bloodstained switch update detailed
'Quattro aree principali: Visual Fidelity, tempi di caricamento, effetti particellari e ritardo di input'
Così la Macchiato di sangue L'aggiornamento di Switch ha cambiato priorità diverse volte e ora tutti lo stanno aspettando.
Per quelli di voi che non ne sono a conoscenza, l'edizione Switch è caduta con numerosi problemi, al punto in cui lo sviluppatore principale IGA e il suo team si sono scusati per questo. Inizialmente avrebbe dovuto essere recuperato attraverso una serie di piccoli aggiornamenti, ma poi è diventato uno grosso: quello è stato ritardato. Oggi il team ha condiviso alcune notizie su come sta procedendo tale processo (che ha richiesto una collaborazione con WayForward) e si è nuovamente scusato per il ritardo.
Il focus sarà su quattro aree: 'Visual Fidelity, tempi di caricamento, effetti particellari e ritardo di input'. Gli sfondi verranno modificati in termini di rendering, il che dovrebbe tradursi in effetti visivi più nitidi anziché in quello sbiadito. I tempi di caricamento sono già stati 'notevolmente migliorati', ma 'rimane del lavoro' per ottimizzarlo ulteriormente. 'Centinaia di effetti particellari' vengono sostituiti, il che sembra essere il principale colpevole dei declassamenti e del calo delle prestazioni. Il ritardo di input è stato 'significativamente ridotto', il che dovrebbe essere un enorme miglioramento da solo.
Ora il piano è di svelare Due aggiornamenti (questa è la seconda principale modifica al lancio). Il primo sfoggerà 'la stragrande maggioranza' dei cambiamenti, mentre il secondo migliorerà leggermente le prestazioni come un accordo di conclusione. Il team afferma che l'obiettivo è 'la fine di novembre', che, wowee, è una lunga strada da percorrere, supponendo che non ci siano ulteriori ritardi (si noti che non è nemmeno fuori in Giappone fino al 24 ottobre, una data di uscita condivisa in questo stesso post sul blog).
In altre notizie sulla piattaforma, l'edizione Xbox sta ottenendo il DLC Backpack IGA, il Balance Update n. 1 e le correzioni Overlord / HDR (queste ultime due sono state richieste a lungo) da un giorno all'altro 'entro la fine di settembre'. A causa dell'emergenza Switch 'tutte le mani sul mazzo', il DLC è ancora una via d'uscita e l'unico obiettivo di cui stanno parlando ora è l'aggiornamento giocabile di Zangetsu (doppiato da David Hayter), che è stato vagamente preso in giro come uno dei le prime aggiunte e 'in produzione' con l'aiuto di 'squadre di scheletri'.
Macchiato di sangue potrebbe essere uno degli ultimi tumultuosi progetti di Kickstarter, dal momento che così tanti studi hanno imparato la lezione sugli obiettivi di allungamento in mongolfiera, una miriade di ricompense fisiche (tutte le ricompense per Macchiato di sangue ancora non ancora spedito) e aspettative realistiche. Anche se il gioco in sé è eccezionale, la campagna e la debacle della porta Switch sono state un viaggio: immagina se è stato rilasciato per Wii U come inizialmente previsto.
Bloodstained (Kickstarter)
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