destructoid review sacred 2
Come qualcuno che ha trascorso una parte significativa della sua scuola media e degli anni del liceo giocando a giochi di hack (e due in particolare - riesci a indovinare quali?), Ero piuttosto entusiasta di mettere le mani su Sacro 2 . È passato un po 'di tempo da quando qualsiasi hack e slasher hanno attirato il mio interesse e, dopo aver perso la prima iterazione del gioco, ero curioso di vedere cosa Ascaron fosse in grado di fare con il genere.Certo, volevo la risposta all'unica grande domanda che viene in mente a tutti i fan del genere quando esce un nuovo hack e barra. Non è una domanda particolarmente giusta, o anche una che dovremmo necessariamente porci, ma è comunque la domanda che ci viene sempre posta.
'Come si confronta questo gioco diablo '?
Fai il salto per scoprirlo.
Sacro 2 (PC (rivisto), PS3, Xbox 360)
Sviluppato da Ascaron
Pubblicato da CDV Software Entertainment, Deep Silver
Rilasciato l'11 novembre 2008 (Stati Uniti)
Quando crei il tuo personaggio, puoi scegliere tra sei classi: Seraphim, Shadow Warrior, High Elf, Dryad, Temple Guardian e Inquisitor. Per la maggior parte, le classi sono le combinazioni di base tra attacchi a distanza e in mischia e attacchi di magia contro quelli fisici. L'Alto Elfo non ha alcun tipo di attacco in mischia o arma significativo e invece è specializzato in attacchi magici elementali a lungo raggio. The Temple Guardian è un bizzarro cane-cyborg umanoide con una pistola laser che può anche resistere nel combattimento corpo a corpo. Shadow Warrior ha pochi attacchi a distanza e si affida alla sua arma per il combattimento ravvicinato. Mentre il design e l'aspetto di ogni classe sono abbastanza unici, il modo in cui ognuno gioca non è una novità.
Dopo aver scelto il tuo personaggio, scegli la campagna Luce o Oscurità (a meno che tu non sia un Serafino o un Inquisitore - hai solo un'opzione). Entrambe le campagne si svolgono nelle stesse aree, ma le missioni che farai differiranno in base al percorso che hai scelto. La campagna Light cerca di fermare la diffusione dell'Energia T e lavora per aiutare la popolazione lungo la strada; la campagna Dark cerca di usare l'Energia T per promuovere i propri obiettivi mentre si impegna in una buona distruzione e saccheggi all'antica.
Il prossimo passo è scegliere uno dei sei dei da adorare, ognuno dei quali concede un'abilità speciale chiamata 'Doni Divini'. Queste abilità hanno un lungo tempo di recupero, ma possono aiutare a invertire la tendenza di una battaglia. Alcune abilità ti cureranno, altre chiameranno creature per aiutarti e altre aumenteranno le tue difese.
Infine, scegli il livello di difficoltà. Ci sono tre difficoltà standard: Bronzo, Argento e Oro. (Inizialmente, sono giocabili solo Bronzo e Argento.) C'è anche l'opzione standard della modalità Hardcore, che ti dà solo una vita - se muori, il tuo personaggio sparirà per sempre.
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Una volta che sei effettivamente nel mondo di gioco, il gioco si svolge come un tipico hack e barra. Attacchi fisici con il tasto sinistro del mouse, abilità a destra, orde di nemici e un sacco di clic. Mentre uccidere mostri e acquisire esperienza è, ovviamente, una parte fondamentale del gioco, Sacro 2 dà un tocco unico al tuo modo di migliorare e personalizzare il tuo personaggio.
Quando sali di livello, accadono due cose. Ottieni un paio di punti da posizionare negli attributi RPG standard (forza, resistenza, destrezza, ecc.) E ottieni alcuni punti da mettere in abilità. Tuttavia, a differenza della maggior parte dei giochi di hack e slash, non aggiungi punti direttamente alle tue abilità di combattimento. Ci sono quattro serie di abilità nel gioco: aspetti, abilità dell'arma, abilità dell'armatura e abilità di supporto. Gli aspetti sono una specie di padronanza per ciascuno dei tre alberi delle abilità di combattimento e ti consentono di sbloccare bonus per le tue abilità di combattimento, le armi e le abilità dell'armatura ti danno inaspettatamente bonus quando usi determinati tipi di armi e armature e le abilità di supporto vanno dalla capacità di cavalcare si monta per ridurre il tempo che devi aspettare per il tempo di recupero del tuo Dono Divino. Mentre ogni classe ha un numero di abilità tra cui scegliere, puoi selezionare solo un totale di 10, quindi devi scegliere saggiamente.
Per imparare e migliorare le tue reali capacità di combattimento, raccogli e usi rune speciali. Ogni runa che trovi aumenterà la sua abilità corrispondente di una e le rune di altre classi di personaggi possono essere scambiate con rune che puoi effettivamente usare. Mentre inizi solo con un'abilità, trovi rapidamente le altre rune di cui hai bisogno nella zona di partenza, e non passa molto tempo prima di avere almeno un punto in tutte le tue abilità. Con tutte le rune disponibili per l'acquisto, non devi mai preoccuparti di perdere un'abilità a causa della personalizzazione del personaggio Sacro 2 ruota principalmente attorno alle 10 abilità che scegli, e al modo in cui assegni loro dei punti.
Detto questo, parliamo di come Sacro 2 gioca davvero.
La prima cosa che noterai all'avvio del gioco è che il mondo è dettagliato, espansivo e colorato. Sacro 2 sembra abbastanza buono e gli ambienti sono lussureggianti e vari. Ci sono alcuni lievi problemi di sfarfallio con le ombre, ma nel complesso il gioco sembra pulito. Attenzione però, è necessario un computer abbastanza decente per eseguire questo gioco. Le specifiche consigliate sono un dualcore 2.0 e una GeForce 8800 GTS o una Radeon HD 3870, ma quando l'ho riprodotta su una 8800 ottengo un rallentamento occasionale mentre corro con impostazioni elevate. Le specifiche minime sono molto più tolleranti, ma preparati a un successo grafico piuttosto grave se provi a eseguire impostazioni medio o basse.
Un'altra area in cui Sacro 2 riesce è la dimensione pura del gioco. Le mappe sono enormi, con tonnellate di luoghi da visitare ed esplorare, e ci sono tonnellate di missioni per occupare il tuo tempo. Nella prima zona da solo, ho trascorso circa 8-10 ore a fare missioni secondarie e quando ho lasciato l'area avevo ancora una serie di missioni che erano incompiute. Combina questo con la capacità di livellare il tuo personaggio nei 200 e la sempre presente ricerca di armi e armature più grandi e migliori e avrai un gioco enorme con centinaia di ore di potenziale tempo di gioco.
In termini di gameplay stesso, Sacro 2 è un solido gioco di hack e slash. Come ho detto prima, è chiaramente un diablo clone, ma non è necessariamente una cosa negativa. Sacro 2 non è particolarmente innovativo o innovativo; piuttosto, ha preso il genere così com'è adesso e ci ha schiaffeggiato uno strato lucido di smalto. Pensa a qualcosa del genere diablo 2,75 ( Mythos era diablo 2.5 e Titan Quest era 2,25).
Sfortunatamente, mentre Sacro 2 è un gioco divertente, che presenta numerosi problemi, difetti di progettazione e bug reali.
A 10 minuti di gioco, ero già incazzato con la telecamera. Piuttosto che un tipico & frac34; visione isometrica utilizzata da molti giochi di hacking e slash, Sacro 2 fa qualcosa di più vicino a una vista dall'alto verso il basso letterale, che limita davvero il tuo raggio visivo. Mentre puoi ingrandire e rimpicciolire e ruotare la fotocamera, non puoi cambiare l'angolazione. Questo ha reso frustrante il mio primo tentativo di interpretare un High Elf: lei si affida alla magia a distanza, ma non riesci a vedere così lontano di fronte a te. Inoltre, aspettati di essere regolarmente attaccato da nemici a 2-3 schermi di distanza che non riesci a vedere affatto. Ho anche scoperto che alla telecamera piaceva spostarsi direttamente dietro / negli alberi, il che ostacolava completamente la mia visione (di solito proprio nel mezzo della battaglia). Alla fine ci si abitua, ma è una seccatura e avrebbe sicuramente potuto essere gestito meglio.
Ero anche confuso dal tono del gioco. La rottura del quarto muro è molto comune e non si adatta al modo in cui viene presentato il resto del gioco. Il mio Shadow Warrior urlava spesso 'Un altro PNG senza nome ucciso!' durante la battaglia, e ci sono molte statue, tombe, segni ed esempi di dialoghi e recitazione vocale cosparsi di battute del mondo reale e riferimenti a internet. Se fatto bene, questo può essere divertente, ma purtroppo Sacro 2 I tentativi falliscono, e la maggior parte dell ''umorismo' si stacca come selvaggiamente fuori posto e inutile, soprattutto perché la maggior parte del gioco rimane nel personaggio e radicata nel mondo di gioco.
Sul tema del dialogo, dovrei anche sottolineare che molto non ha senso. Sono stato accolto dalla maggior parte degli NPC nel gioco con uno sdegnoso 'Hai il coraggio di parlarmi ?!', e poi mi avrebbero allegramente ringraziato per aver completato una ricerca o avrebbero chiesto il mio aiuto. Una volta ho avuto il mio personaggio lamentarsi che avrei dovuto aumentare la sua difesa fisica perché era stato appena colpito per 1 danno da un ratto. Mentre la voce stessa recita bene, la scrittura lascia molto a desiderare.
Una parte particolare del gioco che non mi è piaciuta, ma ad altri potrebbe piacere, è il modo in cui il gioco si ridimensiona. Simile a Oblivion, ogni volta che sali di livello tutti i nemici del mondo aumentano immediatamente di livello insieme a te. Il 99% dei nemici che combatti sarà allo stesso livello di te; ogni tanto ti imbatterai in un mostro uno o due livelli più in alto o più in basso di te. Mentre questo aumenta la sfida del gioco e ti impedisce di diventare così potente da diventare inarrestabile, l'ho trovato fastidioso quando avrei dovuto tornare indietro in una caverna per la terza volta per completare una nuova ricerca e mi ci sarebbe voluto a lungo deselezionare la grotta dei topi come faceva quando ero 8 livelli più in basso.
Le lamentele precedenti, tuttavia, impallidiscono rispetto all'enorme quantità di bug nel gioco. Nessuno di loro lo rompe completamente, ma sono estremamente frustranti e avrebbero dovuto essere riparati prima dell'uscita del gioco, o almeno nelle patch successive.
L'intelligenza artificiale per i tuoi seguaci è assolutamente orrendo. La maggior parte dei minion si muove più lentamente di te e resterà costantemente indietro per poi teletrasportarsi in avanti verso la tua posizione. Sfortunatamente, spesso saranno coinvolti con mostri molto dietro di te, quindi si deformeranno continuamente nella tua posizione, inizieranno a camminare all'indietro per combattere il loro obiettivo, e poi si deformeranno di nuovo in un ciclo infinito. Ho anche avuto uno dei miei servi che si è spento e è diventato così grande che ha riempito lo schermo, ma non è stato in grado di attaccare nulla. Quando lavorano, i minion e gli aiutanti sono estremamente utili, ma sfortunatamente sono così buggy che stai meglio usando un'abilità diversa che è più affidabile.
Un altro bug grave che non è stato ancora risolto è la mappa in via di estinzione. Non sono sicuro al 100% di cosa la attivi, ma sembra che una volta completata una missione, la tua mappa principale scompaia e rimarrà fino a quando non riavvierai il gioco. La minimappa va bene, ma spingendo M 'per far apparire la grande mappa si ottiene solo la sovrapposizione del marker di missione, ma non la mappa stessa. Senza la mappa completa, è estremamente difficile spostarsi e ti ritroverai a colpire tonnellate di vicoli ciechi, vagando fino al bordo di scogliere che non puoi scendere e seguendo le strade sbagliate. Apparentemente si tratta di un problema noto, ma non è stato ancora risolto nelle ultime due patch.
Inoltre, un altro bug che ho scoperto di recente durante il tentativo di installare il gioco sul mio PC da gioco a casa era che, se non si installa Sacred 2 nella directory predefinita sull'unità C, il gioco diventa irraggiungibile. Dal momento che continuo tutti i miei giochi sul mio disco RAID, questo è stato piuttosto irritante. Per quanto ho trovato dalle ricerche nei forum, l'unico modo per risolverlo era rimuovere completamente il gioco e reinstallarlo nel valore predefinito.
Sfortunatamente, non ho nulla da dire sul multiplayer perché non sono stato in grado di giocarci. Dopo l'aggiornamento all'ultima patch, ho scoperto che il mio login improvvisamente non funzionava prima. Un breve viaggio nei forum ha confermato che per un gran numero di persone, la patch più recente ha incasinato login e password online. Il pulsante & lsquo; Hai dimenticato la password ti reindirizza a Sacro 2 homepage, poiché il recupero della password non è ancora implementato. L'unico modo per ripristinare la password è una chiamata al servizio clienti, che non è l'idea di una soluzione semplice o conveniente. (Mentre parlo dell'ultima patch, dovrei anche notare che quando ho acceso il gioco per la prima volta dopo la patch per vedere se il bug della minimappa era stato riparato, mi ero subito bloccato in un albero durante il combattimento e dovevo riavviare.)
Esistono molti altri bug minori, ma quelli che ho appena citato sono facilmente i più problematici. Tuttavia, sebbene evidente e un po 'fastidioso, nessuno dei problemi e dei bug è completamente rivoluzionario e alla fine ti abitui. Inoltre, tutti teoricamente possono essere sistemati e sembra che Ascaron sia almeno a conoscenza della loro esistenza, quindi spero che tra qualche settimana se ne andranno molti. Se riesci a guardare oltre questi difetti e problemi tecnici, quando si tratta di esso Sacro 2 è in realtà un po 'divertente da giocare.
Nel complesso, se sei un fan dei giochi di hack e slash e stai cercando qualcosa su cui giocare fino a Diablo III viene fuori, Sacro 2 vale sicuramente la pena dare un'occhiata, in particolare se / quando il gioco è patchato. Se questo tipo di giochi non è la tua tazza di tè, qui non c'è nulla di nuovo che cambierà idea o opinione sul genere. Se non fosse per tutti i bug, Sacro 2 otterrebbe un punteggio migliore, ma allo stato attuale ha bisogno di alcune patch significative per raggiungere il suo pieno potenziale di intrattenimento.
Punteggio: 6 - Va bene (I 6 possono essere leggermente al di sopra della media o semplicemente inoffensivi. I fan del genere dovrebbero goderseli un po ', ma pochi saranno lasciati insoddisfatti.)