bioware shares massive incoming day one anthem patch notes
Molte correzioni di bug
Inno è a circa un giorno di distanza dal lancio 'ufficiale' (nonostante il fatto che Origin Access abbia distribuito l'intero gioco da venerdì) e già abbiamo il nostro dump epico di note sulla patch del primo giorno.
I tempi di caricamento sono un grosso reclamo da quasi tutti senza un SSD su PC, che sono stati risolti nella patch. Non dormire su quel dunk low key di BioWare / EA notando 'tempi di caricamento ridotti per unità disco più vecchie '- Voglio dire, ho preso un SSD anni fa, ma inquadrarlo come se le persone dovessero averne uno / lo standard è fuori dal mondo.
L'altra grande nota è una correzione per la questline di Tomb, che sta infastidendo alcune persone. In breve, devi affrontare una serie di sfide per progredire con la questline principale, e in alcuni casi le persone stanno scoprendo di non averne ottenuto credito retroattivamente. Ora le persone dovrebbero avere la maggior parte delle sfide completate quando ottengono il set di compiti.
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Un altro grande cambiamento prevede che i boss finali lascino bottino chiaramente visibile in quella che era stata precedentemente vista come una svista da parte del giocatore. Il fatto è che quei boss lasciarono bottino, ma solo dopo che la missione fu completata, lasciando alcuni a credere che valeva la pena completare solo i primi 2/3 di una Roccaforte (prigione), che se ne andarono dopo aver raggiunto il secondo forziere. Ora che i premi sono più chiari, i giocatori dovrebbero essere in grado di finire il dungeon e ottenere il credito completo.
Quasi tutto nelle note sottostanti comporta una correzione di bug di qualche tipo e l'elenco è lungo. Per quanto riguarda il fronte di bilanciamento, le cose stanno migliorando: alcuni valori di salute dei nemici sono stati diminuiti e, per la maggior parte, sono state potenziate alcune armi / abilità.
Note sulla patch del primo giorno (inno)
Correzioni di alto livello
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- Riduzione dei tempi di caricamento per unità disco più vecchie
- Risolte molte schermate di caricamento infinite
- Risolti diversi problemi che non venivano tracciati correttamente
- Sono stati risolti numerosi problemi che causavano la disconnessione o l'arresto anomalo dei giocatori
- Le armi e gli equipaggiamenti ora hanno numeri presenti per i modificatori
Correzioni e miglioramenti generali
- Loot Reveal e Expedition Summary ora funzionano correttamente alla fine della schermata di spedizione.
- Il meccanico del party di raccolta è stato reso più indulgente in una serie di situazioni
- Alla fine della spedizione, i giocatori non resteranno più bloccati su 'Registrazione vittorie' o 'Salto tutto'.
- Il gioco non si blocca più nel menu Javelin quando si sblocca il secondo, terzo o quarto giavellotto
- Durante la missione 'Cosa fanno i liberi professionisti' morire dopo aver ucciso Junkmaw e aver liberato gli arcanisti non ti consente di progredire, questo è stato risolto
- Le sfide ora vengono sbloccate per i giocatori ai livelli corretti
- Risolti alcuni problemi della fotocamera durante i filmati
- I contratti leggendari ora possono essere accettati dal consiglio di contratto del Social Hub
- Ad alcuni nemici è stato ridotto il valore degli scudi
- Il bottino ora scende correttamente per i giocatori che sono abbattuti
- La qualità delle trame sull'NPC Prospero è stata migliorata
- Il boss finale delle roccaforti ora rilascia bottino invece di essere mostrato solo nella schermata di fine spedizione
- Risolti i timeout sugli echi e le reliquie per prevenire il dolore e gestire correttamente le disconnessioni
- I giocatori non possono più cadere sul pavimento durante la 3a prova nella Fortezza dell'alba
- Il completamento della spedizione tutorial ora mostrerà l'aspetto corretto del Ranger
- Dopo esserti disconnesso, ricongiungerti a una spedizione ora ti riporterà in una squadra se ne fossi già stato uno
- Risolto il problema per cui i giocatori non potevano interagire tra loro nell'area di lancio in determinate circostanze
- Risolto un problema durante il 'cattivo affare' della missione in cui i fuorilegge non si generavano, bloccando i progressi
- L'inizio della schermata di spedizione è stato migliorato
- Ha affrontato una varietà di situazioni in cui uccidere i nemici non progredisce correttamente negli eventi mondiali
- L'apertura di una cassa ora incrementa l'avanzamento della Tomba del Legionario per tutti i membri della squadra presenti
- I cecchini delle cicatrici non possono più sparare attraverso Storm Shield
- Risolto il problema per cui i giocatori restavano bloccati nella schermata di fine spedizione in alcune situazioni
- I giocatori non verranno più disconnessi se si uniranno alla missione 'Alla ricerca di vecchi amici' mentre il film è in riproduzione
- Risolte una serie di situazioni in cui i giocatori possono rimanere bloccati nell'ambiente nell'area di lancio
- Aumentato il danno dell'effetto stato elettrico
- Risolto il problema per cui lo scudo dell'alba poteva essere realizzato con meno materiali di quelli previsti in alcune situazioni
- La missione Platinum Mission ora garantisce il completamento come previsto
- Gli effetti di stato possono essere applicati in modo più affidabile a Titani
- Risolto il problema con il caricamento delle animazioni sui fucili Marksmen
- I giocatori possono ora accedere al Vault dalla Forgia
- Nuotare nelle meduse sott'acqua non lascia più un effetto visivo bloccato sui giocatori.
- Le animazioni inattive non si sincronizzeranno più nel tempo nella Launch Bay
- Haluk non è più un bastoncino a doppio braccio nella scena dell'epilogo
- Risolto il problema per cui i giocatori non potevano interagire tra loro nell'area di lancio in determinate circostanze
- Risolto il problema per cui i giocatori nel vano di lancio avevano emote identiche e non potevano usarle
- Le animazioni di abilità in mischia dell'Intercettore non si estenderanno più in determinate situazioni
- Risolto il problema per cui l'aspetto Ranger predefinito non visualizza l'anteprima nella fucina in alcune situazioni
- Tutte le animazioni ora vengono riprodotte come previsto nella Fucina
- I giocatori possono ora entrare nella tomba di Gwanes durante una festa
- Lo stato di usura predefinito del giavellotto è stato modificato da 'Sporco' a 'Vecchio'
- Il testo di Sentinel Loyalty 2 non indica più erroneamente che porterà a un deposito più grande
- Raccogliere le munizioni da terra ora ti restituisce correttamente il 30% di quelle munizioni sia nel caricatore attuale che nelle munizioni di riserva massime
- Risolto un problema per il quale alcuni bonus di iscrizione globali (Icona del giavellotto) non venivano correttamente applicati al giavellotto e ad altri attrezzi / armi.
- Risolti alcuni problemi che potevano causare l'interruzione del conteggio delle armature sull'interfaccia utente e la loro mancata visualizzazione
roccaforti
- Risolto il problema che causava un arresto anomalo del server Stronghold dopo aver sconfitto l'ultimo boss
- Temple of Scar - I giocatori non possono più rimanere bloccati nel tunnel estratto nella stanza degli esplosivi
- Temple of Scar - I giocatori non possono più essere bloccati dall'entrare nella stanza degli esplosivi a causa del muro di nebbia
- Fixato Tyrant Mine in modo che le persone che si univano alla roccaforte in corso non finissero bloccate fuori dalla loro squadra
- Illuminazione regolata nella sezione subacquea di Tyrant Mine per facilitare la navigazione verso l'uscita
- Lo Swarm Tyrant non resterà più bloccato negli ingressi laterali della caverna in alcune situazioni
- Risolto il problema per cui i giocatori venivano generati in diverse aree della miniera di tiranno in determinate situazioni
- Implementate ulteriori misure di sicurezza per impedire ai giocatori di fare AFK in Strongholds
Le sfide
- Solo gli oggetti di Masterwork ora possono essere utilizzati per far avanzare le sfide di Masterwork come previsto
- È stato corretto un problema a causa del quale alcune sfide monitoravano i progressi simultaneamente anziché in modo incrementale, come previsto. (ad esempio: Blast Missile I e poi Blast Missile II invece di entrambi incrementare contemporaneamente
Equipaggiamento e armi
- Dopo avere il primo seme di sblocco del pilota dopo le esercitazioni, la creazione di un nuovo pilota e la forgiatura non causano più il blocco dello schermo
- I bonus al danno da ghiaccio ora vengono applicati correttamente sull'attrezzatura per il ghiaccio
- I bonus a livello di seme dell'iscrizione ora funzionano correttamente
- I giocatori non possono più recuperare oggetti equipaggiati
- Gli attrezzi e / o le armi specifici del giavellotto non possono più essere utilizzati sui giavellotti per cui non sono destinati
- Risolto il problema per cui in alcune circostanze i componenti di Masterwork non hanno alcuna iscrizione
- Il cannone automatico del capolavoro dell'assedio infinito non mostra più un aumento del danno dello 0% nella sua descrizione comandi
- I bonus di munizioni per armi specifiche a livello di seme provenienti da infusioni ora sono correttamente applicati
- Un messaggio di errore di rete non viene più visualizzato all'apertura di un oggetto nel secondo tutorial
- L'abbigliamento a spalla Colossus ora condividerà l'aspetto del resto del giavellotto come previsto
- Deadeye ha aumentato le munizioni di riserva 10 -> 20
- Cloudburst ha subito un danno maggiore 16.3 -> 21
- Il torrent ha subito un danno maggiore 22.2 -> 28.6
- La pre-visualizzazione di Lightning Strike ora mostra accuratamente che l'esplosione si blocca a terra.
- (Ranger) Inferno Grenade base danno 130 -> 175
- (Intercettore) Danno base Cryo Glaive 20 -> 50
- (Tempesta) Danno base della Fiamma Vivente 50 -> 60
- (Tempesta) Danno base del fascio glaciale 150 -> 120
- (Tempesta) Arc Burst danno secondario 100 -> 150
- (Ranger) Danno base Pulse Blast 225 -> 300, e ora infligge danni extra agli Shields (in precedenza aveva fatto danni extra ad Armored).
- (Ranger) Il Missile esplosivo ora aumenta correttamente il danno man mano che aumenta il livello dell'oggetto
- (Interceptor) Gli attacchi in mischia ora hanno una leggera penetrazione della resistenza
- Le abilità di ampia area di effetto registreranno meglio le attività multi-uccisione per sfide e medaglie
- La funzionalità Spark Dash è stata notevolmente migliorata quando il nemico bersaglio si trova a un'altezza diversa (sopra / sotto) dall'Interceptor.
- Sono stati riparati diversi pezzi di ingranaggi che mancavano delle icone di primer o detonatore.
- intercettatore
- Tempest Strike - Detonator Icon
- Spark Dash - Icona detonatore
- Venom Spray - Icona di fondo
- Detonating Strike - Icona di Primer
- Colosso
- Bobina lampo - Icona detonatore
- Shock Coil - Icona di primer
- Lanciafiamme - Icona di primer
- intercettatore
- Sono stati apportati numerosi miglioramenti per garantire che l'uso degli attrezzi su PC dia priorità al girare il giavellotto verso il reticolo quando usato piuttosto che lanciare davanti all'attuale direzione del giavellotto.
giavellotti
- Il giavellotto Colosso è ora in grado di attivare il suo scudo più rapidamente dopo aver usato un'abilità o sparato con un'arma
- Il giavellotto Storm ora reagisce al colpo quando i suoi scudi sono alzati
- Risolto un problema che consentiva di utilizzare l'attacco finale della Tempesta più volte del previsto
- L'exo Colosso può ora proteggere e rianimare allo stesso tempo
- Interceptor Combo Aura è stato aumentato di potenza e ora ha un componente danni nel tempo
- Ranger in mischia ora ha un tempo di recupero quando colpisce in aria
- L'abilità Target Beacon ora cerca correttamente i target
- Spark Dash e Venom Spray ora prendono di mira in base al cursore del giocatore anziché al personaggio di fronte. Ciò dovrebbe anche migliorare il percorso di viaggio di Spark Dash.
- Il Colosso non sarà più eliminato dal cielo in alcune situazioni in cui l'attacco è stato bloccato dal suo scudo
Combo + Effetti di stato
miglior pulitore di registro per Windows 10
- Le icone degli indicatori combinati sopra le creature ora vengono rimosse correttamente quando vengono fatte esplodere.
- Quando una tempesta fa esplodere un effetto di stato elettrico, l'effetto elettrico incatenato ora infligge correttamente danni.
- Il danno combinato ora penetra nelle resistenze
Crafting
- I materiali non Masterwork acquistati dal negozio di artigianato ora mostrano la loro rarità corretta invece di essere mostrati erroneamente come Masterwork
- Un certo numero di componenti di giavellotto con icone diverse per le loro ricette e gli oggetti reali sono ora gli stessi
- La ricetta dell'ingranaggio Battle Cry ora ha la descrizione corretta
- Risolto il problema con l'equipaggiamento Spark Beam con una descrizione errata durante la fabbricazione
- Le ricette di fabbricazione ora sono ordinate alfabeticamente
- Gli oggetti nel negozio di artigianato sono ora ordinati per tipo per essere più chiari
controlli
- Sono stati apportati ulteriori miglioramenti al controllo di mouse e tastiera
UI
- Alcune conversazioni non stavano spuntando i punti reputazione dopo il completamento della conversazione, questo è stato risolto
- La schermata della squadra ora mostra le informazioni corrette per ciascun giocatore
- Risolti diversi problemi per cui i sottotitoli non si bloccavano più sullo schermo dopo che i dialoghi erano terminati con la stessa frequenza
- Le impostazioni non devono più essere ripristinate all'uscita e al riavvio del gioco su Xbox One
- Il motion blur ora può essere disattivato correttamente
- L'effetto stato elettrico ora mostra correttamente i danni di scala
- È stata aggiunta un'opzione per nascondere l'HUD membro della squadra
- Il bordo della bussola ora pulserà per indicare le posizioni dei nemici
- Una notifica è stata aggiunta in Fort Tarsis se il caveau di un giocatore ha un limite di 250 oggetti
- Nel passaggio 'Ripara lo Strider' di 'A Cry for Help' il radar di ricerca è stato regolato per condurre correttamente il giocatore a tutti e 4 gli strumenti
- Le icone di primer e detonatore sono state aggiunte a tutti i dispositivi Interceptor
- Risolto un problema di interfaccia utente in cui il massimo di un giocatore veniva mostrato come disponibile quando non lo era
- L'attivazione dell'opzione HDR richiede ora correttamente il pulsante Applica modifiche
- I banner dei giocatori ora dovrebbero essere visualizzati correttamente
- Il cursore di vibrazione della fotocamera è stato aggiunto al menu delle impostazioni
- I giocatori ora possono seguire 10 sfide invece di 5
- È stata aggiunta un'opzione per regolare i confini dello schermo sulle console
- La modifica di un banner giocatore attraverso il menu banner ora salva correttamente la selezione
- Salute, tempi di recupero e combinazioni di tasti ora si illuminano sulle tastiere supportate
- I giocatori ora riceveranno messaggi più chiari quando una squadra viene sciolta o presa a calci da una squadra
- I capi squadra non saranno più mostrati come pronti
- L'icona per i giocatori in uno stato abbattuto non apparirà più nei filmati
- Le Annotazioni Cifere ora appariranno per più di un giocatore se lo stanno guardando contemporaneamente
- Rimosse le menzioni di rigenerazione nell'interfaccia utente del giocatore quando muoiono in un'area di rigenerazione limitata
- Il banner del giocatore ora si aggiorna immediatamente quando viene aggiornato dalla schermata della squadra
- Risolto un numero di situazioni in cui una combo si innesca ma non viene visualizzato il testo mobile combo
- Premendo esc per passare una schermata di notifica non si apre più il menu di gioco
- I messaggi di chat rapida non verranno più visualizzati da un giocatore ignorato
- Rimosso un messaggio dalla casella di posta che indicava erroneamente che i messaggi verranno rimossi dopo 3 giorni
- Numerose icone di iscrizione sono state aggiornate per riflettere correttamente se sono specifiche o meno di Javelin
- Risolto il problema per cui i giocatori non potevano cambiare i nomi di caricamento su PC
- I giocatori non devono più uscire e rientrare nella fucina per l'aggiornamento dei nomi di caricamento
- L'indicatore VOIP sullo schermo che mostra un giocatore che parla non sarà più attivo se quel giocatore è silenziato