambiare gli stili artistici in qualsiasi punto di salvataggio, ma lo scambio tra di loro ti costringerà a tornare all'ultimo importante punto della trama che hai completato.
Questo è un po 'imbarazzante, ma non così grave come per i giocatori che sono passati da una versione all'altra durante la versione giapponese iniziale. Per coloro che si scambiano tra PS4 e 3DS in Giappone, le password generate da una versione sono state portate avanti solo durante l'avanzamento della storia e hanno fornito un valore approssimativo per l'oro guadagnato e le attrezzature trovate. La nuova versione di Switch elimina questa approssimazione, quindi tutto ciò che trovi nella versione 3D si riporterà perfettamente quando passi a 2D e viceversa.
La porta Switch fa un buon lavoro avvicinandosi alla grafica 3D di fascia alta delle versioni PS4 e PC, e sembra buono se stai giocando in modalità dock o portabile. Non sembra abbastanza bello come le versioni HD (anche se è vicino), ma ho notato che c'erano meno schermate di caricamento più brevi sullo Switch. Si è schiantato su di me un paio di volte dopo una lunga sessione di gioco, ma questi problemi sono scomparsi dopo aver spento completamente lo Switch e il salvataggio automatico ha significato che non ho perso troppi progressi. Per coloro che sono preoccupati per le prestazioni, puoi provare la demo di 10 ore per vedere se riesci a convivere con i compromessi minori. Sfortunatamente, la demo consente solo di giocare in 3D, quindi è difficile avere un'idea della modalità 2D del gioco se non attraverso i video.
Ci sono alcune stranezze che ho notato ogni volta che sono passato da uno stile grafico all'altro. Le esercitazioni si ripristinano ogni volta che si scambiano elementi visivi, così come i forzieri. Ciò ha reso molto più facile la raccolta delle mini medaglie, di solito rare, e ha anche permesso di trovare più copie di alcuni attrezzi che avrebbero dovuto essere molto più difficili da trovare. Ho anche scoperto che a volte le ricette erano più facili da individuare in una modalità rispetto all'altra.
Se scegli di tornare a un capitolo precedente della storia quando passi da una modalità visuale all'altra, perderai tutti i progressi della storia che hai fatto oltre quel punto. Consiglio di creare due file di salvataggio, uno per il 3D e uno per il 2D, e di scambiarli solo dopo importanti punti della trama per evitare di perdere progressi.
La più grande differenza tra le due versioni ha a che fare con la meccanica di combattimento. La versione 3D ha un enorme mondo aperto e i mostri possono essere visti sulla mappa del mondo ed evitati se lo si desidera. Al contrario, le battaglie si svolgono molto più rapidamente in 2D, ma il combattimento non può essere evitato in questa modalità poiché è tutto composto da incontri casuali.
Aiuta a pensare ai due stili grafici come a due giochi separati, sebbene condividano la stessa trama, personaggi e meccaniche simili. Ogni versione ha alcune stranezze che possono rendere più semplice o più difficile eseguire determinate azioni. Ad esempio, ho scoperto che preferisco la versione 3D quando gioco al minigioco di creazione, ma la versione 2D è migliore per macinare denaro e XP. Alcuni contenuti sono disponibili solo in una versione e il gioco cambierà automaticamente la sua visuale se non è programmato nello stile a cui stai giocando (ad es. Le corse di cavalli sono disponibili solo in 3D).
Oltre alla grafica retrò, i contenuti bonus della versione 3DS sono stati riportati anche per Versione definitiva . Questa è essenzialmente una serie di vignette ispirate ai precedenti 10 giochi di Dragon Quest serie, permettendo all'eroe di visitare brevemente i suoi antenati e provare a risolvere alcuni dei loro problemi. Prima di farlo devi dare la caccia agli speciali 'yocchi', i fantasmi armati di tagliatelle che danno accesso al passato. Completando queste storie secondarie opzionali puoi guadagnare oggetti speciali, come un piccone d'oro che ti consente di raccogliere un oggetto in più ogni volta che raccogli un affioramento minerario. Niente di tutto ciò è necessario per far avanzare la trama, ma è divertente per i completisti o per coloro che vogliono fare una pausa dalla trama principale per alcuni minuti. Ho particolarmente apprezzato l'opportunità di provare queste sezioni perché non c'era mai alcuna garanzia che fossero rese disponibili al di fuori del Giappone.
Le altre principali modifiche al Edizione definitiva avere a che fare con l'audio. Anche se mi piacerebbe ancora invitare il compositore del gioco a eseguire un atto anatomicamente impossibile, questa edizione ha la colonna sonora orchestrata completa originariamente esclusa dalla versione internazionale. È molto meglio della colonna sonora sintetizzata, anche se puoi tornare al synth - se per qualche motivo ti manca parte del tuo cervello. È anche possibile ascoltare Dragon Quest VIII La colonna sonora sinfonica al di fuori della battaglia, qualcosa che non è stato nemmeno incluso nella recente release 3DS. Inoltre, le tracce vocali giapponesi sono state incluse per la modalità 3D e puoi mescolare e abbinare tutte queste opzioni audio al contenuto del tuo cuore.
Molte funzionalità di qualità della vita sono state aggiunte alla nuova versione. Se non hai alcuni degli oggetti di cui hai bisogno per la creazione, puoi semplicemente acquistarli per l'oro senza doverli rintracciare in un negozio o sulla mappa del mondo. È stata aggiunta una nuova modalità fotografica, che rende molto più facile scattare il perfetto selfie di Slime. Puoi cambiare l'aspetto dei tuoi personaggi senza dover indossare equipaggiamento scadente grazie alla nuova opzione Outfit. Ci sono alcune altre funzionalità incluse in Edizione definitiva , ma entrare nel dettaglio implicherebbe alcuni spoiler. Senza essere troppo specifici, ci sono alcuni ritmi di storia aggiuntivi nel post-gioco, oltre a un personaggio reclutabile nuovo di zecca e una spiegazione aggiuntiva dei retroscena di alcuni personaggi.
Vale la pena fare un doppio tuffo se hai già giocato Dragon Quest XI ? Bene, questo dipenderà da quanto valgono per te le nuove funzionalità. Per me, la colonna sonora orchestrata e la modalità 2D mi hanno fatto sentire come se stessi giocando a un gioco nuovo di zecca, ma il tuo chilometraggio può variare. Se non hai ancora giocato a una delle altre versioni di DQXI , l'aggiornamento Switch è superiore in quasi tutti i modi.
Dragon Quest XI è stato un gioco eccellente l'anno scorso e il nuovo Edizione definitiva lo rende ancora migliore. A mio avviso, i suoi sviluppatori sono riusciti ammirevolmente nel loro obiettivo di creare un gioco in grado di distinguere i classici come Dragon Quest VIII . Se stai cercando un bellissimo JRPG tradizionale (o anche se vuoi solo saperne di più su questo personaggio di Hero Smash Bros. ) Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age - Definitive Edition merita il tuo tempo.
(Questo pezzo di impressioni si basa su una build al dettaglio del gioco fornita dall'editore.)