review progress dragon quest viii
Slimesational
A volte, hai le cose giuste al primo tentativo.
Questa è la filosofia che ha guidato il Dragon Quest serie per trent'anni, ed è difficile discutere. Il franchising è stato costantemente un best seller in Giappone e Dragon Quest i giochi sono noti per la loro lunghezza e qualità. Sono anche noti per essere abbastanza tradizionali e il combattimento è ancora gestito da una prospettiva a turni, in prima persona, proprio come nel NES. Nonostante tutto il suo successo nel suo paese d'origine, la serie non ha mai fatto il passaggio alla popolarità di massa in Occidente, anche se non per mancanza di tentativi.
Dragon Quest i giochi tendono ad arrivare tardi nella vita di un sistema e l'editore Square Enix ha sempre aspettato di vedere quale sarà la console dominante prima di impegnare le risorse per Dragon Quest titolo per quel sistema. Dragon Quest VIII è uscito per la prima volta alla fine del ciclo di vita di PlayStation 2, ed è stato un brillante invio, un gioco lussureggiante e vibrante con personaggi ben scritti e una storia che ha tocchi di pathos genuino. È un gioco di ruolo enorme e carnoso, e si dice che il completamento della missione principale duri circa 80 ore. Ci sono state diverse modifiche apportate alla transizione al 3DS, quindi, come funziona DQVIII tenere il passo con l'hardware più recente?
Dragon Quest VIII: Journey of the Lursed King (3DS (rivisto), PS2, iOS, Android)
Sviluppatore: Level-5, Square Enix
Editore: Nintendo, Square Enix
Rilascio: 15 novembre 2005 (PS2), 28 maggio 2014 (iOS, Android), 20 gennaio 2017 (3DS)
Prezzo consigliato: $ 39,99
io amo Dragon Quest giochi, ma ho una specie di storia strana con loro. Ho suonato l'originale guerriero Dragone di nuovo sul NES dopo averlo preso in prestito da un amico a cui si è abbonato Nintendo Power , ma non ne ho suonato un altro fino a quando Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies uscì sul DS nel 2010. Quando lo feci, però, caddi in quel gioco difficile. DQIX hai sfruttato appieno le funzionalità di comunicazione del DS e puoi scaricare nuove missioni e oggetti da Square Enix o impostare il gioco in modalità sospensione per scambiare 'mappe del tesoro' con altri giocatori che avevano fatto la stessa cosa, una specie di predecessore su StreetPass prima anche il 3DS è stato lanciato. È di gran lunga il mio gioco più giocato di sempre e ci ho messo più di 800 ore prima di andare avanti.
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Da quando ho riacceso il mio interesse per Dragon Quest con IX , ciò significa che ho saltato VIII la prima volta che è venuto in giro. Ne avevo raccolto una copia diversi anni fa su consiglio di un Aaron Linde, ma per qualche ragione o un altro non ero mai riuscito a suonarlo. Quindi ero entusiasta di vederlo DQVIII stava andando al 3DS. Ritengo che i giochi di ruolo funzionino meglio sui sistemi portatili poiché puoi fare altre cose mentre macini. Sebbene DQVIII è decisamente un prodotto del suo tempo, devo dire che regge ancora magnificamente.
DQVIII ha il sottotitolo Viaggio del re maledetto e tu giochi nei panni del custode del re Trodain, un monarca maledetto dal cattivo principale, Dhoulmagus, per sembrare un mostro monotono, simile a Yoda. Sua figlia, la principessa, è stata parimenti maledetta per assumere la forma di un cavallo, e riportare questi due alla normalità è il tuo obiettivo principale. Lungo la strada incontri molti altri personaggi la cui vita ha peggiorato Dhoulmagus e si uniscono alla tua ricerca per aiutarlo a fermarlo.
I controlli sono stati leggermente modificati per adattarsi al 3DS e sono scomodi, ma riparabili. Sto giocando su un 3DS più vecchio senza il nub analogico, quindi i controlli della fotocamera sono mappati sul D-pad e la fotocamera può essere ruotata usando i pulsanti spalla sinistra e destra. I nuovi utenti 3DS possono utilizzare il nub come seconda levetta analogica per controllare la videocamera. DQVIII è venuto da un momento in cui i giochi di ruolo erano ancora abbastanza nuovi per l'intera attività '3D', e può essere un po 'imbarazzante orientarsi nella giusta direzione. A proposito di 3D, la maggior parte delle volte è disattivata per impostazione predefinita, sebbene per qualche motivo le schermate dei Battle Battle e degli equipaggiamenti possano essere visualizzate in 3D.
Finora ho interpretato circa 23 ore della storia e sono rimasto colpito da quanto sia matura la narrazione. Non 'maturo' perché c'è molto sangue e tette sullo schermo (anche se Jessica fornisce quest'ultimo), ma nel senso che le azioni hanno conseguenze. Sebbene i personaggi giocabili possano essere resuscitati in qualsiasi chiesa, la morte è permanente per tutti gli altri e influenza la vita di tutti coloro che tocca. Le motivazioni di ogni personaggio sono influenzate dalla morte di qualcuno di importante per loro, prima dell'inizio del gioco o come parte della storia che viene raccontata. Aiuterai Jessica a venire presto a patti con la morte di suo fratello, e in seguito userà quell'esperienza per aiutare il re in lutto di Ascantha a superare la depressione causata dalla morte di sua moglie.
Ho caricato la mia copia di PS2 di DQVIII per vedere cosa era stato cambiato, e per la maggior parte i cambiamenti sono positivi. Alcune trame sembrano essere state migliorate, ed è molto evidente quando si confronta il fumo che sale dalla prima città visitata. La capacità di accelerare le battaglie elimina il problema della macinatura e la possibilità di vedere i mostri sulla mappa del mondo rende la caccia per un tipo specifico molto meno di un lavoro ingrato. Sono un po 'seccato che questa versione non abbia la splendida colonna sonora orchestrata trovata nella versione PS2, ma capisco che i limiti di spazio e la politica combinati per tenerlo fuori dalla versione nordamericana. I sostituti sintetici sono adeguati, ed è più importante che la recitazione vocale sia stata preservata, in ogni caso. Ho incontrato entrambi i nuovi personaggi giocabili, ma non posso ancora reclutarli nel mio gruppo. La nuova sfida del dungeon non si sblocca fino a quando non avrò ulteriormente il gioco, quindi non sono stato ancora in grado di provarlo. Sorprendentemente, la nuova funzionalità che mi è piaciuta di più è la modalità fotocamera, che ti consente di scattare selfie melmosi e condividerli tramite StreetPass.
La modalità fotocamera ti consente di scattare foto in città o sul campo e c'è una nuova serie di sfide aggiunte che sfruttano questo strumento. Sebbene la videocamera sia disponibile dall'inizio del gioco, non ti servirà fino a quando non incontrerai Cameron Obscura in Port Prospect. Una volta fatto, ti sfiderà a iniziare a scattare foto di punti di interesse, comportamenti mostruosi specifici o semplicemente per cercare di trovare le statue di melma d'oro nascoste in ogni città. Se incontri le sue sfide, ti darà qualcosa di utile, e questo può essere un ottimo modo per ottenere armi e oggetti a cui normalmente non avresti accesso fino a poche ore dopo.
Ci sono alcuni problemi che sono stati fastidiosi, anche se non hanno sminuito il mio divertimento DQVIII finora. La navigazione sulla mappa del mondo funziona bene, ma può essere difficile giudicare se si può salire su una sporgenza o bisogna fare tutto il giro per trovare un punto di accesso. Anche se personalmente non ho alcun problema, una delle caratteristiche distintive di Jessica è la sua sessualità. Se metti dei punti in questa statistica, sfoggia le sue curve per dare alla squadra un vantaggio in battaglia, immobilizzando i mostri con la lussuria. Il suo è l'unico modello di personaggio che cambia in base all'armatura che ha equipaggiato e mostra sicuramente più skin di quanto non facciano i personaggi maschili. L'inizio del gioco è un po 'lento, anche se sarei propenso a essere caritatevole e chiamarlo ritmo deliberato. E mentre mi considero un veterano del Dragon Quest serie, i nuovi giocatori potrebbero avere qualche difficoltà a capire come funzionano le cose. Non c'è molto in termini di tutorial in-game, quindi i giocatori sono lasciati a capire sistemi come Tension e Alchemy o anche come il ciclo giorno / notte influenzi il gameplay da solo. Se non sai come funzionano, il gioco sarà molto più difficile per te, quindi sono un po 'sorpreso dal modo discreto in cui vengono introdotte.
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Nel complesso, mi sono davvero divertito molto Dragon Quest VIII finora, e non vedo l'ora di tornarci. Se hai giocato DQVIII prima vale la pena rivisitare e se non hai tempo migliore di adesso per provarlo. Questo gioco è un classico in tutti i sensi, e sono felice che sia disponibile per una nuova generazione. Dopo il successo di Dragon Quest Builders l'anno scorso, forse questo sarà ciò che alla fine aiuta Dragon Quest diventa grande in Occidente come in Giappone.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)