come completare indaga sulla resistenza alla selunite in baldur s gate 3

Mentre esplori le Terre Maledette dall'Ombra nell'Atto 2 di Baldur's Gate 3 potresti imbatterti in persistenti menzioni di una Resistenza Selunita. Questi non solo aggiungono una bella storia alla regione, ma possono farti guadagnare esperienza e attrezzature decenti. Quindi troviamo quella resistenza, va bene?
Puoi imbatterti in questa ricerca, per scopo o per caso, a partire dal baule nel negozio del vasaio, a sud del Last Light Inn. Non importa come, dovrai affrontare l'incontro nel Bottega del vasaio (X:-51, Y:15) .

Comunque arrivi lì, alcuni Meazel appariranno per causare un po' di caos. Questi piccoletti sono un vero problema, poiché legheranno i tuoi personaggi e poi li teletrasporteranno via, dividendo il gruppo e ostacolando le tue mosse. Consiglio di mandare per primi uno o due combattenti robusti, come Lae'zel o Karlach, mentre i tuoi attaccanti più deboli si nascondono nelle retrovie, attaccando una volta che tutti i Meazel si sono scoperti. E ricorda l'ABS : Spingi sempre.
Una volta eliminati, usa la chiave vicina per aprire il baule del vasaio e ottenere il prossimo punto di indagine.
Esamina l'Ultima Locanda della Luce Baldur's Gate 3
La caccia alla resistenza selunita in Baldur's Gate 3 ti riporterà al Last Light Inn, un importante hub nell'Atto 2. Ti chiederà di esplorare e trovare indizi; puoi esplorare te stesso o semplicemente andare a capo dietro il bancone . (Calma, ecco dov'è l'indizio.)
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Mentre sei al primo piano, vorrai anche parlare con Mattis, il giovane negoziante bambino Tiefling, se sono stati salvati durante l'Atto 1. Mol ha dato loro una chiave e loro proveranno a vendertela per un po'. mucchio d'oro. Non farti derubare dai bambini Tiefling. Il dialogo controlla la tua strada in modo gratuito Chiave a forma di torre . Ne avrai bisogno tra un attimo.
Infine, esci e scendi le scale sul retro della locanda, verso la sua cantina. Questa è un'area separata in cui entrerai e all'inizio sembra piccola. Stai cercando su entrambi i lati, a sinistra o a destra, i muri crepati. Ci sono due opzioni, anche se io consiglio il lato sinistro, poiché offre un percorso più diretto verso il nostro obiettivo (anche se il lato destro ha uno scrigno che puoi scassinare per trovare qualche tesoro).

All'interno di quest'area troverai un'altra scorta di Selunite, occupata da Meenlocks. Questa è davvero una serie di missioni piena di creature fantasy particolarmente fastidiose. I mignoli sono più letali al buio, quindi illumina l'area usando tutto ciò che puoi, che si tratti di un incantesimo come Luce del giorno o delle buone vecchie torce. Dopo averli eliminati, saccheggia l'area e leggi la nota, che ti informa che la tua prossima pista si trova alla Masons Guild.
Ultima nota: se siete entrati dalla porta della cantina, uscite utilizzando le liane pendenti al centro di quest'area. Emergerai in una casa fatiscente nelle Terre Maledette dall'Ombra, vicino all'Ultima Luce Inn, con una cassa nelle vicinanze. Saccheggialo per qualche buon equipaggiamento.
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Dirigiti alla Gilda dei Massoni nelle Terre Maledette dall'Ombra
Ora torneremo a sud e più a ovest, nella parte più profonda della Maledizione dell'Ombra, per la fase finale di questa ricerca. (Se non ce l'hai protezione completa dalla Maledizione dell'Ombra a questo punto, probabilmente dovresti acquisirlo.) Cerca la Gilda dei Muratori, in particolare una botola situata al primo piano di (X:-129, Y:31) .
Il percorso è lungo, ma ora siamo in dirittura d’arrivo. Trova la serratura a forma di torre sul muro e inserisci la chiave di cui sopra. (Oppure scassinalo, se hai saltato un passaggio.) Presta attenzione all'avvertimento di una nota precedente e ignora il forziere e le altre trappole qui. Non preoccuparti nemmeno di disarmarli, poiché non contengono nulla di valore in questa prima sala. Dirigiti verso la camera principale e preparati a combattere con alcune Ombre. A questo punto, sai come combattono le Ombre, quindi non dovrebbe essere troppo difficile.
Un buon consiglio per gestire le ombre in generale è la luce. Che tu stia accendendo delle torce o usando incantesimi come Luce del giorno o il Sangue di Lathander arma, la luce aiuterà a mantenere le Ombre oneste e le renderà più facili da vedere per i combattenti a distanza che non sono dotati di Scurovisione. Stai vicino e in salute, illumina l'area e dovresti stare bene.

Dopo aver ripulito l'area, potrete saccheggiare tutto intorno per chiudere un po' la fallita Resistenza Selunitica, oltre ad un po' di equipaggiamento decente. Assicurati di aprire il baule sul retro (ho dovuto disinnescare una trappola, quindi scassinarla) per un elmo solido. Non perdere il pulsante sul muro, che apre un'area segreta.

Dopo tutto questo, hai trovato tutto ciò che resta della Resistenza Selunita Baldur's Gate 3 . Non è l'avventura più grandiosa, ma sicuramente intreccia un po' più di profondità nelle terre attraverso la storia di Thorm, la resistenza locale e il conflitto tra i seguaci di due divinità.