diamo un occhiata a 10 dei miei momenti preferiti dell e3

È finita
È il 2023 e non c'è quasi nessun interesse per l'Electronic Entertainment Expo. L'E3 è stato cancellato. Le esilaranti conferenze sono finite. I momenti epici sono finiti. L'ilarità degli errori sul palco è finita. L'E3 è una fiera che è stata come il Natale per i fan dei videogiochi e, purtroppo, sembra essere tutto finito.
Tuttavia, c'è stato un tempo in cui praticamente tutti nella comunità dei giocatori si riunivano e attendevano con impazienza gli emozionanti giochi che li attendevano. È stato un evento a cui avrei sempre voluto andare, ma ho perso la mia opportunità. È qualcosa di cui mi pentirò sempre, ma almeno i VOD delle passate conferenze in streaming sono memorabili. Ecco 10 dei miei momenti preferiti dell'E3 tratti dalla storia dell'evento.
L'ingresso di Master Sword di Miyamoto
Uno dei momenti più iconici dell'E3 viene dal creatore di La leggenda di Zelda Shigeru Miyamoto. Questa è la prima vera volta che ho visto il memorabile game designer. Il suo entusiasmo e la posa grandiosa di Link with the Master Sword sono ancora speciali fino ad oggi. È stato impiantato nella memoria di tutti e fa parte della storia dell'E3. La folla era in piedi, euforica per l'annuncio e per vedere Miyamoto presente. Puoi dire quanta passione ha per il progetto in questo video. Quella connessione personale tra lo sviluppatore e la folla è molto più efficace di un Nintendo diretto in questi giorni. Mi manca.
Il corpo di Reggie è pronto
L'umorismo scadente di solito manca agli spettacoli dell'E3. Ci lascia tutti a stringere i denti. Quando l'ex chief operating officer e presidente di Nintendo of America Reggie Fils-Aimé ha detto: 'Il mio corpo è pronto', tuttavia, è stato accattivante. Senza esitazione, Reggie ha detto la battuta e ci ha reso entusiasti per una tavola di plastica; sembrava così umano da una simile presentazione aziendale. Riflette la volontà di Nintendo di diventare strana e connettersi con i suoi fan. Ora, fa parte dell'eredità di Reggie nell'azienda e infatti, la linea è stata acclamata all'E3 2012 quando ha fatto riferimento ad essa Cinque anni dopo . È uno dei migliori momenti dell'E3 solo per quanto sia divertente.
L'orchestra della conferenza PlayStation

Mentre PlayStation si stava avvicinando alla fine delle sue spettacolari conferenze E3, la società ha iniziato a includere una fantastica orchestra in concomitanza con i suoi grandi annunci. Dio della guerra è stato annunciato con un'orchestra dal vivo guidata da Orso McCreary . Costruisce la tensione dell'annuncio e pone le basi per la nuova duologia nordica di Kratos. Come amante della musica dei videogiochi, ho apprezzato l'attenzione sul grande tema di God of War. La musica è un elemento importante dei giochi e può alzare la posta in gioco nelle scene d'azione o farci connettere a una scena emotiva. In questo caso, l'orchestra ha dato a ogni trailer una gravità che prima non c'era. Sembrava più grandioso. È una sensazione che non è stata replicata nei flussi digitali State of Play preconfezionati.
Altre performance come l'introduzione musicale a L'ultimo di noi parte 2 di Gustavo Santaolalla e l'esecuzione al flauto di Cornelius Boots per Fantasma di Tsushima sono anche momenti speciali che ricordiamo dall'E3.
Wii Musica Catastrofe
A volte, i migliori momenti dell'E3 non sono sempre quelli di maggior successo. C'è l'esibizione della grande orchestra da PlayStation, ma puoi anche assistere allo spettacolare fallimento di Musica Wii è la demo sul palco. È divertente vedere Miyamoto e altri membri dello staff di Nintendo suonare goffamente musica con il telecomando Wii e il nunchuck. Anche il batterista è stranamente entusiasta. La sua batteria insieme al gruppo di musicisti inventati suona una versione insolita del tema 1-1 di Super Mario Bros. Sembrava piuttosto orribile. Anche io, un bambino all'epoca, pensavo che fosse terribile e, guardando indietro, è diventato uno degli errori più divertenti nella storia di Nintendo. Anche i migliori hanno i loro errori.
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L'imbarazzante presentazione di Konami all'E3
Sfortunatamente, non ci sono parole per descrivere quanto sia ridicolmente orribile la presentazione di Konami all'E3 2010. Deve essere visto per essere creduto. Ci sono lottatori messicani che vanno fuori copione e quasi soffocano il presentatore. C'è una sceneggiatura 'così brutta è buona' che ti fa sorridere. Un uomo goffo sta fissando intensamente la parte posteriore del cranio di un altro prigioniero. E c'è un ballo abissale con un gioco Kinect.
È senza dubbio la peggiore presentazione dell'E3 di tutti i tempi, ma è così esilarante che non puoi perdertela. Mi fa in qualche modo risentire il messaggio lucido e chiaro fornito da uno spettacolo preregistrato. Ho adorato l'imprevedibilità delle presentazioni dal vivo dell'E3 e c'è un elemento umano che si perde nell'affare sceneggiato degli aggiornamenti in live streaming di oggi. L'ottimo supercut di Crowbcat è il modo migliore per assistere alla presentazione di Konami. Tutto quello che dirai è WOW.
Il ritorno di Kojima

Uno degli ingressi più rivoluzionari nella storia dell'E3 è il ritorno di Hideo Kojima. Dopo aver problemi con Konami ed essere riferito proibito apparire ai The Game Awards per il suo premio per Metal Gear Solid V , L'ingresso di Kojima all'E3 2016 è sorprendente.
La grande orchestra ha suonato 'Brothers in Arms' dal Mad Max: Fury Road film solo per lui. Inoltre, scende una scala bianca simulata con il logo della sua azienda dietro di lui. Kojima è l'uomo durante questo ingresso, proprio come The Rock che entra in una partita della WWE. Non sono un fan di Kojima e anche io sono stato esaltato da morire dopo il dramma che lo sviluppatore ha vissuto.
Ha poi proseguito con l'annuncio di spiaggiamento della morte, un trailer che ha incuriosito i suoi fan e ha lasciato più domande che risposte (cosa che ci si aspetta da un gioco di Kojima).
No, sei mozzafiato

Sai che è un grande momento dell'E3 quando viene condiviso sui social media e al di fuori della bolla dei giochi. Durante la conferenza E3 2019 di Xbox, Keanu Reeves è uscito di scena, in seguito alla rivelazione che avrebbe interpretato Johnny Silverhand in Cyberpunk 2077. C'era già clamore attorno al gioco. Tutti nel pubblico erano entusiasti che un attore carismatico come Reeves fosse nel cast. È stata anche una rara sorpresa, come grandi rivelazioni può essere difficile da tenere nascosto diretto all'E3.
Qualcuno tra la folla ha detto che Keanu Reeves era mozzafiato, e Reeves ha risposto in modo freddo: 'Sei mozzafiato!' Era così simpatico e ci ha fatto amare Reeves ancora più di prima. È un momento che è stato condiviso milioni di volte in tutto il mondo. Purtroppo, Cyberpunk 2077 non è stato lanciato nel migliore stato, ma il suo ruolo principale come Johnny Silverhand è sicuramente uno dei maggiori punti di forza del gioco.
Il carisma di Kevin Butler
Durante l'era dei giochi per PS3, c'erano poche altre icone del marketing affascinanti come Kevin Butler. Il personaggio di Jerry Lambert era sciocco, carismatico e parlava bene come i lottatori più famosi della WWE. Era la personalità pseudo-aziendale che ha contribuito a rafforzare la PS3. Ha contribuito a pubblicizzare l'importante calo del prezzo a $ 299 e ha fatto capire ai consumatori 'fa solo tutto'.
Il suo discorso all'E3 2010 è una raffica di gag. Per cinque minuti ha parlato del nostro amore per i giochi. Ci racconta di avere una ridicola TV enorme in un minuscolo appartamento di una stanza e di stare alzati fino alle 3 del mattino per un trofeo che non è reale (ma lo è). La folla era così coinvolta. È stato anche divertente il modo in cui ha preso in giro l'elaborato di Ubisoft Balla e basta routine.
La PS4 utilizzava i video dei giochi
C'è un motivo per cui continuo a mettere in relazione la WWE con le conferenze stampa dell'E3. Non c'è niente di più speciale che avere una connessione con i tuoi fan, e PlayStation è stata assolutamente il volto (eroe) del conflitto contro il tallone Xbox. Nel 2013, c'era paura nella comunità dei giocatori. Xbox One non ti avrebbe permesso di condividere giochi fisici e i giochi dovevano essere autenticati online. PlayStation ha dato al suo rivale un pugno uno-due durante quell'E3.
Insomma Video tutorial di 22 secondi su come condividere i tuoi giochi, PlayStation ha semplicemente chiesto a Shuhei Yoshida di passare un gioco a Scott Boyes con quest'ultimo che ringraziava in tono divertente, guardando la telecamera con un sorriso. È ancora esilarante fino ad oggi e da allora è stato visto oltre 19 milioni di volte su YouTube. Mostra come PlayStation fosse in sintonia con il suo pubblico in quei giorni.
L'annuncio del supporto per i giochi usati ha anche fatto impazzire la folla durante la loro conferenza stampa insieme al prezzo più economico di $ 100 per PS4. Sembrava che PlayStation avesse vinto la generazione prima ancora che iniziasse. PlayStation era in cima al mondo con i giochi a cui le persone tenevano (escluso Abilità ) e per fortuna, nessuna parola su alcuna integrazione TV via cavo per cui Xbox aveva una strana ossessione.
Davide Soliani in lacrime per il discorso di Miyamoto Mario + Rabbids

Il 99% delle volte, l'E3 sembra così aziendale. Il marketing ha la precedenza sull'evento. Di conseguenza, quando c'è un vero elemento umano, però, si distingue. Mario + Rabbids: Battaglia del Regno Il regista Davide Soliani ha pianto quando Miyamoto ha parlato del suo gioco durante la conferenza di Ubisoft. È stato un momento così speciale. Miyamoto lo ha urlato sul palco, tagliando l'inquadratura in alto.
“Ho detto, 'qualunque cosa tu faccia, non fare un gioco di salti o a Mario platform'”, ha detto Shigeru Miyamoto. “Prova a fare un Mario gioco che non è mai stato realizzato prima.” Soliani e il team di Ubisoft lo hanno fatto e ci sono riusciti. Miyamoto lo ha definito fantastico durante la conferenza Ubisoft. E ci ha regalato un momento raro e senza copione di genuina emozione umana, che riflette la passione che è sempre stata nascosta nel cuore dell'E3.