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La società spera di continuare a pubblicare sul lato
Starbound lo sviluppatore Chucklefish ha parlato del futuro del gioco e del suo ruolo di editore. Per Starbound giocatori, si aspettano modifiche al modo in cui viene gestita la progressione e più metodi per ottenere pixel, suddivisi in una sorta di sistema ad albero tecnologico. Un paio di esempi forniti includono l'agricoltura intergalattica e l'affitto di proprietà, che per me sono entrambe fantastiche.
È anche previsto un cosiddetto 'fine del gioco'. Il settore X è un gruppo di pianeti con PvP abilitato per impostazione predefinita. I giocatori possono facoltativamente lavorare insieme per controllare questi pianeti e 'mostri, missioni ed eventi saranno abbastanza forti da essere impegnativi anche con i migliori strumenti del gioco', secondo Chucklefish. Poi c'è una modalità Director, esattamente come sembra (pensa al dungeon master), avviabile da un client separato, oltre alla condivisione della missione creata dall'utente e un migliore supporto mod.
Ciò che mi ha entusiasmato di più qui, tuttavia, è il desiderio dell'azienda di approfondire l'editoria. Chucklefish arriverà presto in un ufficio a Londra e vuole 'aiutare le piccole aziende indipendenti' insieme ai suoi titoli attuali come Stardew Valley e Wanderlust Adventures . 'Vorremmo progredire di più in questo spazio e aiutare gli sviluppatori indipendenti a rendere redditizi i loro giochi senza distribuire enormi percentuali delle loro entrate agli editori predatori'.
Finalmente, un secondo gioco è in lavorazione mentre Starbound è continuamente sviluppato. 'Questo non rallenterà la produzione di Starbound affatto, non preoccuparti. Assisterò nella progettazione ma lavoreremo con sviluppatori completamente nuovi. Al momento siamo ancora nella fase in cui stiamo dando dei calci alle idee, uno che continua a saltar fuori è un gioco pirata multiplayer top-down, open world '.
Il futuro di Chucklefish e Starbound (Starbound)