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Sebbene la maggior parte dei giochi di ruolo miri a fornire una trama epica in cui i giocatori possano perdersi, pochissimi riescono in modo così completo da incidere l'avventura nei tuoi ricordi. Che si trattasse dei miei sogni d'infanzia di essere un pirata (pensavo che i pirati fossero entrambi tremendamente coraggiosi e incredibilmente sexy) o la mia affinità per i giochi con un tocco di influenza steampunk (dirigibili!), Cieli dell'Arcadia ha fatto il lavoro giusto.
Dipingere personaggi adorabili e bizzarri sullo sfondo di un'avventura tra le nuvole, Skies aveva stile, sostanza e divertimento e facilmente classificato tra i miei titoli preferiti di Dreamcast. Fai un salto per scoprire cosa Skies si tratta di quanto abilmente i personaggi si intrufolano nel tuo cuore e come un gioco può passare con facilità dall'essere solo una storia a una vera avventura.
Skies of Arcadia (Eternal Arcadia)
Editore: Sega
Rilasciato : 2000
Piattaforma: Dreamcast (rilasciato nuovamente per GameCube come Skies of Arcadia Legends )
Un gioco di ruolo si avvicina!
quando Cieli dell'Arcadia uscito nel 2000, gli appassionati di giochi di ruolo stavano già brontolando un po 'sui temi ripetitivi dei loro giochi preferiti - dal salvare una ragazza insolita con poteri magici che non comprende del tutto alla lotta per la gloria dell'impero, l'abbiamo fatto tutto prima. Skies mantenne la struttura generale, ma coraggiosamente instillò il gioco con una nuova ambientazione, che lo fece sembrare qualcosa di nuovo ed eccitante.
Prima di arrivare alla storia, una breve nota a margine per i ganer che pensano di tornare a ripetere Skies - il gioco è stato originariamente rilasciato per Dreamcast, ma è stato rilasciato nel 2003 per Nintendo GameCube con il nuovo titolo Skies of Arcadia Legends . I tempi di caricamento sono ridotti e ci sono 24 nuove scoperte da fare, ma il titolo ha anche tagliato parte del contenuto maturo dell'originale, quindi cose come sigarette e alcol sono scomparse dal remake. Presenta anche un nuovo personaggio, l'assassino Piastol.
Cieli dell'Arcadia inizia con il botto. La giovane ragazza silvita Fina sta fuggendo attraverso i cieli nel suo dirigibile, inseguita dall'ammiraglio valuan Alfonso per ordine di Lord Galcian. Apre il fuoco sulla sua nave e sta per crollare quando viene salvata da una nave Blue Rogue. È così che incontriamo Vyse e Aika, straordinario pirata. Salvano Fina e la riportano nel loro nascondiglio segreto, Pirate Island (che è abilmente mascherato da 'Windmill Island'.)
Dopo un viaggio il giorno successivo per raccogliere risorse per la loro nave, Vyse e Aika scoprono che l'isola dei pirati è stata attaccata dall'armata di Valuan e molti Blue Rogues sono stati rapiti. Questo è tutto a causa di Fina, ovviamente, e diventa rapidamente la donna per eccellenza che perseguiremo attraverso i cieli e le segrete senza fine del gioco. Nel tentativo di svelare il mistero della missione di Fina. il partito deve difendere lei (e se stessi!) dalla potente Armada Valuan.
Stai dicendo: 'Ma non hai semplicemente descritto la struttura su cui hai detto che i giocatori di giochi di ruolo sono stati bruciati nel primo paragrafo'? L'ho fatto, ma ecco perché: come ho già detto prima, Skies mantiene in primo luogo la struttura classica che ha reso dipendenti i giocatori di giochi di ruolo, ma aggiungendo una buona dose di spavalderia e stranezza, si è bloccato in un modo di cui avevo bisogno come giocatore in quel momento. Mi ha fatto ricordare ciò che amavo di più dei giochi di avventura.
Cieli dell'Arcadia ha due diversi tipi di combattimento. La battaglia tra personaggi e mostri si svolge nell'oltretomba ed è abbastanza semplice come vanno i sistemi di battaglia a turni. Queste battaglie furono abbastanza frequenti da far lamentare alcuni giocatori, il che causò a Sega di ridurre la frequenza delle battaglie per l'uscita del titolo GameCube. Più avanti nel gioco hai la possibilità di evitare combattimenti nel mondo, ma questo è l'unico punto del gioco in cui brilla meno degli altri, praticamente seguendo lo schema di battaglia generale dei giochi di ruolo.
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Il secondo tipo di battaglia, nave per nave, era un modo completamente divertente di combattere al momento dell'uscita del gioco, e ha prestato molto all'atmosfera del diavolo che potrebbe interessare alla tua festa dei pirati. C'è qualcosa di veramente gratificante nel sparare cannoni giganti sul tuo nemico. Puoi anche combattere contro potenti creature chiamate Gigas con la tua nave, anche se questi incontri sono anche più avanti nel gioco. Se solo tutte le battaglie nei giochi di ruolo fossero spensierate e divertenti come queste!
Naturalmente, l'elemento più importante di ciò che dà al gioco un tono memorabile sono i personaggi. Cieli dell'Arcadia è ricco di personalità e le nuove facce che incontri hanno più probabilità di restare con te rispetto ai tuoi normali NPC. Vyse, Aika e Fina sono la festa permanente con cui giochi, ma incontrerai più pirati sospesi, principi orgogliosi e furfanti ladri di quanti ne sappia fare. Quando vedo l'eccellente personaggio di Johnny Depp, Captain Jack Sparrow, mi trovo spesso a pensare con affetto a incontrare persone simili in Cieli dell'Arcadia .
La colonna sonora del gioco è assolutamente stellare e si colloca infatti tra i miei dieci migliori punteggi preferiti di tutti i tempi. È stato composto da Yutaka Minobe e Tatsuyuki Maeda ed è originariamente noto come Eterna Arcadia , che era il titolo giapponese del gioco. Con 67 brani che durano oltre due ore, questo punteggio è da non perdere e dovrebbe far parte della collezione di ogni appassionato di musica di gioco. Cattura veramente lo spirito del gioco.
Non posso iniziare a descriverti quale avventura appagante Cieli dell'Arcadia è giocare. Proprio come il indiana Jones film, Skies si adatta perfettamente a tutto ciò che mi aspetterei da un titolo di avventura davvero epico che si rifiuta di prendersi troppo sul serio. I tuoi personaggi ridono di fronte al pericolo, ma non mancano mai di mostrare anche la loro umanità. In qualche modo, questo li rende molto più simili a me - nel qual caso ho trovato del tutto naturale dissolversi nella loro storia e immaginarmi di pilotare coraggiosamente un dirigibile attraverso i cieli.
Comando?
> Attacco: Se la tua sensazione preferita per un gioco di ruolo è epica ma divertente, ti piace esplorare, ti godi una solida dose di swashbucking e vuoi ascoltare una delle colonne sonore più meravigliose della storia dei giochi di ruolo.
> Parare: Se i giochi di ruolo seri sono più la tua tazza di tè, non ti piacciono i pirati e odi guardare le persone che si divertono. Perché il divertimento fa schifo, lo sai.