battlefield vs closed alpha is my kind mayhem
Avrai voglia di unirti
array e funzioni c ++
La mia mente non è ancora del tutto risolta, ma dopo un paio d'ore con il Battlefield V test alfa chiuso, sì, lo sento. Una cosa era ascoltare DICE parlare di alcuni dei grandi cambiamenti riguardanti squadre, salute e munizioni, rianimazione e movimento dei giocatori. (Se ti sei perso la ripartizione battito per battito, puoi accelerare proprio qui.) Un'altra cosa è vedere come tutto procede da solo.
Mentre Battlefield 1 è stata spesso un'esperienza multiplayer tesa, elettrizzante e dolorosamente immersiva per me (e per questo l'ho adorato), Battlefield V si sente leggermente più in basso. A volte è ancora in forte espansione, il caos emergente, ma è in qualche modo meno stressante. Sto ancora cercando di mettere il dito sul perché. E, stranamente, riporta ricordi affettuosi di abbattere edifici Cattiva compagnia 2 .
Quello che so per certo è che apprezzo il modo in cui le munizioni e la salute sono state risintonizzate per enfatizzare meglio le dinamiche della squadra. Se non stai colpendo una stazione di rifornimento o tag con un giocatore di rifornimenti, sei a corto di munizioni. E poiché la salute non si rigenera completamente come nei giochi precedenti, ti consigliamo di avere anche un medico in standby. Mi sono trovato molto più consapevolmente a scegliere e scegliere quando entrare negli scontri a fuoco. Il Campo di battaglia i giochi sono al meglio quando sei uno dei tanti ingranaggi in una macchina da gioco obiettiva ben oliata, e questo è ancora più vero qui in Battlefield V .
L'altro nuovo punto di discussione è la funzione di fortificazione, che all'inizio sembrerà un espediente (ma è fantastico!). Ogni classe può costruire fortificazioni come muri di sacchi di sabbia, buche di volpe e tappi di carri armati in posizioni predeterminate intorno alla mappa, nonché salire le finestre degli edifici. Penso che ci vorrà il tempo medio del giocatore per vedere il valore nel fare questo, ma una volta che hai scavato un bel nido difensivo per te stesso in una posizione chiave in cui il nemico deve impegnarti alle tue condizioni, non si può tornare indietro .
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Questa è la mia reazione istintiva dopo aver provato una singola fetta di Battlefield V in alfa chiusa, comunque. Nonostante un po 'di stupidità e squadre non sempre funzionanti correttamente, questa è stata una prima impressione incoraggiante.
Se vuoi vedere queste cose in azione, ho catturato alcune delle mie prime partite sulla Grande Operazione Autunno della Norvegia, che si estende su più giorni di gioco. (È come BF1 Operazioni, ma ... più grande!) La scaramuccia inizia con gli attaccanti che escono dagli aerei sotto il bagliore dell'aurora boreale mentre i difensori cercano di impedire loro di piazzare esplosivi. La battaglia riprende quindi alla luce del giorno con i giocatori offensivi che lavorano per catturare i settori uno per uno prima che i loro biglietti di rigenerazione si esauriscano.
Nel gioco completo, le Grand Operations si protrarranno per più di due giorni e possono finire in un pareggio in cui le squadre si scontrano un'ultima volta senza respawn e il numero di munizioni è dettato da come si sono svolti i giorni precedenti. È un impegno vedere tutto fino alla fine, ma il tempo vola.
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