destructoid review calvin tuckers redneck jamboree
Quando un gioco ottiene un titolo simile Jamboree Redneck di Calvin Tucker , può essere difficile dire cosa pensare. Voglio dire, potrebbe essere assolutamente fantastico, vero? Non sono un grande fan di Jeff Foxworthy, ma posso apprezzare i colpi d'amore per i poveri americani che vivono nelle comunità rurali. Ha un potenziale.
Una volta che sai che è una raccolta di mini-giochi per Wii, tuttavia, è molto più facile supporre che il gioco sarà completamente spazzatura, non importa quanto sia intrigante il nome. Non ti sbaglieresti. Quindi, la domanda non diventa: 'Questo gioco è buono', ma 'Quanto è terribile'?
Continua a leggere per la nostra recensione.
Jamboree Redneck di Calvin Tucker
Sviluppato da Humagade
Pubblicato da Zoo Digital Publishing
Rilasciato il 19 dicembre 2008
Ogni anno, gli abitanti della contea di Redneck si riuniscono insieme al vecchio Calvin Tucker e partecipano a giochi di abilità per dimostrare chi è il più trash bianco di tutti. La famiglia che vince il Jamboree si guadagna il diritto di vivere nel 'Grande Trailer', dove, secondo il manuale del gioco, 'attendono lussi favolosi. È un po 'come le Olimpiadi speciali, tranne per il fatto che tutti gli handicap sono mentali e non c'è assolutamente nulla di positivo da dire sull'esperienza.
Ci sono undici mini-giochi nel pacchetto, sei disponibili dall'inizio, mentre i restanti devono essere sbloccati. Alcuni dei giochi sono di natura diretta, come la pratica del bersaglio (ci sono due versioni, entrambe mediocri) e le corse dei trattori. Gli eventi più complicati comportano il mantenimento di un fermo per produrre la maggior quantità di liquore possibile o la ricerca di una dependance al buio prima che la vescica esploda. Questo gioco è ovviamente l'apice della classe.
Il cattivo gusto sarebbe accettabile se non altro Jamboree Redneck di Calvin Tucker è stato davvero divertente. E alcune delle idee sarebbero divertenti se riuscissero a essere eseguite bene. Il concetto di gettare la dinamite in un lago per rendere più semplice la pesca ha suscitato in me una risatina, e il gioco lo offre. Ma i controlli non riescono a essere reattivi per la maggior parte del tempo, il che si traduce in un pazzo agitamento del telecomando Wii seguito da lacrime di vergogna mentre ti rendi conto di ciò che stai trascorrendo il poco tempo che hai su questa Terra.
Questi problemi non si limitano esclusivamente alla pesca con la dinamite. I giochi del poligono di tiro richiedono un livello di precisione divino, ma presentano un ampio cursore che rende difficile determinare se stai per colpire o meno. Il gioco di fermo immagine non riconosce sempre i tuoi movimenti con il telecomando e anche le corse dei trattori sembrano lente quando si tenta di cambiare corsia.
A loro merito, Humagade cerca di sfruttare l'intera gamma di funzionalità della Wii. Un gioco particolarmente terribile ti fa provare a identificare gli animali in base ai suoni che producono. Quando si sposta un cursore su un paesaggio, è possibile udire vari rumori di animali attraverso l'altoparlante sul telecomando e l'obiettivo è quello di individuare l'animale specifico richiesto. Come per distruggere qualsiasi barlume di speranza per il gioco, molti animali sembrano molto simili e può essere difficile distinguerli. In molti casi, sembra anche che l'animale che il gioco vuole che tu trovi non è in realtà uno dei suoni che puoi trovare, costringendoti a selezionare l'animale sbagliato solo per far progredire il gioco.
classificazione dell'albero decisionale nel data mining
Sono disponibili due modalità di gioco, Jamboree e Quickplay. Quickplay, come probabilmente hai indovinato, ti consente di selezionare un gioco specifico da giocare. Jamboree mette insieme una serie di giochi (puoi giocare quattro, otto o tutti gli eventi) con un punteggio totale in base alle prestazioni. Ogni modalità consente di selezionare tra tre impostazioni di difficoltà.
La modalità Jamboree è anche il modo in cui guadagni bottlecaps da spendere per sbloccare più funzionalità del gioco. Oltre ai nuovi minigiochi, è possibile sbloccare personaggi aggiuntivi e acquistare pacchetti di 'Fun Facts' (che compaiono nelle schermate di caricamento). Con costi che vanno da 25 a 150 tappi di bottiglia per alcuni di questi oggetti, può essere necessario un notevole lasso di tempo perché un singolo giocatore sblocchi tutto, molto più di quanto sospetti che nessuno senza inclinazioni incline masochistiche vorrebbe davvero giocare.
E non dimentichiamo la musica. C'è un pezzo di musica di sottofondo in tutto il gioco. Si sente in ogni gioco che non richiede di poter sentire rumori in sottofondo e in ogni menu. Se la canzone fosse stata 'Dueling Banjos' di Charlie Daniel's Band, sarebbe stato accettabile, ma sospetto che i costi di licenza per quella canzone siano superiori al costo di produzione totale del gioco. Invece, è una traccia banjo generica, che può avere una brocca in background. Dopo ore passate a giocare a questo gioco per la revisione, preferirei ascoltare le urla torturate di un migliaio di gattini che sono stati colpiti da un'auto piuttosto che sentire un secondo in più della canzone.
Un altro aspetto di questo gioco orribile e orribile che mostra un totale disprezzo nei confronti dell'umanità da parte dei progettisti è la schermata dei risultati dopo ogni evento. Invece di presentare semplicemente un tavolo che mostra ogni giocatore, quale sia stato il loro punteggio nell'evento, quante tappi di bottiglia vengono aggiunti al loro punteggio complessivo e qual è il loro nuovo totale, c'è una schermata per ognuna di queste cose che deve essere passato oltre per continuare il gioco.
Lo penso onestamente Jamboree Redneck di Calvin Tucker è stato progettato per sostituire il waterboarding come tecnica di interrogatorio per l'esercito degli Stati Uniti. Ma non crederci sulla parola. Ecco una citazione diretta del mio fidanzato dopo aver giocato un round con me:
'Sei da solo. Non ti amo abbastanza per giocare più con te '.
Non lo considero una recensione del gioco, tanto quanto un avvertimento . Negli ultimi anni ho suonato un drek davvero terribile sulla Wii, ma Calvin Tucker si colloca tra le peggiori esperienze di gioco che abbia mai avuto. È progettato in modo sciatto, ha un gameplay in gran parte privo di ispirazione, un'interfaccia terribile e una grafica orribile. Non ne venderei una copia al mio peggior nemico e, se vedessi qualcuno tentare di acquistarlo da solo, dovrei prendere seriamente in considerazione di dare fuoco all'impiegato del negozio perché sono ovviamente un terrorista.
Punto: 1 - Epic Fail (I secondi sono i più bassi dei bassi. Non c'è potenziale, nessuna abilità, nessuna profondità e nessun talento. Questi giochi non hanno nulla da offrire al mondo e moriranno soli e dimenticati.)