worst game evergets an awesome tribute sequel
Nel 1986, il famoso attore / regista giapponese Beat Takeshi ha contribuito alla progettazione di un videogioco. La leggenda narra che Takeshi non avesse affetto per i videogiochi affatto (non diversamente da Jack Thompson), e in uno stato mezzo ebbro, espose il suo piano per un gioco che avrebbe mostrato al mondo esattamente quanto non gli piaceva il mezzo e i suoi giocatori. Per qualsiasi motivo, gli sviluppatori di Taito hanno optato per il piano e La sfida di Takeshi sono nato.
Il gioco è famoso per rompere i confini: confini del buon gusto, del buon design del gioco e della logica del suono. Quanto terribile puoi permettere al giocatore e al mondo che li circonda di diventare? Quanto stress puoi sottoporre il giocatore prima che non lo tollerino più? Quanto è ridicolo rendere queste situazioni stressanti e renderle abbastanza divertenti da far andare avanti il giocatore nonostante la sua ansia? Questi sono limiti che la maggior parte dei giochi non osa testare. La sfida di Takeshi li mette alla prova costantemente, dando vita a un gioco che viene simultaneamente insultato e riverito.
Gli sviluppatori di 8BitsFanatics ( Tempura dei morti , Aban Hawkins e le 1.001 punte ) si trovano nel campo 'riverire'. Ecco perché hanno messo insieme a Sfida di Kiyoshi (interpretato da Meat Kiyoshi), un tributo / sequel di La sfida di Takeshi che sfrutta l'essenza del gioco originale senza copiarlo direttamente. Il gioco è stressante, ridicolo e pieno di orrore, ma in un modo completamente nuovo. È molto più semplice, abbandonando lo stile non lineare per un approccio più ricco di azione e percorso a ostacoli. Ci sono anche combo pugno / calcio, super salti e combattimenti contro i boss, che conferiscono al gioco un fascino più convenzionale. Detto ciò, Sfida di Kiyoshi ti trollerà ancora forte. Personalmente, non lo vorrei in nessun altro modo.
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