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Non ero molto contento Dragon Age II .
Mentre origini è stato un glorioso ritorno alla sensibilità dei giochi di ruolo della vecchia scuola, Dragon Age II giocato come un gioco d'azione che ha avuto luogo nello stesso universo. Mi è piaciuto il sequel per diversi motivi, ma mi è sembrata un'opportunità sprecata mentre cercava di destreggiarsi tra alcuni elementi del gioco di ruolo da origini pur avendo alcuni difetti propri, come ambienti riutilizzati e mancanza di scala.
Se ti sentissi allo stesso modo, Inquisizione potrebbe essere per te.
Dragon Age: Inquisition (PC (anteprima), PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One)
Sviluppatore: BioWare
Editore: Electronic Arts
Rilasciato: 18 novembre 2014
Prezzo consigliato: $ 59,99
Ho avuto la possibilità di giocare Era del Drago: Inquisizione ampiamente con più classi, e una delle aree che ho incontrato era 'The Bog' - l'argomento della demo di gamescom. Durante questa parte, ho interpretato il ruolo di un guerriero Qunari, che stava sfruttando l'albero delle abilità a due mani. Una delle prime cose che ho notato è che gli attacchi hanno effettivamente avuto peso a loro in Inquisizione , al contrario della sensazione fluttuante di Dragon Age II . Come mi ha detto il produttore esecutivo Mark Darrah, 'più veloce e più facile (il combattimento) ci ha messo nei guai Dragon Age II , quindi ci stiamo allontanando da quello '.
Lo skillset a due mani in Inquisizione è feroce, costituito da abilità come un attacco con carica in corso, più stordimenti e turbine. Sono stato in grado di rispondere a qualsiasi situazione e colmare il divario con il mio trattino - ma tutti i poteri del Guerriero si sentivano proprio all'interno dei confini della classe. Puoi anche saltare ora, il che ti consente di ritirarti tatticamente o di ottenere un punto di vista migliore. Ci sono state diverse volte in cui ho trovato un nuovo punto d'appoggio per saltare in una nuova posizione e mi sono sentito naturale - come l'opzione era sempre stata lì.
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Certo, la classica fotocamera tattica è tornata, con nuovi miglioramenti al seguito per quelli di voi che hanno adorato l'opzione nella versione PC di origini . Mi sono trovato ad andare avanti e indietro dalla soddisfacente action camera dietro la schiena e la visione tattica in modo coerente, godendo entrambi per i loro meriti. Dentro e fuori, il combattimento è stato migliorato questa volta. Alla domanda su quanto sarà ancora più difficile in modalità normale, Darrah ha risposto: 'Avrai più strumenti a tua disposizione e dovrai dominarne almeno uno per riuscirci. Mentre in Dragon Age II potresti semplicemente volarlo Inquisizione sfiderà i giocatori a padroneggiare qualcosa '.
In termini di scelta del giocatore, BioWare nota che sta 'tornando alla storia personale che era originariamente contenuta in origini , aprendo la scala '. Uno dei principali difetti di Dragon Age II , Ho sentito, era che aveva una scala così piccola e non ha fatto molto in termini di avanzamento di una storia personale. Parlando con gli sviluppatori, lo hanno affermato Inquisizione mira a risolvere questi problemi, con quattro gare giocabili e due sessi. BioWare mi ha informato che non solo la tua razza e il tuo genere influenzeranno il modo in cui le persone di tutto il mondo ti trattano, ma cambieranno anche un po 'la storia principale.
Proprio come il tuo origini avatar era il Guardiano, la nuova posizione dell'Inquisitore ha molte responsabilità, che si intensificano nel corso del gioco. Mentre la tua autorità potrebbe essere piuttosto docile verso l'inizio, alla fine sarai in grado di emettere giudizi sugli altri - con la scelta di renderli un agente dell'Inquisizione, un prigioniero o persino eseguirli tu stesso. Anche sperimentando scenari selezionati durante il mio gametime, mi è sembrato chiaro che la storia avrebbe avuto un impatto sul resto del mondo, che è una grande notizia per quelli di voi che bramano una storia più aperta ed epica.
La build che ho giocato era su PC e si vedeva davvero quel nuovo motore che faceva gli straordinari. Mentre il vento soffiava e la pioggia cadeva nella Palude, gli alberi si contorcevano e si agitavano nella brezza, aumentando la sensazione dell'ambiente mentre ti facevi strada tra orde di non morti. Come regola generale, non sono un grande sostenitore della grafica rispetto al gameplay, ma è bello saperlo Inquisizione ha entrambe le basi coperte e ha molti dettagli. Mi è stato nuovamente assicurato che nessuna area sarebbe stata riutilizzata come in Dragon Age II e tutto ciò che ho visto durante il mio tempo trascorso con la demo ha sostenuto tale affermazione. BioWare afferma che le versioni del gioco della generazione attuale dovrebbero avere lo stesso aspetto della build per PC.
Ho anche avuto la possibilità di testare il nuovo sistema di icone delle mappe, che aggiunge un po 'più di esplorazione al mix. In breve, molti obiettivi non lo sono Esattamente spiegati per te con una virata Google Map convenientemente avvolta come in passato. Invece, selezionare missioni ti darà un'icona circolare 'gigante' come la chiamo io, facendoti sapere che la tua ricerca è da qualche parte nell'area. È un bel compromesso poiché le zone di esplorazione sono circa dieci volte più grandi di qualsiasi zona precedente della serie, quindi non ti perderai completamente, ma dovrai almeno lavorarci.
Dragon Age: Inquisition si preannuncia come un glorioso ritorno alla maggior parte di ciò che ha fatto origini così grande. La giuria non ha ancora chiarito se BioWare possa o meno mantenere quella grandezza nel corso dell'intera avventura, ma da quello che ho giocato finora, sono abbastanza soddisfatto e la maggior parte delle mie paure sono state represse. C'è più Inquisizione copertura in arrivo a fine mese, incluso un grande annuncio che non vedo l'ora di condividere.