destructoid q drone tactics localization team 118300
Se fai parte di quel minuscolo sottogruppo di giocatori che non è allettato da (A) giochi per DS, (B) strategia a turni o (C) giganteschi bug di robot, troverai poco di cui divertirti in questa intervista . Per il resto di voi, che sono sicuro vivere vite molto più piene e soddisfacenti di quelle Altro coglioni, potresti trovare interessante quanto segue.
Amiamo Atlus qui a Dtoid, quindi eravamo più che un po' curiosi Tattiche dei droni , il loro nuovo titolo strategico per DS a turni. Il gioco, che uscirà il 25 marzo, sembra funzionare come una bizzarra combinazione di Guerre avanzate gameplay -esque e, tra tutte le cose, battaglie con le carte.
Colpisci il salto mentre otteniamo il magro dal team di localizzazione.
DESTRUTTOIDE: Di cosa tratta Drone Tactics?
garanzia della qualità del software nell'ingegneria del software
SCOTT STRICHART (REDATTORE, DRONE TACTICS): Drone Tactics è un gioco di ruolo strategico a turni con una svolta insolita: al posto dei carri armati e degli aerei standard che potresti aspettarti di schierare, le unità che comanderai e distruggerai sono giganteschi insetti meccanizzati, che vanno da scarafaggi e mantidi religiose, a farfalle. Ogni unità è anche molto specializzata, il che aggiunge davvero profondità all'elemento tattico. Potresti avere solo un'ape nel tuo esercito, ma i suoi punti di forza e di debolezza sono diversi da tutte le altre unità del tuo esercito.
La storia del gioco è anche una delle sue caratteristiche forti. Segue un giovane ragazzo di nome Yamato, a cui viene chiesto da insetti parlanti di venire a salvare il loro pianeta natale, Cimexus, dall'invasore Black Swarm. È d'accordo prontamente, ma scopre rapidamente che c'è di più da combattere una guerra che distruggere gli insetti malvagi con pistole e cannoni. Genio, vero?
DTOID: cosa possono aspettarsi i possessori di DS da esso?
SS: Oltre a poter finalmente giocare con i bug senza essere sgridati dalle loro madri inorridite, anche i veterani del genere possono aspettarsi che questo titolo riesca a portare a termine la sua sfida tattica. Sebbene abbia una modalità facile disponibile per i principianti, anche la normale impostazione della difficoltà su Drone Tactics non ti permetterà di colpire alla cieca i tuoi nemici e vincere. In effetti, se non pianifichi attentamente, sarai tu a rimanere schiacciato sotto il tallone dell'IA.
Il gioco ha anche una rigiocabilità molto maggiore rispetto a un gioco di ruolo standard, con un vasto assortimento di mappe sfida aggiuntive da affrontare e un'opzione testa a testa in cui gli amici locali possono sfidare i loro eserciti personalizzati per vedere quale strategia regna sovrano.
DTOID: Dato che Advance Wars è tanto popolare quanto lo è tra la comunità dei possessori di DS, perché dovrebbero interessarsi a un altro gioco di strategia a turni?
SS: Non c'è dubbio che Advance Wars abbia impostato il livello per i giochi di ruolo strategici per DS. Ha stabilito molte delle convenzioni standard per ciò che fa un solido ingresso nel genere. Ma, mentre questi standard sono presenti in Drone Tactics, il gioco prende abbastanza deviazioni da ciò che è normale per farlo risaltare da solo. La possibilità di personalizzare le armi del tuo esercito è quasi sconosciuta nei giochi di ruolo di strategia. Il giocatore può riprogettare ogni unità per aumentare i suoi punti di forza o compensare i punti deboli, quindi non ci saranno due eserciti di droni uguali.
Anche il sistema delle Battle Card è completamente unico; le carte che un giocatore porta in battaglia e il modo in cui vengono utilizzate possono fare la differenza tra vittoria e sconfitta. Anche la trama di Advance Wars ha recentemente preso una deviazione piuttosto pesante e più matura, mentre Drone Tactics è un viaggio spensierato e divertente attraverso gli occhi di un ragazzo che è proprio come molti di noi erano quando in realtà uscivamo ancora.
DTOID: La maggior parte dei giocatori tende a pensare alla localizzazione come a nient'altro che a un sinonimo di traduzione giapponese-inglese: che tipo di lavoro rientra nel tuo lavoro di cui il pubblico medio dei giochi non è a conoscenza?
SS: Il nostro lavoro sarebbe notevolmente più facile (e io non ne avrei uno) se la localizzazione fosse semplice come inserire nel gioco una traduzione diretta del testo giapponese e fornirla al pubblico americano. La traduzione è solo l'inizio. Da lì, passa a un editore, il cui lavoro è duplice: mantenere il prodotto finito il più fedele possibile all'originale e rendere la storia il più accessibile e divertente possibile per un lettore americano.
Ciò comporta spesso l'eliminazione delle ridondanze, il suono del dialogo più naturale e idiomatico e, in misura minore, la ricerca di equivalenti alle inferenze culturali giapponesi con cui il giocatore americano medio può identificarsi. Trovare una via di mezzo tra tutte queste cose può occasionalmente essere difficile; a volte una singola riga di dialogo passa attraverso fino a quattro persone prima di essere finalizzata.
DTOID: Che tipo di difficoltà incontri nella localizzazione di un gioco Tattiche dei droni ? C'è qualcosa di intrinsecamente diverso nel modo in cui i giocatori giapponesi giocano ai loro giochi di strategia rispetto alle loro controparti occidentali? Ci sono stati problemi creativi imprevisti che hai dovuto superare?
SS: Uno dei maggiori ostacoli nel processo di localizzazione di qualsiasi titolo è il limite di caratteri. La lingua giapponese è naturalmente più concisa dell'inglese, quindi abbiamo dovuto lavorare con lo sviluppatore per massimizzare lo spazio per il nostro testo. Semplici correzioni come la modifica del carattere e il ridimensionamento della finestra di dialogo ci hanno dato molto più spazio su cui lavorare. Un esempio della disparità di dimensioni sono le parole Condizioni di vittoria, che sono 18 lettere inglesi (incluso lo spazio), ma in genere sono scritte solo come quattro Kanji. Dobbiamo essere creativi per trovare soluzioni a problemi del genere.
A parte questo, Drone Tactics non si è rivelato molto difficile da localizzare e i punti problematici sono stati identificati nelle prime fasi. In una scena, i personaggi hanno discusso del significato in inglese dei nomi dei loro droni, un perfetto esempio di un'area in cui abbiamo dovuto apportare piccole modifiche. La traduzione diretta di quella scena sarebbe stata qualcosa sulla falsariga di Ape da miele significa ape da miele, quindi il problema è abbastanza ovvio. Per quanto riguarda le differenze tra il modo in cui i giocatori giapponesi giocano agli SRPG, devo ammettere che sono riluttante a parlare a nome di un'intera cultura. Questa è la cosa bella di un buon gioco di ruolo strategico; il gioco offre a ogni giocatore l'opportunità di attaccarlo in un modo che si adatta al proprio stile personale.
DTOID: Dato che Tattiche dei droni sembra avere un approccio più spensierato al genere rispetto a Guerre avanzate fa, è di più - per mancanza di una parola migliore - divertimento tradurre quel tipo di dialogo spensierato rispetto a cose molto più pesanti e più oscure?
SS: Quanto ci divertiamo con il processo di localizzazione è il risultato diretto di quanto bene il gioco sia scritto in primo luogo. Se la storia è leggera e stravagante, o oscura e minacciosa, se la storia lo è Buono, e di solito lo è, ci piace il nostro lavoro. Detto questo, Drone Tactics è stato un buon momento per dare vita al pubblico americano.
Ad esempio, abbiamo avuto un input creativo sul personaggio Gonbei, a cui ho avuto il piacere di dare un dialetto d'altri tempi e alcune metafore colorate. Ma il preferito dell'ufficio è senza dubbio il generale Hydel di Black Swarm, che ruba davvero la scena ogni volta che è sullo schermo. Non è un personaggio a cui qualsiasi spiegazione renderebbe giustizia; dovrai vedere di persona.
DTOID: Grazie per il tuo tempo.