come sbloccare la classe di lavoro segreto octopath traveller 2 armsmaster

Tuttofare
Octopath Traveller 2 contiene una serie di segreti da scoprire per i giocatori, tra cui quattro classi di lavoro nascoste. Uno dei più utili dei quattro è il Octopath Traveller 2 Classe di maestro d'armi. Questo lavoro è un tuttofare, in grado di maneggiare ogni tipo di arma nel gioco.
Octopath Traveller 2 Corso di lavoro per maestro d'armi, spiegato
Dei quattro lavori segreti, l'Armsmaster è il migliore quando si tratta di armi e danni fisici puri. Normalmente con gli otto personaggi principali dentro Octopath Traveller 2 , puoi usare solo pochi tipi di armi diversi alla volta.
Ma l'Armsmaster consente a un singolo personaggio di utilizzare tutti e sei i diversi tipi di armi. Il modo in cui funziona è che l'utente può impugnare Divine Weapons, che sono forgiate da armi arrugginite nascoste trovate in tutto il mondo. Ogni nuova arma divina conferisce al maestro d'armi un'altra abilità, aggiungendo un'altra abilità al suo crescente elenco di capacità di attacco.
Come sbloccare il lavoro Armmaster

Dato quanto sia versatile e flessibile il lavoro segreto di Armsmaster, potresti volerlo sbloccare il prima possibile. Sfortunatamente, è pensato per essere un lavoro a fine partita. Come sbloccare è dirigersi verso la città di Gravell nella regione di Wildlands e parlare con il fabbro in pensione lì.
Puoi trovare quest'area dirigendoti verso la sezione nord-orientale del continente occidentale, situata a nord-est di Crackridge. L'area intorno ha nemici di livello 45, quindi vorrai raggiungere quel rispettivo livello o scappare da ogni battaglia.
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Suggerisco di equipaggiare l'abilità di supporto di Evil Ward del Chierico, che rende molto più facile sfuggire alle battaglie. Anche l'abilità di supporto Manovre evasive dello studioso è utile, poiché riduce la quantità di incontri casuali.
Con questo, puoi salvare in varie stazioni di salvataggio lungo il percorso e potenzialmente raggiungere la città di Gravell molto prima nel gioco, se necessario.
Come accedere alla casa del fabbro in pensione

Una volta arrivato a Gravell, vorrai dare un'occhiata alla casa del fabbro in pensione. Si nota dal tipico simbolo della licenza sulla minimappa, come le altre gilde. Sfortunatamente, c'è un ostacolo sulla tua strada: un NPC esattore che sta bloccando l'ingresso.
Dovrai usare un'azione Path knock-out, come l'abilità Duel di Hikari o la tecnica Throne's Ambush, per eliminarlo. Entrambi i personaggi devono essere almeno di livello 30 perché ciò accada. L'imboscata di Throne è l'opzione più semplice poiché è automatica e non richiederà un combattimento prolungato che sarà piuttosto difficile da vincere al di sotto del livello 45.
come affrontare determinate situazioni
Una volta sconfitto l'esattore, puoi entrare in casa. Il fabbro in pensione, Porta, ti darà la licenza di lavoro Armsmaster come ringraziamento per esserti sbarazzato dell'esattore. Da quel momento in poi, potrai anche portarle armi arrugginite per trasformarle in armi divine.