destructoid review donkey kong barrel blast 118021
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Esplosione della canna di Donkey Kong è l'ultimo pilota per Wii. Se non hai familiarità con il retroscena, il gioco ci è stato promesso da un po' di tempo: in realtà doveva essere un titolo per GameCube, utilizzando le periferiche bongo di accompagnamento. Invece, è stato rielaborato e scelto in tutto questo tempo, e ora è finalmente trascinato su Wii, dove invece di giocare ai bonghi dei videogiochi, ora possiamo agitare i telecomandi dei videogiochi.
È dotato di scimmie che volano su tamburi bongo a razzo . È fantastico? Colpisci il salto per scoprirlo.
Esplosione di barili di Donkey Kong (Wii)
Sviluppato da Paon
Pubblicato l'8 ottobre 2007
Consentitemi di premettere questa recensione facendo una dichiarazione audace: non mi piacciono i giochi di corse in generale, e questo include Mario Kart . All'inizio, questo era solo perché non ci sono mai entrato; ora, è perché sono stufo da morire di sentire parlare di Mario, qualsiasi cosa. Voglio dire, a dire il vero, ci si può aspettare che molti titoli di Mario sboccino su Wii. Ma quando finirà la follia? Mario Shuffleboard?
Mario Blood Drive? Autolavaggio Mario? E sì, non c'è bisogno che mi dica che ci sono altre cose a cui giocare su Wii, come Mario – voglio dire, metroide e Zelda . Ma è come, immagina questo: Samus ti chiede di uscire. Sei tipo, sì, giusto? I primi cinque minuti che sei in sua presenza, è semplicemente fantastico, e poi lei dice, cosa vuoi fare? E tu sei tipo, perché non facciamo un gioco, piccola, e lei è tipo, va bene! Ho portato Mario! Venga in poi ! Non essere così, piccola. Torna qui. Sto ancora parlando con te. Non osare allontanarti da me, Samus Aran.
-Comunque. Appassionato di giochi di corse o meno, metroide stupratore o altro, quando Linde mi ha trascinato fuori dalla mia gabbia di vimini per recensirlo DK Barrel Blast – e qui stavo pensando di prendere una nuova razione di zwieback, forse un nuovo barattolo di lisciva con cui lavarmi la faccia – Ero davvero impaziente, perché se devo guardare un altro gioco di Mario lo applicherò una pistola sparachiodi per i miei occhi.
Adoro il vecchio stile Rare del rendering scimmiesco, ed è stato riprodotto abbastanza fedelmente qui: riconoscerai persino la sigla familiare di uno dei miei vecchi preferiti, Paese di Donkey Kong , nella schermata del tutorial. All'inizio, hai solo la modalità Rookie, alcuni membri della famiglia Kong e un paio di coccodrilli Kremling con cui giocare, ma man mano che vinci più gare, sbloccherai più modalità e più piloti. Sbloccabili, sì!
Il gameplay è piuttosto semplice; pensa a come avrebbe potuto coordinarsi se avessi avuto dei tamburi bongo. Alterna rapidamente il telecomando Wii e il Nunchuk su e giù - come tambureggiando, duh - per accelerare e dargli uno strattone in tandem per saltare. Scuoti il telecomando Wii o il Nunchuk da soli per spostarti a destra oa sinistra. È semplice ed è dannatamente aerobico. Dopo aver giocato a questo gioco solo per pochi giorni, sono orgoglioso di riferire di aver sviluppato pistole gonfie e spaventose in grado di frantumare tonnellate di filo spinato e alluminio – sfortunatamente, Linde ha rinnovato la mia penna per compensare, e ora sto arrivando a te da una camera di adamantio nel mantello terrestre. Ho un telefono, ma Nex è l'unica persona che mi chiama, quindi è come un nuovo tipo di tortura illegale.
Oh, giusto, il gioco. Bene. È piuttosto divertente, in realtà. Puoi giocare nel Jungle Grand Prix, che presenta diverse coppe da competizione e una da costruire, e sblocchi cose aggiuntive arrivando primo assoluto nella media dei punteggi delle tre gare. Puoi anche fare gare singole o attacchi a tempo e ci sono, ovviamente, modalità per singolo e due giocatori. Le fasi hanno temi come giungla, oceano, vulcano e tempio, ma a parte questo, non c'è molta variazione. Puoi saltare in barili esplosivi (è un Esplosione di botte ! Capito?) per le scorciatoie e persino eseguire mosse di stile scuotendo il telecomando Wii nella direzione indicata per ottenere una spinta maggiore. Potresti anche fare un veloce giro in carro da miniera e puoi anche salire sui tuoi amici animali familiari, come Rambi il rinoceronte o Enguarde il pesce spada, per sfrecciare attraverso gli ostacoli e ottenere un po' di velocità.
Il fulcro del gameplay, tuttavia, ruota attorno alla raccolta di banane mentre procedi: risparmia abbastanza e puoi eseguire una mossa selvaggia, il che significa tirare indietro il bastone del Nunchuk per caricare una raffica di velocità. Puoi concatenare le raffiche di velocità fracassando i barili - tuttavia, non è chiaro perché schiacciarli contro i barili farebbe andare più veloci - e puoi anche abbattere i tuoi concorrenti caricandoli contro o colpendo A quando sei vicino a loro.
Qualsiasi gioco di corse SUPER WACKY sarebbe incompleto senza potenziamenti e DK Barrel Blast ne ha pochi. Devo confessare che devo ancora capirne la funzionalità nella pratica, perché non è del tutto chiaro. Penso che la fata ti aiuti a prendere le banane e la piccola scimmia entra nella schiavitù della scimmia contro la scimmia per rubare le banane alle altre scimmie. Scimmie! Oh, sì, e c'è una noce di cocco che ti rende invincibile, ma mi sembra molto una granata. Sai, cose del genere.
Mi è stato detto che DK Esplosione di botte sta ricevendo quello che Jim Sterling potrebbe definire un vero e proprio trionfo sulla stampa, e anche se non leggerò le loro recensioni finché non avrò finito con le mie, devo ipotizzare che non sia perché il gioco fa schifo di per sé, ma perché avevano aspettative scrupolosamente alimentate aspettando questo titolo sin dall'era del GameCube. Io, d'altra parte, mi aspettavo che fosse un'assoluta spazzatura e sono stato piacevolmente sorpreso di divertirmi molto a giocarci. Potrei anche Di più divertente se avessi qualcuno contro cui giocare, ma poi dovrei scongelare il ghiaccio intorno al mio cuore e scheggiare la mia patina vitrea di misantropia e imparare ad amare di nuovo. Pfft.
I livelli non sono eccezionali; in termini di aspetto, stile e schema del percorso, diventano davvero ripetitivi: è il tipo di mancanza di varietà che mi aspetterei dall'era dei 16 bit, e all'epoca era dovuto a limiti tecnologici. E i controlli sono un po' permalosi. Sono abbastanza semplici da poter compensare, ma a volte la differenza tra una rapida alternanza sinistra-destra e uno schiaffo simultaneo sinistro-destro sembra un po' difficile da capire per il gioco e potresti finire per saltare quando intendi accelerare. Non è un grosso problema, però. E, lo confesso, l'esperienza complessiva sembra che manchi qualcosa; è un po' vuoto. Ma, sai, questo è un problema che ho avuto con i giochi Nintendo in generale ultimamente, compresi i titoli per DS, in cui hanno avuto questa grande idea e una grande tecnologia che ha un enorme potenziale, e sembra che si siano accontentati della semplicità , non è andato fino in fondo. Hai l'idea che DK Barrel Blast stava andando da qualche parte, ma non ce l'ho fatta.
Ma non fa schifo. Non è complicato, non piangerai alla fine, non farai cosplay a qualche convention di anime o ti taglierai sulla colonna sonora (che è un po' insipida, ma funziona) – ma è molto divertente, e di nuovo, probabilmente ancora meglio con un amico – e questo viene da qualcuno a cui non piacciono i titoli di corse e che odia i giochi destinati al gioco cooperativo ( Mario Strikers accusato mi annoia). Ad essere onesti, se è il più divertente che ho avuto su Wii per un po', probabilmente ha meno a che fare con il gioco e più con la selezione di Wii – ma sì, mi piace, ok? E chiunque lo odi probabilmente fa solo schifo, e quando esco di qui ci giocherò e picchierò tutti e sbloccherò tutte le scimmie e sarò davvero molto orgoglioso di me stesso e poi stringerò la mano al presidente e diventerò Regina.
Non hai niente da fare? Vuoi massimizzare la tua pompa e sostenere i bicipiti e fissare per un po' i mozziconi di scimmia?
Punteggio: 6,5
Verdetto: compralo!