as suspected links awakenings chamber dungeons came from zelda maker idea
Sono scioccato!
Quando Nintendo ha mostrato per la prima volta la modalità 'Chamber Dungeon' The Legend of Zelda: Link's Awakening , molte persone hanno detto che sembrava un potenziale Zelda Maker gioco. Come sarebbe accaduto, l'idea dell'inclusione della modalità è nata proprio da questo. In una nuova intervista con IGN, Zelda il produttore della serie Eiji Aonuma ha dichiarato che la nuova modalità del remake è stata ispirata da Miyamoto che ha chiesto ad Aonuma di includere Mario Maker -come funzionalità in una nuova Zelda gioco.
Come ricorda Aonuma, 'Parlo regolarmente con il signor Miyamoto' del prossimo Zelda gioco 'e una volta mi ha chiesto se potevo inventarmi un gioco che fosse caratterizzato Super Mario Maker -come il gameplay, ma per Zelda . Abbiamo parlato di come un gioco come questo Zelda avrebbe dei dungeon, ma in genere è abbastanza difficile escogitare la logica necessaria per risolverli '. L'ultima parte è importante perché la modalità di gioco è piuttosto semplicistica.
A causa della mancanza di complessità, è diventato necessario rimuovere le funzionalità di Chamber Dungeons. 'Abbiamo riflettuto su uno stile di gioco più accessibile in cui devi pensare a come organizzare le parti che hanno già una soluzione per creare un singolo dungeon, invece di consentire ai giocatori di creare accordi complessi come in Super Mario Maker 2 ', Ha spiegato Aonuma.
qa testare le domande dell'intervista per esperti
Link's Awakening è stato scelto per il debutto della modalità poiché i suoi sotterranei avevano stanze che si adattavano per lo più su un singolo schermo. Le limitazioni del Game Boy hanno costretto Nintendo a creare sotterranei su scala minore, anche se la loro complessità era in concorrenza con quella delle voci passate. I sotterranei da camera non offrono quasi la stessa profondità, ma le dimensioni più ridotte significano che puoi sgombrare le stanze in modo efficiente. 'Una parte fondamentale del gameplay di Chamber Dungeon è la comprensione dei dungeon originali prima di organizzare il tuo'.
Onestamente non sono così sorpreso da questa conferma. Era abbastanza evidente che Super Mario Maker ha ispirato questa modalità. Vorrei che avesse le stesse opzioni del gioco precedente, ma i Dungeon da Camera sono una distrazione abbastanza divertente. Forse nel prossimo Zelda , possiamo vedere la funzionalità ampliata notevolmente.
Miyamoto ha chiesto Zelda Produttore da realizzare Mario Maker -Stile Zelda Gioco, che ha portato a Link's Awakening's Nuova modalità (IGN)