destructoid review star wars
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Una delle tante cose che possono legare insieme una generazione è la loro memoria condivisa della cultura pop. Si può facilmente distinguere un'altra persona dalla loro generazione confrontando cose come citazioni di film, canzoni a tema, conoscenza dei cartoni animati o persino jingle commerciali dei loro tempi.
Il Guerre stellari il franchising è una di quelle filigrane generazionali. A partire dalla fine degli anni '70, la trilogia originale ha lasciato un segno indelebile nella maggior parte del mondo cinematografico. Sia gli adulti che i bambini condividevano la conoscenza della Forza e di come aiutava un giovane Skywalker nella sua ricerca di salvare una principessa e riscattare suo padre.
Mentre la trilogia originale porterà sempre certi ricordi alle persone di quell'epoca, i Guerre stellari il franchising non è finito Il ritorno dello Jedi. Innumerevoli libri, graphic novel, giocattoli e persino altri quattro film hanno dato continuità all'universo che George Lucas ha costruito e ha mantenuto vivo il Guerre stellari miti per le nuove generazioni. Insieme a queste aggiunte, ci sono state anche molte voci su Guerre stellari canone sotto forma di videogiochi, che ci porta all'ultima versione di LucasArts, Star Wars: The Force Unleashed.
Impostare nel tempo tra Episodio III e Episodio IV , La forza scatenata espone in dettaglio le avventure dell'apprendista segreto di Darth Vader e gli eventi che hanno portato alla formazione dell'Alleanza Ribelle.
Fai il salto per scoprire se La forza scatenata è all'altezza della sua eredità pur offrendo una degna esperienza di videogioco.
(Questa recensione non contiene spoiler)
Star Wars: The Force Unleashed (PS3, 360 (rivisto), Wii, PS2, PSP, DS, mobile)
Sviluppato da LucasArts
Pubblicato da LucasArts
Rilasciato il 16 settembre 2008
Non molto tempo fa, sono andato a vedere Star Wars: The Force Unleashed nello studio di LucasArts. Nella mia anteprima, l'ho menzionato La forza scatenata sembrava essere modellato come un vero Guerre stellari film avvolto in un videogioco. Dall'introduzione di Vader iniziale al primo combattimento con i boss, ciò che è stato mostrato ha mostrato valori di produzione di prim'ordine insieme a un cenno molto positivo per soddisfare qualsiasi fan della serie. Con la versione finale del gioco, posso dire che la mia opinione non è cambiata.
Dall'inizio alla fine, l'attenzione ai dettagli e alla presentazione è assolutamente fenomenale. Ogni film che vedi ha una qualità quasi cinematografica. La qualità dell'animazione e l'eccezionale talento vocale (che ci crediate o no) si combinano per dare l'illusione che si stia interpretando un film vero e proprio - non solo un film, ma un Guerre stellari film. La forza scatenata intreccia senza soluzione di continuità queste meravigliose scene tagliate dentro e fuori dal gameplay così bene che la solita differenza marcata tra giocare e guardare diventa molto piacevolmente sfocata.
Uno dei motivi di questa sfocatura è che lo stesso sforzo impiegato per realizzare le scene tagliate è evidente anche durante il gioco. Mentre alcuni giochi hanno un bell'aspetto solo nelle scene tagliate, La forza scatenata sembra sempre fantastico. Che si tratti degli ambienti dettagliati, dei costumi o solo del movimento fluido degli unici personaggi in-game, non sembra essere stato pizzicato nessun soldo nel rendere tutto visivamente sbalorditivo come può essere. Ma mentre l'intero pacchetto visivo è, tranne nessuno, uno dei migliori che abbia mai visto in un po ', un gioco non può riposare sul suo aspetto da solo.
Ormai potresti aver notato che tutto riguarda La forza scatenata' La presentazione è impeccabile. Dal momento che sono io a dirti che lo è, certamente non proverò a discutere contro me stesso nel dirti che il gioco è quasi un film a sé stante. Come film, è fantastico, ma La forza scatenata capita anche di essere un videogioco. Sai, qualcosa che è giocato . E sta giocando La forza scatenata dove iniziano a manifestarsi alcuni aspetti negativi.
Come ho detto nella mia anteprima (e come è inconfondibile guardando la scatola del gioco), l'intera spinta di La forza scatenata' Il gameplay è incentrato sull'uso, a sorpresa, della Forza. Mentre certamente avevo i miei problemi durante la visualizzazione dell'anteprima, avevo pensato che fosse solo la mia novità per i controlli. Al momento della stesura di questo, ho completato l'intero gioco due volte e ho ancora problemi con i controlli Force.
Un tipo di blocco fluttuante determina su quali poteri della tua Forza verranno usati. Il punto in cui si trova il 'quadrato' di blocco dipende da ciò che si trova di fronte a te e dalla direzione verso cui sei rivolto. Sembra che dovrebbe funzionare favolosamente, ma l'intelligenza artificiale che il lock-on utilizza richiede un po 'più di lavoro. Il motivo per cui ha bisogno di più lavoro è perché il blocco si sposterà, non solo quando ti muovi, ma anche quando il nemico si muove. Dal momento che il quadrato del bersaglio della Forza non distingue tra il tipo di oggetti a cui puoi applicare la Forza, l'uso coerente e accurato del diventa un'esperienza di prova.
Mi permetta di spiegare. Innumerevoli volte nel corso del titolo, proverai a utilizzare Force Grip su un nemico che si trova proprio di fronte a te. Più volte che no, il nemico si muoverà in un modo che cambierà a dove o a cosa si assegnerà il tuo Force Grip. Penseresti che la prossima scelta logica sarebbe l'altro nemico che è proprio di fronte a te, ma ti sbagli. Nove volte su dieci, finirai per bloccarti su una cassa, o peggio ancora, su una cassa che non è nemmeno sullo schermo. Nel frattempo, ha detto il nemico e le sue coorti, che sono ancora proprio davanti a te, continuano a spararti in faccia. Questo risultato è persistente per tutto il titolo ed è molto frustrante durante qualsiasi tipo di azione veloce o combattimenti contro i boss, di cui ce ne sono molti.
Il massimo grado di frustrazione derivante da questo gioco deriva anche dall'uso generale dei poteri della Forza durante il gioco. Mentre inizi intenzionalmente molto limitato nell'uso della Forza, alla fine acquisisci più esperienza e più abilità nel suo uso. Niente di tutto ciò ti aiuterà in realtà nel combattimento corpo a corpo, però. Quasi tutti i nemici hanno frequentato la 'scuola della convenienza' e si sono diplomati La forza scatenata .
I nemici sciamano, attaccano e ti sparano incessantemente mentre sei nel raggio di combattimento, e ciò rende in qualche modo impossibile usare i poteri della Forza più impressionanti (o addirittura utili). Quando ho a che fare con qualsiasi gruppo di nemici, ho scoperto che la migliore tattica per non morire più e più volte era quella di trovare qualcosa da nascondere dietro e ridurre il numero di nemici gettandoli alla cieca o lanciando qualcosa a loro , fino a quando il loro numero non fu meno fatale. L'intelligenza artificiale nemica è brutale per colpa di un errore e toglie l'intenzione del gioco di usare la Forza per affrontare le situazioni mentre relega la maggior parte del combattimento alle tattiche da mischia della spada laser.
Vorrei anche menzionare che la seconda battaglia contro i boss è di gran lunga la più economica battaglia contro i boss che ho giocato negli ultimi dieci anni. Solo al secondo playthrough (con poteri della Forza quasi completamente estesi) era più gestibile - solo un avvertimento per la prima volta.
Mentre giochi, ti ritroverai irritato abitualmente dai controlli di Forza sciolti e dall'IA nemica brutale e occasionalmente sbilanciata. Potresti anche notare alcuni inspiegabili blocchi di frame rate durante il gioco, specialmente mentre giochi come Vader, ma tutti gli altri problemi sono minori e non vale la pena menzionare.
Ora, sebbene possa sembrare che l'intera esperienza sia guastata da questi problemi di controllo, in qualche modo non è così. Mentre questi problemi sono persistenti per tutto il titolo e, a mio avviso, certamente togliono il godimento generale del gioco, quelli che sono da molto tempo Guerre stellari i fan saranno più che soddisfatti del loro Forza scatenata Esperienza. Senza dubbio, Star Wars: The Force Unleashed è un capolavoro di narrazione e si adatta magnificamente al Guerre stellari universo. Sfortunatamente, come videogioco, il gameplay presenta problemi La forza scatenata sono estremamente evidenti e ostacolano molto il godimento che deriva dalla narrazione.
Punteggio: 7,25 - Buona ( I 7 sono giochi solidi che hanno sicuramente un pubblico. Potrebbe mancare il valore di replay, potrebbe essere troppo breve o ci sono alcuni difetti difficili da ignorare, ma l'esperienza è divertente. )