antisquad resembles team fortress 2 turn based strategy 118156
domande di base dell'intervista in c ++

Tattiche da cartone animato in accesso anticipato
Ambientato in un ambiente desertico roccioso e interpretato da un cast di mercenari internazionali, è ragionevole supporre che lo sviluppatore InsGames abbia tratto un po' di ispirazione per Antisquadra dall'iconico sparatutto a squadre di Valve. Naturalmente, ci sono alcune grandi differenze che possono impostare Antisquadra a parte Team Fortress 2 . La principale tra le differenze è nel gameplay; la strategia a turni è quanto di più lontana possa essere un gioco dalle riprese in prima persona.
Antisquadra presenta cinque personaggi con cui interpretare, ognuno con i propri punti di forza e di debolezza familiari. Teddy, l'Assaltatore, guida la squadra e ha un potente attacco in mischia. Backet, il Demolition Man, può piazzare trappole minerarie di prossimità. Rose, l'Esploratore, usa velocità e sotterfugi per evitare danni. Cactus, il cecchino, è costruito per colpi a lungo raggio e penetranti. Sunny, il mitragliere, è lì per deporre quanti più proiettili possibile.
Mi ricorda quasi Tom Clancy's Ghost Recon: Shadow Wars , tranne che con una direzione artistica più brillante e meno seria. A soli quattro dollari Accesso anticipato a Steam , potrebbe valere la pena indagare.