yaiba ninja gaiden z
Inafune e Hayashi rivelano i primi dettagli
Un gioco sull'assassino zombi ninja di acyborg che sembra essere il nemico di Ryu Hayabusa? Dove è stato questo gioco per tutta la vita?
In realtà, ne abbiamo sentito parlare l'anno scorso - si chiama Yaiba: Ninja Gaiden Z . Non abbiamo sentito nulla del gioco tag team di Tecmo Koei e Comcept (con l'aiuto dello sviluppatore occidentale Spark Unlimited) dal suo annuncio al Tokyo Game Show dell'anno scorso, ma Yosuke Hayashi del Team Ninja e Keiji Inafune di Comcept hanno mostrato oggi al GDC di infrangere questo silenzio e stuzzicano il loro ultimo.
Abbiamo avuto i primi dettagli sullo sfondo del gioco e una rapida occhiata al gameplay questo pomeriggio in uno speciale evento stampa durante GDC 2013.
Prima di tutto, il nome: Yaiba è il nome del personaggio principale di questo titolo, e il suo carattere significa 'lama' in giapponese. Abbastanza adatto per un ninja, giusto?
Per quanto riguarda il suo retroscena, i dettagli erano chiari in questo primo sguardo. Sappiamo che lo è Ninja Gaiden il protagonista dell'arco-nemico del protagonista Ryu Hayabusa, e che i due si incontreranno in questo gioco, anche se non è chiaro se combatteranno o meno (lo speriamo). Inafune afferma che Yaiba è 'molto fuori là' e 'pazzo a volte' e che contrasta piacevolmente con il freddo e micidiale Ryu.
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È interessante notare che sia Inafune che Hayashi paragonano il rapporto tra questi due ninja con Vegeta e Goku del popolare manga sfera del drago . Inafune afferma che Yaiba è come Vegeta in quanto pensa di poter affrontare l'arma suprema, ma perde sempre. Ovviamente, stanno mettendo Ryu e Goku nella stessa categoria.
I due ninja hanno avuto conflitti in passato, ma Hayashi ha detto che dovremo aspettare fino all'E3 per conoscere maggiori dettagli sul loro passato.
Yaiba non è il tuo tipico ninja. Ha un braccio e un occhio cibernetici, sostituendo un arto e un occhio che sono stati tagliati / eliminati da Ryu. Inafune non è entrato nei dettagli, ma ha detto che Yaiba utilizzerà le abilità cibernetiche in questo gioco.
Sappiamo dalla 'Z' nel nome in cui gli zombi svolgono un ruolo importante Yaiba: Ninja Gaiden Z . Inafune attinge alla sua esperienza di gioco di zombi acquisita nel fare il Dead Rising giochi per raccogliere alcune delle sfide che offrono. Aspettatevi di falciare ondate di non morti in situazioni a volte divertenti.
Inafune ha anche detto che intende lavorare in alcuni degli elementi comici e divertenti della cultura degli zombi ragazza, dandoci alcuni momenti divertenti per spezzare il duro taglio degli zombi. Ad esempio, Yaiba può uccidere uno zombi e poi strappargli le braccia, usandoli come nunchucks.
Il gioco è modellato per apparire come un fumetto americano. Ci hanno mostrato per la prima volta pagine a fumetti che presumibilmente mostravano pezzi della storia per guidare questo punto a casa. Successivamente ci è stato detto che queste pagine erano composte da elementi visivi direttamente dal gameplay, il che è stato sorprendente da quanto fossero dettagliati e comici.
Vedendo il gameplay in azione, Stava rubando sembra davvero un fumetto commovente con i suoi contorni neri e pesanti, i colori scuri e le sfumature. La clip che ci è stata mostrata mostrava un combattimento in stile slashing in terza persona non dissimile da quello di a Ninja Gaiden gioco, sebbene avesse un'atmosfera più leggera dato che gli zombi venivano fatti a pezzi anziché nemici standard.
Abbiamo notato che, mentre la maggior parte del combattimento era la tua azione standard in terza persona, alcune clip mostravano combattimenti a scorrimento laterale non dissimili dal primo Ninja Gaiden gioco. In una corsa sanguinosa in quella che sembrava essere una zona industriale infestata, abbiamo anche individuato una sorta di indicazioni del sistema di puntamento e un ampio uso ambientale delle armi di raccolta. Mi è piaciuto guardare molte delle sciocche mosse finali usate sugli zombi, tutte deliziosamente deliziose.
Dopo aver messo in mostra il gioco, Inafune ha raccontato una storia su come aveva sempre desiderato fare un Ninja Gaiden gioco nel suo stile. Proprio così è successo anche Tecmo Koei stava pensando di creare un gioco di zombi / ninja. Dopo alcuni rapporti iniziali era chiaro che Inafune avrebbe dato loro qualcuno con esperienza di zombi. Inafune ha anche dato loro un'altra svolta che ha aiutato tutto a riunirsi: i mech. Tuttavia, non hanno toccato il modo in cui i mech avrebbero funzionato nella formula.
Hayashi afferma che possiamo aspettarci opportunità pratiche con Yaiba: Ninja Gaiden Z all'E3 quest'anno. Speriamo che funzioni così bene come sembra.
quale delle seguenti affermazioni è vera per un test di integrazione?