yakuza director confirms story work is done shin ryu ga gotoku
L'attenzione rimarrà per il momento su PS4
Durante la trasmissione di Sega-Nama di ieri, Yakuza il direttore generale della serie Toshihiro Nagoshi ha dichiarato che il lavoro sulla storia per l'imminente Shin Ryu Ga Gotoku (potenzialmente Yakuza 7 ) è stato completato. I punti salienti del live streaming, che sono stati compilati da Game's Talk, rivelano che Ryu Ga Gotoku Studios è ora in fase di registrazione della produzione con tutte le parti principali della storia completate. Nagoshi è sorpreso da quanto bene il cast si adatti ai loro ruoli ed è entusiasta per i giocatori di vedere alcuni attori inaspettati interpretare personaggi.
Quanto a come il gioco differirà dal passato Yakuza voci, nuovo lead Ichiban è più loquace di quanto Kiryu non sia mai stato. Secondo Nagoshi, questo dà a Ichiban una motivazione completamente diversa per le sue azioni e cambia il tono generale della storia. Questo ha anche un effetto a catena sul gameplay, che si dice sia molto diverso dal passato Yakuza Giochi.
Con la PS5 apparentemente all'orizzonte, è nata l'idea di sviluppare per la nuova piattaforma di Sony. Nagoshi vede alcune potenzialità, ma ha affermato con fermezza che il team rimarrà con la PS4 ancora per un po '. Come ha detto, i giochi sono passati da più capacità grafiche a funzionalità di rete e ora un ritorno a qualcosa che lui chiama l'era 'programmabile'. Per lui, la spinta maggiore non è nell'elaborazione grafica, ma nell'intelligenza artificiale e nell'apprendimento automatico.
'Se dovessi riversare il suo potere (PS5) nella grafica, sarà il migliore che non abbiamo ancora visto', ha detto Nagoshi, 'e penso che tutti stiano pensando a come dovremmo usare quel potere. Anche io. C'è intelligenza artificiale e molte altre cose a cui voglio pensare '. Quell'idea mi entusiasma più di qualsiasi altro rendering 4K.
Sono sinceramente sorpreso che non abbiamo ancora visto nulla Shin Ryu Ga Gotoku è. Con Ryu Ga Gotoku Studios che rilascia giochi su base annuale, non possiamo essere troppo lontani da una versione giapponese del titolo. Con lo sviluppo molto fluido per lo studio, forse vedremo anche qualcosa all'E3 il prossimo mese.
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